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关于游戏人生的优美句子

关于游戏人生的优美句子

编者按:关于游戏人生的优美句子,精心整理而来,如有错误或者句子推荐,欢迎留言评论。

1、没错,所谓的规则,就是为了使达成『最终目的』的过程有趣而设定的。以将棋而言就是将死对方,足球就是由进球多的一方取胜,而RPG则是打倒最终魔王。 像这些设定好的『最终目的』,若是无视规则去达成,那就不好玩了。因此,在游戏里,规则拥有『共同遵守的绝对性』。说到这里,应该已经明白了吧?现实之中——并没有『胜利条件』既没有满足特定条件就能决定的胜负,世界也不会因打倒某人而获得和平。两人更不可能永远过着幸福快乐的生活。无论幸与不幸,富贵或贫贱,终将以结局收尾,绝无例外。因此,人们依照各自的见解,擅自设走『胜利条件』,任意创造附加的规则。拥有更多财富者获胜,过得更轻松的人获胜,或者在意胜负的人就是输家……

2、我等为什么如今会被比如绝境,除了因为在‘十之盟约’的约定下,强者不再打磨利齿而开始了历练智慧没有其他理由!本应是我等弱者专利的计谋、战略、战术,以及生存下来的力量!也被那些强者握在了手上!我们的武器被强者夺走之后,沦落到要以相同的武器和强者为对手,于是乎就造成了这副惨状。让我来重复一遍,我等是弱者。没错,无论今日还是过去都是如此。强者模仿弱者挥舞他们的武器是无法发挥其本领的!要问为什么的话,弱者的武器如果究其本质,那就是因为弱小得达到了卑屈的程度而产生的懦弱!因为懦弱而锻炼眼睛、耳朵以及思考,将生存这件事‘学会’的正是我们人类种

3、人生就像一场无成果的游戏,幸福的分量是固定的,假设世上存在的幸福和不幸的总量是固定的,那这就是“有人获得幸福,势必会有人遭遇不幸”的游戏,任谁都觉得自己是世上最不幸的人,认为自己的这般不幸,肯定会有人获得了巨大的幸福。

4、人类自古以来就是一种比起‘偶然’来说更喜欢‘必然’的生物。
比起人类的诞生本来就是天文学上概率一般偶然产物的事实,
更加愿意根据经验,本能地想做人类是由谁有计划性地创造出来的。
世界并非处于混沌,而是井然有序的。
通过想象出一个在背后提线的存在,从而发掘这个变幻莫测又冷酷无情的世界的价值。
……至少在心里怀着这份愿望。

5、无论什么事情,达到目标的共同法则:事先也测,预想,准备周全后,挑战,然后失败,验证失败的理由,思考对策,再做好准备,进行挑战,再次失败。这个过程只要无限次的重复下去,这世上就没有什么事是做不到的。做不到只是还没能做到而已,剩下的就是和寿命(时间)竞赛。不过就连那个竞赛都可以超越世代,托付给下一代人,这就是人类种(弱者)。 ----空白

6、不管做出怎样的选择,都会受到来自社会、其他玩家或者甚至不知来自何处的修正。就算我们接受修正,继续游戏,只要我们再次想要求胜,也只会再度上演同样的结果而已。就这样,蓦然回首来时路,我们应该会发现我们的行动並不存在自己的意志。我们走过的路,只是一条在依照某人决定、指示的默契下,被规定好的道路而已。当发现我们只是——『受到操控而走在那条路上』时‧‧‧‧‧‧怀疑将逐渐转变成带有确信的疑念。的确没错,这个所为『人生』的诈欺游戏,确实是规模壮大、幅员广阔的箱庭游戏。只不过——玩家並不是自己。于是我们不经意的低下头,看著自己的手。看到被无数丝线缠绕著的手,我们的疑念转为确信。于是我们环视四周。看到身上缠绕著无数丝的人们,我们的确信转为理解。

7、这是一个规则与目的皆不明确的无聊游戏,多达七十亿的玩家恣意地进行着自己的回合,赢得太多或输得太多都会收到处罚,没有PASS的权利。说的太多会被疏远,没有数据,游戏类型也不明,这样的世界,无非就是一个……渣游戏。 ----空白

8、我们是『幽灵』——就算不被任何人所接受,也会继承遗志继续前行的人。这就是我们“仍然”存在的证明。世界“仍未”终结的证明。让我们放弃装聪明吧。我们是、人类是、愚蠢的。所以我们要“战斗”。没错,要战斗啊。把阻挡在我们面前的全部敌人,不论他是谁,只要以我们的力量——也就是“愚蠢”。像『幽灵』一样,去欺骗一切,先发制人。像弱者一样,不择手段地使用所有策略。卑怯而去恭维他人。下贱而被褒奖。低劣而被称赞。然后,取得胜利。没错,我们只需要获得胜利。即便是无限地重复着连续的败北,但有意义的败北终将会带来关键的一胜。 ----利库

