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《质量效应1-3套装》读后感精选

《质量效应1-3套装》读后感精选

《质量效应1-3套装》是一本由德鲁·卡宾森著作,重庆出版社出版的平装图书,本书定价:72,页数:2012-5-1,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《质量效应1-3套装》读后感(一):今年的第一部科幻小说

在当当上淘了这套书,原因是想读一部好看的小说,只要好看就行了。

所以,这本书大体上还是不错的,好读,剧情连贯,人物各有特色,场面描写很有镜头感,但不足之处是,这部作品没有完全结束,还差一个真正的结束,让人有点意犹未尽。

三本之中最喜欢的是第一本,剧情最丰满,也喜欢男女主角,其中有关战略战术的描写还蛮精彩的。让人想继续看下去。

第三本显然有一点烂尾的味道。

但,基本上还是好看的。作为一部剧情类小说。但,作为一部科幻小说的话,个人觉得还稍微差一点“硬度”。

其他,好像没什么要说的了。

《质量效应1-3套装》读后感(二):质量效应----MHC0756757758

评价:

阅读指数:86 精读部分:70%、泛读部分:25%、略过部分:5%

我很少这么认真的看科幻小说,尤其还是国外的一套书。总体感觉书还是值得一看,不过要慢慢的看。就像一部科幻大片,情节跌宕起伏,引人入胜,十分精彩。很多新名词在脑子里要略加记录,否则看到后面就看不懂了。质量效应中继站、幻影人、地狱犬、阿莎丽人、克洛根人、收割者。。。很多很多。为什么国人就写不出这样好看的作品呢。期待有一天好莱坞耗巨资改变成大片。

想象力是人类的一种天赋。看质量效应的时候。我想到了嫦娥奔月,想到了环球80天,想到了海底2万里等等。很多在古代属于异想天开的事情现在都成了现实。也许有一天真的会发现一个质量效应中继站,使人类的恒星行走成为可能。

《质量效应1-3套装》读后感(三):还真挺好看的,不过作为绿叶的特点太明显了

游戏《质量效应》三部曲的官方小说,游戏的第一代推出时,就足以用“惊艳”来形容,没人能想到,RPG可以全称用第三人称射击的方式在如电影一般的画面下来玩,那真是要为之疯狂。而剧情方面,曾制作了《无冬之夜》和《星球大战旧共和国武士》二个系列神作的Bioware也不孚众望,为玩家奉上了完美的三部曲,故事背景《星球大战》类似,发生在一个有许多类人种族相互交流的宇宙繁荣时代,这里除了人类之外,还有Asari、Turian、Quarian、Salarian以及Krogan等与人类有不同外形科技文化历史的种族,主角Sheperd舰长在一系列冒险和奇遇中,结识不同种族,联系不同文化,参与政治斗争,加入星际战争、抵抗外星威胁,在宇宙中九死一生,和幽灵特工作战,最终联合了整个宇宙的各个种族和宇宙的死神种族收割者决一死战,这是一个辉煌的科幻故事,严谨来说,这种缺乏科幻硬度而偏重人文特质的类型叫作太空歌剧。

小说选择了《质量效应》前、《质量效应》结束和《质量效应2》结束后三个游戏跳过的时间段讲述了三个故事,来作为给游戏故事的补充和丰满,但三段故事都不涉及主角Sheperd,所以只能算是穿插的甜品了。三个故事的本身都还可以,但若是玩过游戏再来看,理解的会更好,阅读体验也会更高一些。

三个故事都是同一个女性主角,这一点倒是和游戏的精神保持了一致,因为在游戏中,虽然默认Sheperd舰长是男性,但自定义为女性的话,也不会有任何问题,游戏内容会完全按照Sheperd舰长是女性来发展,三部游戏中玩家都可以和不同的队友发生浪漫关系,在这里,用女性主角也可以和男性、女同倾向的女性以及外星人发生关系,体现了对男女平等的尊重(这也是欧美游戏一贯的价值观)。

有意思的是,三本小说的页数都是27x页,出奇地一致,显然是先有了框架章节结构和篇幅规模再往上补充内容的,不过为什么非要篇幅一致呢?

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