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设计管理经典读后感有感

设计管理经典读后感有感

《设计管理》是一本由著作,出版的图书,本书定价:,页数:,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《设计管理》读后感(一):很棒

与国内顶尖的设计艺术院校---中央美术学院---设计文化与政策研究所、设计管理研究合作的《设计管理》杂志,是一份定位于有关设计成功,以及设计与商业成功的方法、策略、价值和立场的杂志。

这是中国第一本专注于设计如何成功,如何通过设计创造广义的商业成功的高端策略性设计商业媒介。

它是服务于中国最优秀的设计管理者、设计企业负责人、企业设计主管、设计和创意产业工作者、设计师的专业媒介,也为国际设计资源进入中国提供决策性的参考。

《设计管理》读后感(二):体验经济时代下的创新设计

19世纪中期,维多利亚时代下的英国诞生一场以威廉.莫里斯为代表的工艺美术的革命,但这场革命却是以反对“水晶宫”为代表的机械化、工业化的现代设计理念,反而支持复兴中世纪的哥特式风格。其后,大概20世纪20年代初,德国人瓦尔特·格罗皮乌斯创办的魏玛包豪斯学校成为现代工业设计教育的典范。二战后,随着美国工业经济的崛起,国际设计中心逐渐由欧洲转向美国。

工业设计与产品有密切关系,在20世纪初,工业设计只关注产品的外形包装设计,外形美观、色彩鲜艳的外观势必有强烈的视觉冲击力吸引消费者,如1916年,可口可乐公司重新设计的经典玻璃瓶,外观与众不同、字体独具一格,成为近代设计史上最经典的案例。但进入新世纪,数字技术潜移默化地改变人们的思维方式和生存形式,以高科技产品主导下的互联网经济时代,设计理念上也出现了质的飞跃,再也不是“设计跟随功能”、设计跟随美学”及其“语义符号”这样的传统设计理念,而是从功能到情感上的转变,这种情感上的表达体现在体验上。

近日,作为国内第一本专注设计与商业成功的高端MOOK书《设计管理》2013年第二辑正式上市。这本高端杂志书适应当下设计商业化的需要,在当前产品竞争激烈的局势下,设计师不单单是产品的设计者,还应该走出设计实验室,成为产品的销售和管理者。在本期专题“体验的机会”中,来自全球一线的设计师和产品经理共同探讨了体验经济下,设计师如何通过创新为产品赋予体验价值,从而吸引消费者的关注。

1999年美国战略地平线LLP公司创始人约瑟夫·派恩和詹姆斯·吉尔摩首次在其代表作《体验经济》一书中首次提出“体验”的概念:“企业以服务为舞台,以商品为道具,以消费者为中心,创造能够使消费者参与,值得消费者回忆的活动”。作者在这本书中认为,体验经济重在“体验”二字,“体验来自于被营造事件和体验者前期的精神、存在状态之间的互动,按照参与的主动与否以及参与者和背景环境的关联,可分为娱乐性、教育性、逃避性和审美性。”

游戏是最好的体验工具,著名的游戏设计师简•麦戈尼格尔在《游戏改变世界》一书中认为游戏能实现四大目标:更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系及更宏大的意义。在本期中,Gabarello游戏能激励儿童患者在机器人Locomat的帮助下实现良好的康复训练。微软的XBOX360能摆脱手柄的束缚,达到自控自如的效果。在娱乐至上的时代,强调产品体验成为公司的重要营销手段,优秀策划者也会利用各种商业秀获得商业利益。

体验经济也在逐渐进入教育行业,如本期中Museumvirus是专门为学生群体使用的游戏和教育体验项目,它可以利用网页游戏和在线社区通过实验认识,为不同利益相关者带来商业利益。2011年2月,谷歌推出“艺术计划”项目,目前全球有150多个艺术机构宣布和谷歌合作。它可以利用3D实景浏览和谷歌最先进的Giga Pixel技术,将艺术品的每一个角落全方位地体现出来。数字博物馆不但可以改变传统运营方式的拘束,同时还可以重新定义博物馆的价值所在,如中华世纪坛数字艺术馆的“智慧城市展”、“化身世外”等各种数字设计展览。

近年来,产品设计也越来越注重设计心理学上的考虑,设计心理学是以认识心理学知识为基础,分析人脑认识模型与设计模式之间的差距,提出产品易用性设计的原则,不但如此,产品设计还应该考虑情感化设计,注重情绪对体验者的影响。iphone之所以能够成为优秀的科技产品,除了品牌认知因素之外,与产品外观设计和界面设计简洁、时尚有关。在国内,大多数家庭中使用的插座插孔无法三孔、两孔一起使用,从而获得最糟糕的产品设计。

