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《硬核亨利》好看吗?经典观后感锦集

《硬核亨利》好看吗?经典观后感锦集

《硬核亨利》是一部由伊利亚·奈舒勒执导,沙尔托·科普雷 / 丹尼拉·科兹洛夫斯基 / 海莉·贝内特主演的一部动作 / 科幻 / 冒险类型的电影,以下这些观后感,希望对大家能有帮助。

《硬核亨利》观后感(一):《硬核亨利》一部第一人称视角的科幻电影

这部影片也是我们电影课上老师给我们播放的,整个影片以第一人称视角为主,画面比较暴力,血腥,整体视觉代入感很强,剧情就像打游戏一样,捡装备,遇到新的发布任务的人,一直反复,直到最后主角打爆邪恶的坏人阿康,影片结束。第一次看这种类型的电影,都比较晕。总的来说也还行,适合玩游戏的人观看。

《硬核亨利》观后感(二):作业

这是一部充满暴力美学的影片,本片开头就以机械肢体,美女来吸引观众的眼球,并以用第一人称的方式来进行放映,让观众全是代入感,故事的展开想,和一个个剧情的推进有一种跟npc接任务的感觉,恰到好处的音乐,和时不时音乐与画面的反差,有一种玩第一人称3D大作的错觉。对人物的刻画十分到位,剧情流畅,但却存在漏洞想反派的那种类似万磁王的超能力是如何来的并未交代。

《硬核亨利》观后感(三):这个视角有点爽

第一人称射击游戏玩的都的多了,但第一人称的电影是真的少见,动作电影就更别说了,就冲这一点硬核亨利在电影史上注定能有一席之地。

这部电影包含了大量紧张刺激的元素,枪战、血浆、科幻、跑酷,只要你能想到的东西都有,但唯有一点,画面太过摇晃混乱,虽然加强了代入感,但长时间观感并不好,容易不舒服。

剧情性不是很很好,脑洞很大有微反转,算是克隆人标准结局。

《硬核亨利》观后感(四):硬核亨利,非常硬核

1. 影片从头到尾都是第一人称主观镜头,使用了GoProHERO3黑色旗舰版,一款极限运动自拍摄像机来拍摄。

2。 影片在2015年多伦多电影节首映,是电影节人气最早的电影之一。狮门、环球以及STX娱乐展开争夺,STX以100万美元拿下该片。片名从原先的《硬核》改成了《硬核亨利》。

3. 影片中主角从头到尾没有一句台词。

4. 影片中一场特技戏是高速公路追车,还有爆炸穿插其中。整场戏不过三分钟,却拍了四天半。

5. 电影拍摄完却没有钱做后期,导演不得已在网站上发起了一项众筹,将筹到的钱拿去做音效和CG特效 。

6. 在影片中扮演一名猛女飞车党的达雅·查库莎,她同时也是为该片配乐的作曲家。

《硬核亨利》观后感(五):流畅的打戏,留白的剧情

打戏没的说,暴力而又流畅的动作,真实血腥的特效,第一人称的视角下代入感拉满。

但值得吐槽的地方也不少,感觉就像是最低难度下的fps爽游,除了关键剧情点无论敌人离主角多近永远都是人体描边,后期半机器人士兵包围主角但打起来全都在划水,明明把主角前后夹了起来但你会发现只有主角视角下的敌人才会动手(主角打前面人的时候后面的人打都不打主角一下我真的忍不住我的吐槽之魂了)。

而且最后的最后其实是有点降智的,也可以说是boss疏忽大意吧,主角没有任何加强来了波回忆杀就把全篇出场不多都逼格满满的boss干碎了(你无敌的超能力呢,不要划水啊混蛋!)

剧里的枪械无论是手枪还是步枪从来没见过主角换弹(虽然大部分是用完就扔),中期那把手枪从百草园杀到三味书屋开了至少十发以上也没见换弹夹

而在电影开头唤醒主角的妻子,在后期在她与boss的对话中猜测,她似乎是boss的妻子。电影发生的一切似乎只是一场科幻版的烽火戏诸侯,如果真是这样那一直想复仇的轮椅哥又是怎么了解到主角的?boss的超能力又是哪里来的?

整部电影看完之后留给我的只有满腔的疑惑,但写这篇影评的时候我悟了,想这么多干什么呢?

毕竟爽就完了

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