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《压力下的角逐》读后感精选

《压力下的角逐》读后感精选

《压力下的角逐》是一本由戴维‧希普著作,南京大学出版社出版的206图书,本书定价:34.00元,页数:2010-1,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《压力下的角逐》读后感(一):有趣的故事

对于在科技行业中面临的种种都有比较详尽的描写。虽然在技术方面可能有些大而化之,不过说到底这算是一本回忆录。很好地呈现了技术开发中的生态。而且,由于故事的特殊背景,更让读者能从一个非同一般的视角,去看待科技创新。很有趣。

《压力下的角逐》读后感(二):游戏机芯片开发的回忆录

最近对主机游戏的生态和历史感兴趣,所以就想找几本有关的书来阅读,这边本书两百多页,内容挺少的,我甚至一度怀疑是不是我手头上的版本有问题。作者是从事主机芯片设计者,从他的角度来看待游戏生态链中各商家对丰厚的市场利润暗流涌动。芯片也也是我所从事的行业,所以我特地查了下作者:戴维.希普,他的职业生涯,06年做完两大主机芯片(RISC架构)后离开IBM,去了一家芯片IP公司呆了3年(估计为了履行竞业合约),09年进入AMD至今任架构师我猜他继续去开发PS4/XBOX one的主机芯片(CISC架构)。RISC和CISC之间的竞争随着半导体制程工艺和封装技术发展此起彼伏,看看现在Apple又重新用回RISC架构,而另一边游戏主机又用回CISC架构。同时对德州的奥斯汀,俗有“硅山”汇集了各大半导体和电子产业公司,如今Tesla把总部搬到那边去那边去,可以遇见奥斯汀的发展潜力无穷啊!

《压力下的角逐》读后感(三):有关cell

1,微软确实是晚一年进IBM搅局,但是并未窃取cell,只是占了点前期设计的便宜,微软的芯片是三核心,cell是一核心六协同核(后来被久多硬生生加成了八个),架构上也是不同的。

2,IBM之所以要劈腿,跟索尼抢注芯片专利,不讲道理的乱加要求有点关系(比如协同核就因为要美,六变八,还想要求cell也能完成图形处理)。

3,cell并未延期收货,性能也并未缩水,微软是软件销售思维先上再打补丁结果操之过急三红了。索尼延期是因为试图自己研发图形芯片,失败后才找英伟达要货救急耽误了时机。

4,cell也确实是那个时候性能最强的芯片,只是架构上太特别并不能大面积使用。之前的牛皮吹破天只是久多自己的问题,与IBM无关。

ps:索尼之所以想cell完成图形处理是因为ps2确实是一块芯片兼顾的图形处理,由于不受限于第三方图形芯片,在后期工艺改良后打价格战有成本上的优势。

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