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《枪神 史丹比特》经典观后感有感

《枪神 史丹比特》经典观后感有感

《枪神 史丹比特》是一部由武藤健司执导,松冈祯丞 / 松田贤二 / 细谷佳正主演的一部动作 / 科幻 / 动画 / 冒险类型的电影,以下这些观后感,希望对大家能有帮助。

《枪神 史丹比特》观后感(一):《枪神 斯坦比特》初观感

《枪神 斯坦比特》,2023年首部观看的一月番,PV中第一眼就被男主的颜值吸引了,实际到剧中才发现男主说话软软弱弱但实力满满,能力挽狂澜却洋相百出,老逗了。声优是唯一神松冈,少年感拉满。 这部是旧作新编,旧作1998年的事了,新作在orange公司精美的三渲二加持下,画面是3D但看着也很顺眼,很精美。剧情应该也不会拉胯,毕竟我看旧作评分蛮高的。 希望是一月新番里的宝藏吧。

《枪神 史丹比特》观后感(二):法修兄弟在演鬼泣尼古拉兄弟在演黑街+dogs

(没看过98版和漫画,以下感想仅基于本部动画)

久仰大名看完23版trigun了,首先本来我看第一集我想说哦主题是爱是最强的力量还挺好的,看完十二集才发现你这个爱怎么是兄弟爱。然后我看到第三集男主决定去首都了心想哦那肯定3-9是公路旅行商遇到的各种挑战,后面两集挑战一下哥哥手下的小boss然后最后一集打哥哥。结果小BOSS出场了,男主的好基友出场,好基友故事线的小BOSS也出场了,这几个哥们逛了一集最后一幕连着主角团的人全体下线。整个夜之城都是兄弟play的一部分吗原来。

就确实能够理解十二集每集二十分钟左右篇幅真的限制了很多空间。23版这个动画把男主造型和整个故事的节奏和情感价值都改成了更符合现在的年轻观众的口味。但是问题在于十二集主要的主线是在说兄弟线,而兄弟线本身需要的背景解释和情感铺垫其实是需要更多的文本量去解释的。最基本的一条,V和KN对于plant和人类价值观的冲突就联系到至少需要去解释plant本身是什么,这个世界为什么会有这两个种族的冲突,为什么会导致这两个兄弟产生截然不同的价值观。而这三条在整个动画里其实都没有得到很好的解释,尤其是中间拉了150年这么长的一个时间线讲起来本身就挺难的……plant本身的设定到了第八集才给了一个比较具体的概念,而前期这玩意到底是什么,是类似于核能源的东西(我一开始还以为这个动画是影射核恐惧的)还是别的都没说清楚,猜测是为了前面都按着翻第八集发现“原来plant也是和我们一样有生命的类人生物”那一下。然而前期力度不够翻出来那一下力度也不够。这里其实有一点来自新世界里翻化鼠其实也是人的那个情节,不过新世界25集空间是枪神的两倍所以这个就很难说。

故事所有的情节点是为了兄弟线服务的估计本来是打算通过找哥路上哥 给他设置的各种障碍一边体现一下兄弟情一边展现一下世界观,然而就是因为这一点导致各个配角和支线都很工具人化,作为最终boss的哥哥和作为男主的男主都没什么主动性,男主被突如其来的小boss们推着走,哥哥做的坏事(嫁祸男主,做生化实验)都在台词里,全靠台词说。配角们主要的功能就是用台词来解释世界观和设定。出现的支线(比如好不容易为了做狼的形象塞下了狼的一条孤儿院支线,这条支线在狼弟下线后就写丢了)也对角色的成长并没有什么推动的作用。或者说推动的不够有说服力,比如女记者最后的成长线虽然是一个很典型的牺牲前辈激励后人的套路但是因为两个人工具性太强了首先连他们基本形象都还没认同就忙着把老头写死了。其次女记者从头到尾的价值观,行动力其实都没有改变过,老头死前她勇往直前老头死后她还是勇往直前,剩下一个她敢不敢杀人的问题丢给她,且不说这个问题其实压根就不是推动她人设的最优解再者即使是这样这个问题还是被外在事件给消解了(还没来得及纠结杀不杀博士,实验室和城市就都快被V和KN的联结摧毁了,忙着逃命)。结尾好像提到了她要带漫画里出现的她的原搭档,我没看过漫画不知道动画这里是不是想处理成前传性质。

