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《杀人游戏》读后感锦集

《杀人游戏》读后感锦集

《杀人游戏》是一本由雷钧著作,新星出版社出版的平装图书,本书定价:45.00,页数:376,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《杀人游戏》读后感(一):杀人游戏-在游戏中杀人

本书的阅读体验很棒,作者文风简练,书中不会出现无关的人物和剧情。作为本格推理,线索都会公平的交给读者,每篇都有大段案情分析,伴随数个伪解答,我很喜欢这种结构,尽管这样可能导致人物塑造不够立体,但个人更在乎推理小说的公平,伏笔以及后续情节上的前呼后应,这些方面,本作很符合我的期待。

第一篇,杀人游戏,

《杀人游戏》读后感(二):第二遍读发现的细节

177页,cos酒吧应该是gay的酒吧,“这个地方,仿佛就没有直线的容身之地”,招牌上有彩虹,阿璃经常去,老板调侃她喜欢柯柔。

182页首次出现唐门的唐卯小姐,后面在网游中第二次出现

267页里面万朝宗下定决心力挽狂澜,呼应了他对阿璃的爱,呼应了男厕所后面那张元素周期表~也呼应了277页最后一句-那份永远无法得到回应的感情。(对应上个细节,阿璃应该是女同)

274页里面的沉迷玩游戏的男孩,应该就是后面杀人online的主角,来找方程博士求助被拒~在密室逃脱里提前打了个酱油-276页还出现了他丢的“匪夷所思剑”

310页,“北月公子”大名贾勉,是不是谐音“假面”,暗含他戴了一张假面具。

349页,“便不会被你骗到床上去了”嘿嘿,男主有基情啊

《杀人游戏》读后感(三):日常游戏题材的推理小说

杀人杀人游戏

本来我还以为在杀人游戏里面有极其严密的逻辑推演,本身我也是名狼人杀玩家,其实挺期望作者可以重现杀人游戏里面的名场面,例如狼人首夜自刀骗药,全部狼悍跳预言家,身份牌机智为预言家挡刀,或者利用证词矛盾之处排除法找狼,可能当时候还没兴起狼人杀,作者选择更为原始的杀人游戏,以法官的毒死作为本短篇的谜面,谜底还以为有匪夷所思的不可能毒杀,结果阅读等来的是一个柯南日常篇的谜底,最后还穿插一段比较无聊的动机情节。

杀人鬼屋捉迷藏

总体评价三星,地图估计指的就是“二沙岛”,有点少儿推理的感觉,大概就是一堆小孩在岛里捉迷藏,去到鬼屋探险的遇到了“鬼”,看到结尾的时候有种毛骨悚然的感觉,叙述性诡计和推理还算可以,从这里看出作者非常擅长写这种小娱小乐,不走常人路,别具个人特色的推理小说。

杀人CHESS

总体很一般,人物塑造扁平化,对于死亡留言的推理也比较一般,偏谜题化的短篇推理。

杀人密室逃脱

四星,相对其他篇,本篇更对我个人口味,就是几个人去玩密室逃脱,每个人独立一个密室进行逃脱,游戏过程中,发生了密室杀人事件,对于密室的逻辑推演,以及身份排查,相当严密而精彩,有点奎因逻辑流的感觉,虽然诡计有巧合成分,但仍然别具一番创意,之前还没见到这种类型的感觉,感觉还是挺过瘾的。

杀人OL

说实话,对于不玩网游只玩电竞类主机类游戏的我来说,阅读过程毫无投入感,就不多评价了吧。

《杀人游戏》读后感(四):阅读随感

概括兼吐槽?

别看。看就是剧透。

《杀人游戏》是我看的雷钧老师的第二部作品,侦探×助手组合依旧是方程和夏亚军。

虽然此前在《黄》里见过一面,但因为戏(记)份(性)少(差)我只记得作者暗示的方程和when you die…呃我是说温幼蝶有故事(事故?),关于两人的性格特征并没有留下什么深刻印象,所以这趟推理之旅我是带着全(空)新(白)的心(脑)情(子)出发的。BTW,程蝶(怎么cp名这就取好了??)两人的故事到底在哪可以看到?

