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《心理游戏》经典观后感1000字

《心理游戏》经典观后感1000字

《心理游戏》是一部由大卫·芬奇执导,迈克尔·道格拉斯 / 西恩·潘 / 黛博拉·卡拉·安格主演的一部动作 / 冒险 / 悬疑 / 惊悚类型的电影,以下这些观后感,希望对大家能有帮助。

《心理游戏》观后感(一):不想再看第二遍

出于对高评分电影得期待看的,结果还行,过程不太理想。断断续续1.5倍速看了好几次才看完。前面得剧情我觉着拖沓,不能理解那些无厘头得恶作剧得意义。中间觉着猜不着弟弟是坏人还是游戏公司是坏人感觉有点心烦,甚至觉着主角被所有人骗了。后面突然结尾了,完美地结尾。如果跳楼死掉,将是绝杀。看到一半就感觉心情很压抑,忍着不去找剧透1.5倍(要不是没会员我就开三倍速看了)给看到最后。看完感觉来看评论梳理一下情绪,还是有点压抑地感觉。

《心理游戏》观后感(二):一切都是一场游戏

被出租车锁住进入水里时,他冷静下来说:这只是游戏,然后就在口袋里找到了能打开车门的钥匙。

真正的人生游戏也是如此,需要我们静下心来沉浸式的体验和感受,你会发现你需要的一切其实就在你手中:你需要的一切会在不知不觉中来到你身边,只是暂时不知道什么时候用而已。从小丑嘴里拿到开电梯的钥匙,用唯一的手表换了回家的路费,在书中隐藏的手枪…

能在97年拍出如此有深度的电影真的很了不起。

《心理游戏》观后感(三):这部电影的夜景有点多

旧金山不再是想象中那个自由明媚开放的都市,而多是黑夜。是为了体现男主角Nicolas内心无边的脆弱孤寂吗?

据说如今的旧金山也萧条多了,大批店铺倒闭,流浪汉暴增,难再现九十年代那种蓬勃天真的感觉。

CRS针对Nicolas的疗法,主要是精神分析吧,带出他最深的恐惧,然后把他的防御机制的恶果演练给他看。

在有一幕夜色里,弟弟佯装emo暴言他们家庭的创伤,跑过小小的地铁入口,Nicolas喊出两遍do I have a choice? 真想回答他,你当然有选择,不重复老爹的命运。

《心理游戏》观后感(四):TMD外国人真会玩儿

《心理游戏》观后感(五):嗯那

也是他努力为自己建立的形象。不需要从别人那里寻求帮助,不需要在情感和物质上依赖任何人,让他感到安全和强大。明确而冷酷的盈利目标、对意外和未知的本能抗拒,都是这位资本巨头在走向成功的道路上,必须染上的“顽疾”。 影片暗示,尼克父亲的自杀正是由于类似的“顽疾”。从来没有人担心过他会自杀(就像尼克也总是告诉他的朋友,他很好,不需要为他担心),但在某种他无法以个人力量去解开的痛苦面前,突然就做出了极端选择。 与游戏提供方CRS的对抗,让尼克前所未有地失去了对事态的理解和掌控。几乎是场必输的战争,即使是从墓地里爬出来,即使连观众都因他的无助而对恶势力产生了愤慨,尼克依然没有认输。或许被骗的六亿美金可以再赚,但没有真相他绝不甘心。他开始寻求帮助,无论是寄希望于陌生人的同情可以让他搭车回美国,还是找前妻借车,并告诉她是自己唯一能够信任的人(因为他从未被逼到不得不去信任的境地)。

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