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深红色的迷宫经典读后感有感

深红色的迷宫经典读后感有感

《深红色的迷宫》是一本由贵志佑介著作,重庆出版社出版的平装图书,本书定价:36.00元,页数:360,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《深红色的迷宫》读后感(一):澳大利亚荒野求生?

首先,从书中说的深红色岩石我们会发现这是红色砂砾岩,主要分布在中国西北部,西南部、美国西部、中欧和澳大利亚等地。

然后,一大片一大片的白蚁穴说明是在赤道附近。那么,基本判断应该是澳大利亚。然后坐着还理所应当的让男主,那个四十岁老男人认为这是非洲吗?

接着,橙色和黑色条纹装饰的岩石山说明这就是澳大利亚西部。

于是作者就甘肃我们,这是在班古鲁班国家公园。

然后就开始了荒野求生,同时为了增加趣味性用药物把人类变成了吃人的怪物。当然,我们都知道主角光环的作用。主角以一种——好危险,我要死掉了——形象不断的展现危险,然后最终一直活着。想要挖出这次差点死掉的原因。结果就没有结果了。

不过大致上还是不错的,至少不是很枯燥单纯的荒野求生,也不是单纯的逃生游戏。一种混合的荒野逃生还是蛮不错的。至少角度来说还是比较新的。我觉得这个书完全可以拍出来。画面感很好。

《深红色的迷宫》读后感(二):拍综艺的贵志祐介

贵志祐介接过剧务递给他的话筒,一脸严肃的坐在导演椅上,盯着监视器看了看,似乎不满意男主和女主擦出火花时的表演,大喊了句“CUT”;然后上前在男主面前亲自示范应该如何抚摸女主,接着回到导演椅,盯着监视器看着他刚刚调整完的表演,似乎是很满意般的,脸上浮起了微笑。

那么,现在还是说正经的吧……

如果你想通过读书了解没什么用的冷知识,那你该读读贵志祐介的书;从《天使的呢喃》中亚马逊的生态到这本书南半球的风情,贵志祐介在其作品中总能给予读者对其好奇的答案。

不过这些……除了会让读者感受到作者那对资料的认真态度,似乎并没有什么多大作用…因为不会有人真的会去在乎那些大同小异的蛇种和轻易见不到岩种。

《深红色的迷宫》到底怎么样?你可以看成是贵志祐介自编自导的一场真人秀,嗯……是生存真人秀;看得出来,作者把对当时热度很高的求生类真人秀的热衷通过自己的文字意淫出来;对,这是真正属于贵志祐介自己的真人秀,他作为一个导演和策划,亲自安排表演,亲自安排冲突,看得出来,他也是非常享受这个过程。

大概正是因为作者发自内心的热情化作文字,使得整片故事洋溢着一种快节奏高昂的基调;没有了刻意为之的套路,没有了半遮半藏的语言;所以对读者而言,阅读起来是相当易投入和轻松的。

说实话…作者的毫不做作是我欣赏的,但必然会因此而放弃的理性和谨慎;另外,这不过是一个日本作家当作导演来拍摄的一场荒野生存真人秀综艺…不是电影,甚至不是电视剧…你又能期待什么呢…

《深红色的迷宫》读后感(三):生命的过程

在日本侦探推理小说的界限一直是暧昧难名的,因为其涉及的范围与题材太过于广泛了,也因此产生了各个时期的不同流派,众多作家也都已写作侦探小说为乐。就如这本书,虽然故事涉及到悬疑,但也并不完全是推理,其中还涉及到社会派以及对于人性与社会制度的抨击,其中当然也不乏爱情故事。

几个人集聚在一个荒野之中的生存游戏,早已经不是什么新鲜事,不论书籍,电影,电视剧都有精彩的作品,本来觉得已经滥俗的题材却能在作者笔下从容展开,读来让人欲罢不能,题材吸引之外,这本书还是写出了其自有特色的。

以类似题材《大逃杀》为例,因其描写的对象不同想要表达的主线也不同,如果说大逃杀中或单纯或刻毒的同学们还代表了人类最初纯良天性的话,那本这本迷宫则完全是充满世故的成年人的游戏,每个游戏者都将这种计较与思量发挥到了极限。并且充满了对于人性的讽刺,相互之间的不信任与隐藏,尔虞我诈的互相利用,都让这场迷宫游戏变得更加丑陋不堪。作者就如书中操纵者一般冷血的使用各种极端手段,让人性暴露无遗,将游戏者逼至绝境,迸发出更激烈的戏剧冲突,就连旁观的读者在阅读过程中都感觉不寒而栗。