《杀人杀人游戏》

开场是夏亚在开设于犄角旮旯的黑心写字楼的破(划掉)事务所办公室里抱怨天气热。其实你们可以换个角度降温的,比如看看这门可罗雀的事务所,大写的冷清,你们的心难道不寒吗?(怖

第一印象:穷。

虽然穷,但一个秘书还是请得起的(怀疑)。尽管这位名叫欧阳璃(昵称阿璃)的员工在第一案中的戏份少得就像她领的薪水一样可怜,但她在解答篇的一句发言却引起了我的重点注意。

这里的“她”指的是此前我以为起工具人作用的柯柔警官。而这句话所蕴含的信息量嘛……

至少证明柯警官比一般案件在哪他在哪给侦探泄密为侦探提供明面/暗中协助不但不会被处罚还能升官加薪仿佛是侦探派到组织里的卧底警察……地位高多啦,没准还是四小只之一呢?(后记证明她确实是)

本篇谜面是一群上流大学生在某死人…呃私人俱乐部玩天黑请闭眼。成员分别是(按从上到下从左到右顺时针方向,如图):

弱质纤纤的化学系小

《杀人游戏》读后感(五):明写游戏,暗指现实

杀人游戏是个短篇集,全书共有五个故事,每个故事都是以一个游戏来写的,主角依旧是方程和夏亚军组合。之前我曾读过黄也是也是以他们为主角的,还有新星将要出的见鬼的爱情也是。

《 杀人杀人游戏》,一群大学生在会所内玩“杀人请闭眼游戏”,结果法官居然被杀了,玩游戏的每个人都有动机,不断的提出各种假设。围绕是时间上的不可能毒杀,解答上简单而大胆。后面用大段写了个关于动机的反转,可能是为以后的作品做铺垫。相信白雪集团和白烁常在后续作品中还会出现的。文中那个英语系校花说话太别扭了。

《 杀人鬼屋捉迷藏 》是一个叙述性诡计故事,夏亚军给方程讲了小时候玩捉迷藏和鬼屋探险,后续推理出犯罪事件。个人觉得前面讲故事的篇幅太多了有点啰嗦,后面推理部分应该再加点。

《杀人chess》一位武侠小说作家死在家中,现场的棋盘上少了四个棋子,这篇的解答。。。不是我期待的那种。里面的人物名字我倒是很喜欢(PS有个朋友问我给他孩子起个什么名字好,我直接把里面几个子女的名字给抛去了)。

《 杀人密室逃脱》在密室逃脱游戏里,一个女性在溺死在房间里,是他杀还是意外呢,结局有些巧合 ,里面的密室逃脱情节我很喜欢,还没玩过这样的呢。本作也是我在书中最喜欢的一篇。

《杀人online》一个大学生坠楼死亡,嫌疑人是和他在游戏里有过装备纠纷的玩家,结局却是。。。对于案件的推理几乎没有,重点是对互联网公司,莆田系医院,游戏相关产业的批判。

本书总体来说是部偏社会派的小说,每篇都在批判不同的社会现象。有几处不错的推理,对于一些本格读者来说实不太过瘾。书中对于各个游戏的描写很详细,相信作者是做了大量功课的。五部短篇的时间顺序被打乱,本以为结尾会有一个综合收束却没有。文中也留下了几个小谜团供作者猜想,这几个谜团不影响书中每篇的解答,如果真能在以后的书中出现也算是个小小的惊喜了。

杀人游戏是我读的第二本雷钧先生的书了,感觉在文笔上和故事性上要强于黄,阅读体验感上要好很多,期待着见鬼的爱情出版。感谢雷钧老师的题签,绝对的诚意满满,字写得也相当漂亮。最后感谢推理月报和新星出版社的赠书活动。

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