整体结果就是越到后面前面出场一下完成建构印象任务的角色们就全员下线,观感上觉得虎头蛇尾,因为后面的剧情全都要用来做兄弟俩了毕竟哥哥都等了十二集再不写没得写了,至于那个谁和那个谁就等到下一季再说吧——想不到吧2023年还能贷款看动画。

然后基于前面提到过的局限,兄弟线基本上也挺平的。两个人的逻辑都没法自洽,V第一集找不到子弹急哭了那个写法我觉得还挺可爱的结果这种写法后面再也没有见过。一个泯然众人矣的没什么有特色性格的男主角所带来的行动线和价值观也因为无法自洽而显得平平无奇。KN本身那个铁链衣服的设计很好,但是最后决战的时候完全没有体现出他用这种衣服作战的特性,直观感受上和V的决斗是不“美”的。俩人作为plant人的能力特点也没有和普通人做出区别(虽然这个团队里能打的基本就是没有普通人)。狼兄弟好歹还有一个中枪自愈的点能让人记忆一下,雷加特和斜刘海小女孩会原力。V除了会精神奶妈(不知道这个能力是不是动画自己原创的,因为太迎合爱能拯救一切这个主题了)以外很少在战斗中能有让人感觉到独属于他的特点,哥除了大胸肌和弹钢琴真的就没啥,那个铁链衣服还是没有用起来,挺可惜的。酷炫的打戏和深刻的文戏好歹给一个吧,两边现在都有点没头没尾的。然后一些很微妙的地方又很微妙比如一些观感过于刻意的男男互动,真的2023年了哪个战斗番里男的会叫另一个男的笨蛋啊。

《枪神 史丹比特》观后感(三):第二集的观感:改编略不适应,但质量还是一贯高

看完第二集 不知道是个人观感还是确实是这样,感觉有点奇怪 第二集其实对应漫画的小镇全员追vash以及捏布拉斯卡父子,但是有些地方节奏有点奇怪,比如动画里小镇人们突然朝vash开枪,但是vaah的反应好像都并不惊讶,就像知道怎么回事一样,如果看过漫画的人知道开枪前小镇的人说了需要用vash的悬赏金来修复plant和生存下去,所以vash表现得很平静合情合理,而动画把这个原因放到了后面来说,所以在vash和记者二人不知道原因的情况下还表现得理所当然就显得很奇怪。(当然也可以理解成vash对此见怪不怪了,或者他提前就理解了原因)

另外是捏布拉斯卡父子的人设。。。革夫塞夫怎么这么小啊!压迫感都没啦!感觉变成什么弗兰肯斯坦了,形象变得都没有辨识度了。

漫画中比车还大

动画里老头子变大了儿子变小了

不过这对父子的人设改得其实很不错,从漫画里面的纯属震撼但是没有内涵的反派改编成了艰难生存的普通人,比如老头子舍不得射出火箭炮vash不舍得开枪是因为弹药太贵。虽然革夫塞夫形象震撼感没有了,但是世界观却补充了起来,或许这就是vash眼中的世界吧,无论是自己的敌人还是朋友,这片大陆上所有的人都好像自己的亲人。再结合后面大家一起在酒馆喝酒的画面,其实没有明确的正反派界限,所有人都在共同努力生存下去的氛围,比漫画要有人情味许多。

另外对于vash直接向他人公布millions knives的名字,有人说不符合他的保护他人的性格。见仁见智吧。我感觉这两集里面的vash相比漫画,更像是一个普通人而不是传奇,而漫画中那种把一切事情都沉默着扛上身的孤独感,给人一种心疼的感觉,动画里面的vash似乎要开朗一些。

另外vash和knives居然长得一样,有点惊讶。还是喜欢短发的knives。希望后续能够体现出vash150年历程的成熟包容和knives坚持对立人类的激进,感觉这个性格差异是区分他们的一个重要特征。

不过这个动画虽然改得很多,却总是能在各种奇妙的地方呼应上漫画的细节,感觉很用心并且很有意思,比如火箭头,“撞到我宝贝儿子的头了”等等

不过vash的机械右手一来就展示出来真的没问题吗,感觉好像少了揭露时候的震撼感。

奇妙的导弹细节呼应

奇妙的导弹细节呼应

另外动画里面子弹对子弹,大致猜想是对应的漫画里面这一段

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