另外这个游戏本身也是对于社会制度的一种讽刺,初进入游戏的各人还处于懵懂状态,接着在游戏中依照自己的个性做出不同的选择,充当不同的角色,按自己选择的路径走到尽头,最后为自己的选择承担责任。这是一个有关选择的命题,多像一个小型社会模型啊,只不过这个游戏更狠毒,决绝到不会给你第二次的机会,但是这个社会何尝不是呢?少年时期无意失足泥足深陷的孩子也许再也没有机会重新来过,失业的白领接连经受打击可能再也难以振作精神。而这就是我们人类为自己创造的阴冷的社会。如果说作者是个跨界的高手,可以灵活运用多种题材,那么这本无疑还是更加偏向社会派的作品。

另外藤木这个男主角也很值得玩味,他和这一群人都是泡沫经济的受害者,他也因此经历了从天堂跌入到地狱之间的巨大反差,这让他因此对于社会有了更深刻的了解,“精英白领与流浪汉之间不过一线之隔”,看着每个冷漠向前的鞋走来走去之余,用酒精麻醉自己。但是当他进入这样一个游戏之后,突然所有敏锐的感观与求生本能都被激发出来了,他不再是一个loser,他也可以成为一个被人需要被人喜欢的人。原来只要社会再给个人一次机会,只要个人再给自己一次机会,也许就会重燃斗志,重新起飞,我想这是作者想要表达的对于人性的另一重积极的含义,就是顽强不息以及对于生命最初的渴望。

当然结局也许不能完全光明,某一过程不论是好是坏,都将告一段落,生命就是经历这样一个又一个的过程,但是最重要的也许是我们从这些过程中攫取到的,与众不同的信心与信念,勇气与爱情。

《深红色的迷宫》读后感(四):生存游戏的一般法则

作为美国真人秀迷,对其经典之作《幸存者》自然如数家珍。这类生存游戏类的真人秀,最后的胜利者只有一人,为了不被淘汰,每位玩家使劲浑身解数。恶劣的生存环境加之人与人之间的复杂关系,滋生出生活常态中难以暴露的真实人性,让人大呼过瘾,欲罢不能。在你存我亡的零和游戏中,一种残忍的竞争状态显得格外迷人;在非常态环境下的人类生存状态大展示,满足了观众内心深处的窥私欲。我想,同类题材的小说电影《饥饿游戏》、《大逃杀》等风靡一时,原因大抵同理可证。而在一气呵成读完贵志佑介这本《深红色的迷宫》,更是坚信自己对于生存游戏题材的迷恋,这些作品异曲同工,但各有风采,借助文字的载体,想象得以进一步延展,失败者不仅仅遭受惩罚与淘汰,取而代之面对的是残酷的生死,给予人一种疯狂而刺激的真实感。

贵志佑介是一位相当成熟的作者,其因《上锁的房间》、《罪恶之家》等著作搬上荧屏而为大众所熟知。而这本《深红色的迷宫》,可以说是生存游戏主题小说的早期集大成者,融合了该主题抓人眼球的一切元素:竞争、探索、生存、爱情、死亡;再一次向读者揭示了生存游戏的一般法则:当事人被卷入一场生死攸关的游戏之中,被活动组织者监视,面对生存与人际关系双重考验,经历了一系列游戏者之间的自相残杀,所谓的合作与敌对状态皆分崩离析,辅以主办方的横加干涉,最终绝大多数人一命呜呼,只有主人公得以生存下来。

然而,尽管沿袭了相关主题小说一贯的情节发展节奏与套路,贵志佑介的设定与书写仍然可圈可点。首先是对于游戏参与者人物与幕后组织者的选择,与《饥饿游戏》、《大逃杀》皆选择了青少年为主体,邪恶政权作为终极策划者不同,《深红色的迷宫》游戏中集结了一批年纪不小、成就不大的社会边缘人,其身世与幕后组织方皆处于模糊状态,游戏的目的最终成迷,游戏的规则扑朔迷离,造就了整个故事的神秘感。虽然是极真实的游戏环境,地点也选择在了原始的澳洲大陆,但每位参赛者却手持实体游戏机进行闯关,主人公更是借助纸质游戏书寻找通关秘籍,全程充满了诡异的怀旧感与对现实的疏离效果。此外,在《深红色的迷宫》中融入了更为惊险刺激的异化桥段,选手因为陷阱的食物改造成了全新的物种——食尸者,徒拥有智慧,却彻底丧失人性,可谓将故事进展推向了某种极致。人性在诱惑面前沦丧,只剩下残暴与贪婪。最终,主人公以破坏游戏规则的方式逃出生天,却发现他一路依靠的队友却是活动组织方的一员,无力感和讽刺难以尽言。一切的结局早已写就,人生如戏,在生存游戏中表现得具体而淋漓。无论是曾经的旧友,还是亲密的爱人,不到最后的谜团揭开,你永远不知道自己有多孤立无援。

