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《环太平洋:黑色禁区》观后感100字

《环太平洋:黑色禁区》观后感100字

《环太平洋:黑色禁区》是一部由Masayuki Uemoto / Susumu Sugai /执导,吉第安·艾朵 / 卡勒姆·沃西 / 艾瑞卡·林贝克主演的一部动作 / 科幻 / 动画 / 冒险类型的电影,以下这些观后感,希望对大家能有帮助。

《环太平洋:黑色禁区》观后感(一):侧重剧情而非战斗画面,依然好看

目前五集看完了,现在看来是侧重剧情,战斗场面不多,而且机甲性能限制,战斗弱鸡,基本上没什么好说的,【轻微剧透】:但是剧情方面悬念做足了,从目前的剧情来推断,最后一次正面对怪兽的战斗启动了黑幕,应该是这个名字,所谓黑幕应该跟生物机甲有关,尚未布置完成的绝地反击武器被迫启动,城中的不明怪兽就是生物机甲,以其他怪兽为食,应该是补充生物能量,救出来的boy应该就是专门训练来操纵生物机甲的驾驶员,目前的剧情依然不错,画风也很好,期待后续

《环太平洋:黑色禁区》观后感(二):高开低走

本来看前三集还不错,想给高分。结果,第四集,男主非得跟怪兽硬刚,来个迷惑行为。。。

不行了,真是太失望了,本来有能力讲好故事的动画,非得让之前的好剧情付之东流。。。

而且哥哥在前期给人的感觉就是一个很有谋略又谨慎的角色,结果不知道为什么非硬刚。有人可能会反驳因为想为那些死在怪兽脚下的朋友复仇,但是哥哥在硬刚之前的眼神里没有一丝仇恨,反而是联机的不适。

给个四分吧,三分给制作,一分给情怀。

说实在的,,,,,,唉,就这一个迷惑行为,,,,白瞎这个题材了。。。

。。。。。。。。。。。。。。。。。

《环太平洋:黑色禁区》观后感(三):网飞出品,也不是每部都精彩的。。。。

第一集还没结束就看到了满满的美剧狗血套路,套路到我基本想不起来剧情上有什么出彩的地方。有人说妹妹负责脑瘫,哥哥负责理智,我看两人都负责理智。弹幕说得好,全片唯一正常的就只有AI姐姐。剧情的展开,全靠着妹妹一顿不加思考的骚操作来推进。发现不明信号,好歹猥琐得侦查一下吧,这不是作为一个正常人类还有的尝试嘛。妹妹头一次见到培养缸里面的小男孩,就嚷嚷着把人家救出来,哥哥在旁边好心提醒:别冲动,万一一出来就死掉怎么办。妹妹似乎没有理解这句话什么意思,直接呛回哥哥:值得冒险,来,我们把培养缸敲碎,把他救出来。。

黑老大的脑回路应该是被末日完全毒害了,看着凶狠异常、心里深厚,实际上依然摆脱不了坏人话多的窠臼。有那么多的机会处理掉主角团,偏偏要留着人刷存在感。

机甲似乎成了随插随用的手机,谁都可以驾驶着跑着玩。我丝毫不怀疑,boss也可以完美的驾驭机甲。第一部里面几百上千人协同运行维护的机甲,到了这里只需要几个混混就可以随意启动维修拆卸。机甲们不愧是“环太平洋机甲生产有限公司”出厂的得意作品,不同机甲零件随意更换使用。有这技术,第二部说不定会出现合体技能。小男孩站在机甲上顶住机械怪兽的一拳,居然没有把脚下的机甲踩坏。照这样理解,不晓得这一拳的意义何在。

机械怪兽的存在却是比较炫酷,没得说,可惜的是出手太慢,没有把主角们揍一顿。

一如既往的,美日动漫常出现的桥段也出现了:末日崇拜的宗教出现了。前有巨人里面崇拜巨人的傻子,后有坏太平洋出现崇拜怪兽的脑瘫。美日人民实在是习惯了没有矛盾制造矛盾这种行为。

最后还有一个小遗憾,虽然用二倍速看完了整个剧,但还是可惜没有三倍速,让这时间快一点。

《环太平洋:黑色禁区》观后感(四):超生气,等了这么多年立项了个这玩意儿?!

先不说什么人形开菊还能变身真开菊多么可笑,什么半机甲半开菊的山寨暴走初号机多么扯,什么大中小号开菊动物跟觅食一样在澳洲广阔的大地上游荡多么奔放,就问一句,裂缝都从陆地上开了,还环个啥太平洋啊,根本不需要机甲保护什么奇迹海岸线,这不开菊直接落地污染方便得很嘛!

