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剧本游戏:角色、故事、交互性与沉浸体验读后感1000字

《剧本游戏:角色、故事、交互性与沉浸体验》是一本由田大安著作,浙江大学出版社出版的图书,本书定价:,页数:,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《剧本游戏:角色、故事、交互性与沉浸体验》读后感(一):一本讲透剧本游戏本质的书

“游戏”对应的动词是“玩”。剧本游戏就是让玩家遵循剧本的要求(规则和机制)有意义地玩。所有的游戏都是建立在某种规则之上的,而剧本游戏中不只包含剧本故事、人物,也包括玩的规则与机制。

一个被用于游戏的剧本不应该只拥有完整而严谨的结构,能够形成一个合乎情理、自圆其说的逻辑闭环,还应该通过剧情和场景,让玩家投入感情,获得灵魂的净化和思想的启迪。

一个合格的剧本游戏的诞生,必然要经过产生创意、建立叙事结构、设计内容和测试、投放几个阶段。

剧本游戏让玩家在游戏中完成身份的转换,和剧中人物共情,即以交互性方式为玩家打造具有剧情支撑的角色体验。

在游戏中,玩家们可以扮演不同的角色,展开一系列的故事情节。这些情节是由游戏剧本事先设定好的,但是玩家们可以通过自己的选择和行动来影响故事的发展,越来越多的人开始在其中寻找乐趣和自我实现。

剧本游戏除了为玩家提供情感沉浸和角色体验之外,也是一个引人深思的思想实验,能够让玩家审视自己在现实社会中的生存状态。

《剧本游戏:角色、故事、交互性与沉浸体验》读后感(二):对如何编制故事、塑造人物极具指引性

剧本游戏中隐藏的是情感和人性。和所有商品一样,剧本游戏并不神秘。

相比其他类型的游戏,剧本游戏更能够激发人们的情感。玩家通过游戏能够感知转瞬即逝的情绪,而体验这些情感正是游戏存在的意义和魅力所在。

剧本游戏的故事构架往往需要以一个核心事件作为主线,完成主要角色的刻画。角色塑造与故事的构架往往合为一体,交融并行。人物塑造主要由他的历史、行为逻辑和性格特征构成。

剧本游戏本身依托于故事而产生角色。为此,构想一个完美的故事是写作剧本游戏的起点,有了故事,之后有了人物,以及供人物演进的一切。

总体而言:故事与人物,是剧本以及剧本游戏的两个中心要素。所以,编制故事与塑造人物正是创作任务的重中之重。当然,故事与人物总是相伴而生,在某种程度上可以说,是人物成就故事,也是故事创造了人物。

剧本游戏中的人物,与小说和影视剧的最大不同,就是出场的玩家角色都应该拥有均等的地位,属于剧本中的平行角色。剧本游戏在人物关系和叙事角度上,一般表现为“平行角色,多维视角”。

剧本游戏的人物剧本与其他艺术类型的文本有着某些共性特征,它规定每个玩家都需要遵从角色的需要而行动。每位玩家都是作为角色进入一个戏剧性的结构当中的,是否存在触发玩家情绪、情感、个性和内心需求的情境设定,能否带来戏剧化体验,是检验一个剧本游戏成功与否的关键。

故事需要独特而具有感染力。而为了实现角色之间的互动和对故事的推动,创作者还需 要设定贯穿游戏的主线和引导机制,规则简洁,逻辑合理,便于玩家理解和操作。另外,对于场景和道具也应该有相应的考虑。

《剧本游戏:角色、故事、交互性与沉浸体验》读后感(三):这本书最重要的贡献在于搭建了剧本游戏的理论体系,并给予方法和实例指引

剧本游戏近些年成为热词。剧本游戏中关注的“游戏”“故事”“场景”,注重交互性和沉浸体验,运营场景十分广阔,除了社交游戏、文学分享、戏剧扮演等,也可以运用到教育、训练和产品销售等领域。

该书,除了对剧本游戏有清晰的理念论述之外,也提供了诸多方法指导与实例,条理清楚,论证严谨,从理论到实操,都有着很高的参考价值。

书中诸多论述令人耳目一新,极富启发性

书中除了普识之外,也有诸多独到见解。关于故事拆解与情节遮蔽就是一例

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