HTML5游戏开发读后感1000字
《HTML5游戏开发》是一本由Jeanine Meyer著作,人民邮电出版社出版的平装图书,本书定价:49.00元,页数:258,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。
《HTML5游戏开发》读后感(一):旧瓶装新酒,换汤不换药
这本书叫html5游戏开发,其实就是几个传统的js小游戏,然后涉及一点canvas的内容。作者把大段大段的代码直接搬到书里面去了,夹杂着大量最基础的js函数注释,看这种东西对于老手没啥长进,对于新人也没什么进步。强烈不推荐
《HTML5游戏开发》读后感(二):不怎么样的书
代码篇幅巨大
全书基本没什么特别耀眼的地方....
代码也不难看懂 质量也不高
我觉得这样全搬上来实在不是负责任的做法
总的来说, 不值得买
个人觉得目前中文的HTML5书籍还可以观望
《HTML5游戏开发》读后感(三):针对实战,原理性不强
书主要是讲例子,有些原理性的细节性的东西没怎么讲或者讲的很含糊,个人觉着不太适合初学者看,有一点js基础看还可以
书主要是讲例子,有些原理性的细节性的东西没怎么讲或者讲的很含糊,个人觉着不太适合初学者看,有一点js基础看还可以
另外,书还是有不少的错误的
《HTML5游戏开发》读后感(四):还凑合
每章都是一个小游戏
讲的还凑合..
细节性的东西书里没讲太细..
书中的代码排版太糟糕...采取了两栏,
代码页里左边一半是代码,右边一半是注释
看着眼睛疼..
代码的缩进太糟糕。。
注释还凑合.. 个别注释实在让人摸不着头脑..
《HTML5游戏开发》读后感(五):三流学院派写出来的教材果然不是很好
作者是一个没有听说过的大学的教授,从书的内容还是明显看的出水平有差据。而且书内错误比较多,我是没有看完全书,但是看到第四章就崩溃了。
我不推荐新手看这本书,最好是有点Javascript基础的再看,另外里面的某些概念写的也比较笼统,可能部分地方会看的过于朦胧,如果基础不好可能会被误导。
这本书还有一个硬伤就是代码写得实在是太丑了。
但之所以给了一个“还行”的评价主要有两点:一是给了一些不错的例子,还算比较值得参考;二是里面讲绘图地方比较细,包括数学和物理的地方也都还好。
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