设定上更可笑,完全无视之前电影和漫画制造的世界观。

坟场出现了一大批有名有姓的第六代机甲,冬日阿贾克斯,泰坦救赎者,勇者欧米茄,还是残骸,它们都是关闭裂缝战后十年才造出来的好吧!地平线勇士是我中国原产第一代机甲,而且是史上唯一的量产机甲,一共四台,全部是为了保卫中国海毁掉的,不知道咋叛国到澳洲内陆去了。

赫克汉森跟他弟弟搭档开的是幸运7号,跟儿子搭档才开了尤利卡,这下好,直接让还没造出来的尤利卡在澳洲报废了,不知道回头拿啥去海底关闭裂缝啊!我看就让流浪者一个机甲去好了,主角嘛!生命之墙是什么,完全没人知道呢!黑幕行动是什么?又好像很了不得呢!不造为啥让莫名被加上单人驾驶buff第三人的赫克来搞,可能是为了多少拉点电影的关系吧……

潘特考斯特将军为了关闭裂缝收集了全世界当时所有能用的机甲汇集到香港破碎穹顶,也一共就四台能用,为啥呢?因为机甲实在太tmd贵了,各国都养不起,配对驾驶员通感又是可遇不可求的,损耗极大,这才由部分国家的政府牵头改成了“生命之墙”计划,取缔了ppdc。咱这澳洲就是好,全新的机甲说不要就扔地底下了,也不知道在内陆建封闭式机库准备咋步行上千公里去干架啊!哦你说这是练习机甲,那不知道为啥cos了报废流浪者的外观,不怕霉嘛?

香港之战是第一次两个开菊同时攻击,这动画倒好,一扭头就是一个,一扭头还有一个,再走十五米还有第三个,果然澳洲适合动物生活啊!况且,开菊是生物武器,是被制造出来的给先驱开路的,您们倒好,直接替先驱住下了,还一住五年,桃花源啊,哦不,菊花台。

drift/通感这个不想多说了,要么就是动画里这撮儿人都是世界上最强通感者,随便二二组合就能通感驾驶,要么就是把通感这个陀螺创下的绝赞设定涮成一人操作半个身子的挖掘机了。在环太平洋的世界观里,若不是通感太难掌握,驾驶员太难培养,一切都不会那么艰难。在那个世界观里,只有一个人据测试可以和任何随机配对的驾驶员搭档进行通感,就是潘特斯考特的儿子杰克,2的男主,设定是他可以“像流水一样接受任何搭档的意识和情绪”,这也是为什么他放弃从军以后他父亲斯塔克和姐姐森麻子都那么失望。

怒气上来写了好多,环太平洋的可爱不仅仅在机甲打怪兽,也是因为陀螺设定了完整立体的世界观和饱满可信的角色们,好不容易等来这么个衍生动画,居然跟ip几乎没一毛钱关系了,很难不生气。

《环太平洋:黑色禁区》观后感(五):《环太平洋:黑色禁区》结合美式狗血与日式矫情的糟糕之作

大家好,今天来说一部网飞的3D动画作品《环太平洋:黑色禁区》

作品为日美合作,弄得又是一个相对比较出名的IP,再考虑到环太平洋1的成功以及环太平洋2拉闸的表现,本以为这次的外传动画,能够变成一部挽回IP口碑的作品。

结果日美的合作,就似完美的吸收了父母两人的缺点一般,成为了极度畸形的产物。

日式的矫情,美式的狗血剧情安排,再配合着不知所以然的故事发展,从其表现的结果来说,真的是不怎么地。

先说说剧情,虽说这次的环太平洋更注重剧情的表现,但是整个剧情其实并不好,所有事情的推动都来源于,妹妹的任意妄为,以及女战士的临时起意。给人感觉,作品里的人物不是在惹事,就是在惹事的路上。

而且这次黑色禁区的故事,很明显与原作有脱节感,除开机甲还有一丝联系,其他几乎没啥太大关系,甚至还搞出了人造怪兽这种,颇有玄幻色彩的设定。

说句难听点的,环太平洋1的剧情也并不惊艳,他就是抓住了观众的一个点,那就是大型机器人打怪兽,简单直接,看得开心。

而这次,制作方就很明显想要搞点什么人文主义色彩啊、什么废土末世风啊、什么记忆与本我的关系啊。

无论想法多大,但与首部电影奠定的基调背道而驰。

我想看机器人打怪兽,打开一看,发现全TM是文戏,那确确实实不高兴了啊。

制作也一样,画风上偏向日式中二味,战斗部分少到可怜,同一只怪兽从头打到尾。

好听一点叫做还原真实,难听一点就是没钱,没资金做新怪物,整个作品画面表现力很差。

而且如此庞大的世界观设定,格局却小的可怜,几场仅剩的大战里,战斗也表现得软绵无力。

总之制作上也只能说,失望很大。

最可怕的是这部作品还背叛原作粉丝,通感驾驶在原作中是非常难配对的,这部可好,拉几个就能上,变成了方便提取人物记忆推进剧情发展的工具。

第一部里面养四个机甲,就耗费了千万人,到这一部,竟然只需要1-2个技术工,加一堆白痴二流子,就能修复机甲了。

而那个小男孩的设定,我觉得是对原作最背叛的内容,怎么的,一个搞机械科技流的作品,还玩起了生化危机咯。

总的来说,我觉得这个作品一塌糊涂啊,想看的请务必先洗脸,做好加速快进的准备。

说实话,如果不加环太平洋这个IP,作品评价还能高一点点。

加上了,那就是一部实打实不伦不类的作品了了。

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