9、我们能战斗并生存下来,是因为我们是弱者。不管在哪个时代,哪个世界,强者磨利牙,弱者拼智慧。我们是弱者!如今如是,如同过去也如是。没错!我们没有任何改变啊!强者模仿弱者使用武器,是发挥不出真正的本领的,因为我们武器的本质是由于软弱到卑躬屈膝所形成的胆小,因为胆小使我们拥有了逃离魔法的智慧。因为胆小所以有了源自学习和经验,甚至能够预知未来的智慧。我重复第三次,我们是弱者!无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者!值得骄傲的弱者!我们将像个弱者一样活着,像个弱者一样战斗,而且像个弱者一样消灭强者!过去如此,今后也是如此!承认吧!我们是弱者!正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切,以身为弱者而骄傲吧!

10、玩家,这个词在人类语中,听说有两种意思,也就是player(挑战之人),或者说prayer(祈祷之人)。遵照自己的意志,向前迈进,开拓未知,挑战未来之人。将意志托付他人,闭上双眼,背对未知,托付未来之人。 ----空白

11、我根本不相信『人类』。不过,我相信『人类的可能性』,正因人类如你所感觉到的渺小、愚昧,因而产生名为学习的一种甚至能够触及神的可能性,而她将人类的那种可能性、希望、幻想,全部体现在她小小的身体上……这种人就叫做『天才』。成为那个『天才』的新『哥哥』,我痴心妄想地怀抱憧憬。所以我决定相信,即使这么没用的我,只要拼死命地去理解,就算不能到达天才的境界——至少也能接近吧。人类有无限的可能性,只不过正向和负向都是无限。只要蠢到极限,我或许也可以追上聪明到极限的妹妹吧?我们原本的世界里——人类可以在天空飞行,往返于星辰之间。老实说……难以置信呢。人类里真的找得到,并不是像我这种只会模仿的猴子,而是无与伦比的天才。所以理解他们的话,就是我们凡人的义务。

12、这个世界就是「垃圾游戏」
——规则和目标都不明了的无聊游戏
——七十亿玩家不顾顺序恣意妄为地行动
——赢得太多便要接受惩罚
——输得太多也要接受惩罚
——没有跳过的权利
——保持沉默就会遭到更加猛烈的欺凌
——说得太多也会因为过于深入而被疏远
——过于解读本意正中要害后也会被疏远
——没有目标也没有参数甚至不知类别
——就算服从固定的规则也要受到惩罚
——无视规则的家伙却以一副唯我独尊的嘴脸处在高位
——和这样的人生相比
——无论怎样的游戏都再简单不过了

13、未知绝不会无法转化为已知。因为已知也会再次转化为未知啊。那並不意味著结束。昨天的常识,也不一定会是今天的常识呢」
由于未尝败绩,所以在初次落败后,便彻底对其産生畏惧的——即为未知。
越是想要理解它就越是遥不可及。
「所以並不是『记住』而是『学习』——就连与变化相对应的风险也会令人心生期待」
因此——只有去靠近。果敢地,迈出脚步

14、好了,那么我们来想像一下吧。
当你在下将棋的时候,对方突然随自己的喜欢,不照规则移动棋子。
明明没有将军,却得意洋洋,一副他赢了比赛的嘴脸。
……如何?是不是很想揍对方一拳呢?
然而,如果每个人都这么玩那个游戏呢?
没错——这个就是『现实』。

15、但是就是有一群人相信那种梦想。正因为生来没有翅膀,所以才更加向往,仰望那遥远的天际。 于是人终于靠着自己的手,做出铁的翅膀,展翅飞上天空。然后想要飞得更快、更高,甚至飞出星球。因为生来一无所有,所以才会憧憬向往——然后往『彼方』迈进。自己没有的话,去寻找就好了。如果找遍各处仍然没有,那么自己制造就好了。即使如此仍不可得,那就前往世界的尽头探寻。生来一无所有。这个事实正是高洁的弱者——『一无所有之人』(人类)可能性的证明。人类里真的找得到,并不是像我这种只会模仿的猴子,而是无与伦比的天才。 而不去理解他们是一种罪过。因为天才的话语——对他们本人来说太过理所当然,所以无法对人说明。

16、人是愚蠢的。正因为愚蠢所以,为了不被愚蠢陷害而历练才智,磨砺智慧。我们活到了今日——在这个没有生存价值的世界里,也依然存活了下来。
为了生存,这里有着赌上了全部才智、智慧和技术的人们。如果不是高贵不凡的愚者、应该被尊敬的弱者那还会是什么呢。没有怀揣任何企图地出生在这个世界上。没有任何意义地、忍气吞声地活着。但是能有意义地并且帅气地死去——这难道不是最好的么。

17、无限的可能性——确实,这句话本身或许並非虚假。
但是这个游戏的玄机就是在于,从没有人对我们说事情可以照著自己的意思进行。
等级不足,能力值不足,资金不足,起始地点所造成的条件不足。
无数的枷锁糟蹋了这个世界的自由度。
然而我们不服输地奋发努力。
相信宣传口号,不断地跌倒又爬起。
相信我们拥有无限的可能性和灿烂光辉的希望。
于是我们汲汲营营于提升等级,提高能力值,赚取资金。
儘管抱怨在创造角色时被随机赋予地『才能』或『资质』等被动技能的有无之类的不公平
条件,我们却仍不屈不挠,靠著『努力』增加经验值,拼命地努力不懈——人生就是这样
的游戏。
这实在是令人热血沸腾,感动不已的事情,不是吗?

