用户体验草图设计读后感100字
《用户体验草图设计》是一本由比尔·巴克斯顿(Bill Buxton)著作,电子工业出版社出版的平装图书,本书定价:168.00元,页数:413,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。
《用户体验草图设计》读后感(一):整体上收获还是颇多的
鄙人做企业信息化产品已经一年半了,看过此书感觉还是收获颇多的,尤其是书的前半部分,产品沟通的新颖方式,以及什么样的产品真正能够获得成功,最让我受教的就是老产品不一定只能面对死亡——想想山地车吧。
《用户体验草图设计》读后感(二):挺好的
这本书还是挺好的,起码我知道了“Oz魔法师技法”原来是广泛采用的一种交互设计方法!我想起之前打算制作一个游戏的时候,也想采用类似的方法,可惜,师出无名,当时觉得这样有些无聊,谁会想到微软那些家伙天天都在使用?
《用户体验草图设计》读后感(三):这些虚晃理论的实用
思想创造了草图,
草图阅读出的是思想。
草图设计的几个点
及时性:一有需求,草图立即绘制。
廉价性:成本低,在设计过程中,推敲阶段不应该花费太多。
最小化细节:只包含表达设计目的的理念和必要细节。
《用户体验草图设计》读后感(四):很不好买啊,等了好久了,到处都是没货啊。
很不好买啊,等了好久了,到处都是没货啊。
唯一看到过有货的地方还没啥折扣。。。
郁闷,很好的书,老师一直极力推荐的书~~~~
大一都到大三了,居然还没买上。。。。。
一直都想读一读啊~~~
神马时候才能有货啊~~~~~~
《用户体验草图设计》读后感(五):设计师的工作
草图的意义在于他是容易修订的,这样容易吸引同事分享对你设计想法,之前你还需要故事板来把同事框进你的概念。很多设计师都比较排斥别人的挑战,其实设计就在那里,设计师只是将用户的需求挖掘后合理组织,并得到同事支持才能产出,当然同事也会丰富你的视角,设计师的任务就是发掘整理并表达。
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