值得一提的是,尽管主题残酷,相较《饥饿游戏》中的丛林杀戮与《大逃杀》中的多人混战,《深红色的迷宫》更为“清新”,对血腥的死亡尽量采取轻描淡写的写作方式,不至于扰人清梦,只留下一种淡淡的恐惧感。这大概亦是贵志佑介的高明之处,不着恐暴,尽得深省。在如迷宫一般的人生中,如何抉择,如何生存,如何超越,值得在合上小说后久久回味。

《深红色的迷宫》读后感(五):童话里都是骗人的

随着日剧《上锁的房间》、《恶之教典》热播,贵志佑介的名字渐为大家所熟知。热爱科幻小说的贵志兴许是把科幻的笔法融合在了推理作品中,擅长渲染强烈的视觉体验,对人性的探讨也赋予了他的作品故事之外的意蕴。

这部《深红色的迷宫》就情节而言应该算是荒野求生和真人博弈游戏的融合,这两个元素都是近年的热门题材。让人印象深刻的荒野求生代表作脑海中首先浮现的是苏珊·柯林斯的《饥饿游戏》,小说出版于2008年,因电影卖座一炮而红。心目中真人博弈游戏的代表作当属甲斐谷忍2006年的漫画《诈欺游戏》,改编的日剧也让人欲罢不能。而融合了两大元素的《深红色的迷宫》,最早出版于1999年,可谓是开历史先河的作品。

在这类故事中,主人公的共性是勇敢善良。本书主人公藤木芳彦大概就是个和普通人差不多的中庸个性,际遇却不太好,中年失业,妻子出走,正处在人生低谷,情绪低落。所以读了开篇,猜想这场游戏应该是能够改变他的人生,至少是人生态度的吧。

书中生存“游戏”的发生背景选在南半球的澳大利亚一处人迹罕至、颇具土著风情的地方。作者注重细节刻画,当地特有的植物、动物、生存方式让读者大开眼界,堪比一出探索旅行纪录片。

在这场不能弃权、非生即死、希望渺茫的生存游戏中,人性的劣根也显露无疑。想必也有读者像读书中那本游戏书一样,对主人公每次面临选择的时候心里也有自己的预判吧。是否要与大友蓝为伴、应该选择哪条线路、信息共享还是有所保留、如何选择装备等等,同时猜测组织者的真正用意究竟是什么,谁是他们的同谋,仿佛自己也置身在这个场面宏大的游戏中。可惜站在高处的人、知道答案的人都未必能全身而退,何况局中人?游戏主办方意图不轨,游戏厮杀中罔顾人命,读者应该不似书中录像带买家那样得到了猎奇的满足,心中当有所思吧。

童话故事告诉我们,好心有好报,善良的人最后可以排除万难得到幸福,不在此生也能在天堂。然而过了读童话的年纪,这样的期许恐怕难以令人信服。《诈欺游戏》的主人公用她的单纯善良感动了其他游戏者,最后大家凝聚在一起,皆大欢喜。贵志可没有这么天真,人心也没有这么简单。一开始藤木也曾寄望大家齐心协力,破除零和游戏的宿命。但他很快发现抱有这种想法的只有他一个人,他没有固执地用自我牺牲来唤醒他人,而是存有戒心踏上自卫之旅。这确是人生常态。我们都不是大善大恶之人,以直报怨换得问心无愧,拯救世界这种事就不掺合了。

绝境中生死善恶一念间,人性的弱点也很容易被激发放大。就像空难中人吃人,古时还有易子而食,有悖人伦的行为在生命面前孰重孰轻非此中人不能体察,不是读者诸君换位思考就自以为明白的。但背离了人伦还能称为人吗?“我思故我在”,笛卡尔强调,意识才是人类的本质。徒有躯壳也就于草木禽兽无异了。贵志把这样的人刻画成形销骨立眼珠突出的食尸鬼,正是还其内在的模样。

童话里都是骗人的,善良不是唯一的出路。饶是如此,它也自有其力量,毕竟走出了染血的迷宫继续生活,还得直面自己的初心。

——乙未年读贵志佑介《深红色的迷宫》

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