18、所谓理解,並不是,单纯地记忆並徒增知识。是要通过实践、身体力行、让其渗入到骨头中,最后才能完成的事情。不论是阿尔托修还是阿兹莉尔都没能理解的东西——『未知』。那即为——『可能性』了吧——把不可能,化为可能的性质。正因为是强者。正因为绝不会失败。正因为不会落败——所以无法理解的东西。尽管如此「明明在沦为败者之身的时候咱就不再是完全了……咱只是……只是在恐惧著啊喵」

19、“从一副取出鬼牌的扑克牌里拿出一张黑桃A的几率是多少?”“那不是52分之一吗?”“那么如果是一副新牌呢?除去最上面两张鬼牌从最下面抽出一张牌,几乎百分之百就是黑桃A。”“但……”“是的我之前没说这是一副新牌吧?那就是你「不知道」吧?不知道情况就去行动那是愚者之为。”“但是……不做出点行动就什么也做不到啊!”“这个世界上根本就不存在什么「运气」。” ----空

20、并非由谁所创造,也不被谁所期望,不会受到谁的祈愿。只是凭着自己的意志,从野兽进化成二足步行,从而掌握智慧的唯一种族,正因如此成为了——无名种族——人类。只有他们,才成功地终结了这场毫无结果,也毫无意义的无聊战争。即使结果只是一场耍赖的战斗——也只有他们。难道还要将他们和单纯的野兽相提并论么?——答案不用说也是否定的吧。所以我要,作为唯一神赐予你们名字——人类种……即『免疫(immunity)』通过不断的学习,获得了耐性,绝不停止反抗,即使最后只剩下最后一人也决不放弃。最终甚至像是这个星球本身的免疫机能一样,阻止了这场名为战争的愚蠢疾病。必须要给这个将进化的理念以及无限的可能性——蕴藏在身体里的种族,赋予相衬的名字

21、这就是我们。——白色的王。最弱的棋子,什么都做不了的棋子。但也是最重要的棋子。被吃掉的话一切都会结束的棋子。他将其放在地图——订正,是『棋盘』外桌子边上,继续着。我们是王。但同时也是『幽灵』。不存在之物,不能存在之物,所以不会被感知到。我们不在任何地方,同时也无处不在,在“棋盘”之外的地方操控一切。 ----利库 多拉

22、人类种无法使用魔法,甚至连察知都无法做到,但因为懦弱,我等拥有从魔法之中逃开的智慧,将其看破的智慧!我等没有超常的感觉。单纯因为懦弱,才拥有从学习和经验之中创造出的,连预知未来都未曾达到过的智慧!我等是弱者,是无论在哪个世界,都能狠狠咬住那些自以为是强者而沾沾自喜之人喉咙的值得荣耀的弱者!我再次宣言,我等二人将以弱者的方式生存下去,以弱者的方式战斗下去!就像曾经的历史一样,从现在开始的未来也会如此!承认吧!我等,是最弱的种族!历史无论多少次都会卷土重来!自豪吧!我等正是人类种〈Imanity〉我等正是最不具天分之人!正因为不具备任何能力而生才可以成就任何可能,这就是最弱的种族!

23、有人认为,世界很单纯,就连小孩也能理解。也有人认为,世界奇怪复杂,因为永远无法明白,所以没有意义。有人认为,世界丝毫没有改变,也不可能改变。也有人认为,世界持续不断改变,即便是现在这个瞬间也在改变中。 ----特图

24、这个世界是混沌的。
没有必然。
尽是偶然。
不讲理。
没条理。
甚至不存在意义。
意识到这些的人,不想承认这些的人都希望这个世界多少变得有趣些。

25、曾经这片大陆的全部土地都被我们人类的国家所占据,那是为什么!是因为我等是擅长使用暴力的种族吗!还是因为我等是特化了战斗的种族吗!?不像森精种那样能使用魔法,也不具备兽人种一样的身体能力,更没有天翼种那样漫长的寿命——就是这样的我们,曾经支配了这片大陆的我们难道特化了战争的能力吗?断然不是!我们之所以能够战斗并且幸存下来,就在于我们是“弱者”!无论哪个时代,哪个世界,强者打磨利齿,弱者历练智慧!

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