在体验经济时代下,数字技术使得交互设计更为重要,而交换设计离不开组织创新。本期中,江南大学设计院长辛向阳说到“和传统的工业设计对比,交互设计完成了从设计物到设计行为,从物理逻辑到行为逻辑的转变”。他认为交互设计继承科学管理的理念,改变组织的行为和手段,通过合理的组织行为流程和运用合理的手段,提供组织的效率,让组织变革更加有竞争力。

文艺复兴时期,美第奇家族将雕塑家、科学家、诗人、画家、哲学家、金融家、建筑学家等不同领域的人才齐聚一堂,通过相互学习,打破学科与文化之间的界限,产生新的创意,这种现象被弗朗斯·约翰松称为“美第奇效应”。这就要求在知识经济时代下,设计师不要局限于专业本身的知识和经验的束缚,而应该在多元化、多样化的文化背景中寻找灵感,此外,设计师还应该注重组织创新、团队培养、产品商业化的技巧,无疑,这本专注设计与商业成功的杂志符合创意阶层的需要。

2013年7月22日

《设计管理》读后感(三):WAP端和APP端手机淘宝店铺如何装修

随着数字信息的发展,手机越来越智能,相当于一部小的笔记本电脑,而且携带起来比笔记本更加方便,越来越受人们的喜爱了,就连购物,人们更倾向于使用手机淘宝。所以,手机淘宝店铺装修就变得尤为重要了。虽然,很多店长意识到了这点,但是就是做不好,下面,灵猫电商淘宝店铺装修外包 就给大家说说手机淘宝店铺如何装修。

WAP端的重点在于有限展位里展现最佳的图片,即针对有限的展位选择最佳产品图片;APP端则是注重排版和设计很重要,这也是卖家的分水岭。

很多卖家会把店铺PC端的图片直接搬到手机淘宝来用,出现尺寸不合、效果不好、体验不佳的问题。手机淘宝的图片看似小,其实有玄机,对最终成交起到关键性作用。

目前的无线端主要分成WAP和APP两个端口。WAP端在H5上线后,也趋于WAP/APP的形式展现,在视觉上较去年同期有了很大的提升。本文就从这两方面来谈谈无线的视觉。WAP端的重点在于图片选择而非设计,即针对有限的展位选择最佳产品图片:APP端则是注重排版和设计很重要,这也是卖家的分水岭。

1、WAP端手机淘宝装修重在选图

合理的给不同尺寸的图片展位设定准入门槛,会让合适的图片在合适的展位出现,避免出现视觉混乱的情况。但是从操作的角度来讲,WAP端的后台因为还是老版的,所以操作起来不是很便捷。

这里并不能直观的同步新版的首页展示,很多时候只能以文字的形式告知各区域的展示内容。所以卖家就要不辞劳苦,每次设置的时候都用手机登录检查一下自己的展位设置,图片质量是否过关。

2、如何调整不合适的图片呢?

有两个方法,第一个是批量修改排序。见红框,发现会有不同的纬度给产品排序,排名前五的宝贝才能上图片展位,所以调整排序方式是一种方式,比如从热销调整的热门收藏,最新上架或者人气,随着排序的改变,展位的宝贝也会发生改变。

这种方法操作比较便捷,简单,但是不够精准。也许要调整多次才能修改到合理的结果,或者仍无法完全修改,答案很简单,热销、人气、热门收藏,往往都是相关联的产品定位,很可能一款产品占多个坑。

那么就要用到第二种筛选法,两个维度,关键字筛选和价格区间筛选,两重的精准筛选会让展位上的产品更精准,难点是操作起来很麻烦,几乎无ml比量操作,所以改一次可能会花费较长的时间。

无线端的另一个特性是浏览的通畅性连贯性不如PC端,所以PC端点击下鼠标能做到的事,WAP端可能要操作好几步,这从浏览体验上来说是很差的,所以尽可能早出招是无线的一个特性,比如单品详情,不要在一开始就给到各种关联信息,直接灌输产品FAB。

如果单品详情页第一页第二页不包含这些信息,那么客户就会流失。无线的硬伤,特别是WAP端的硬伤还是两块,图片质量和流量。高质量的图片费流量,保流量的图片没质量。很难两全。所以淘宝也是迫切希望无线能够早日给到卖家虚拟转换压缩的权限。让图片有更高的质量,同时保证流量损失不大。

APP端手机淘宝装修重在以设计取胜

天猫无线的商家后台对无线的视觉缺陷做了很大的改善,至少从模版化的店铺装修演变成类模板化。这给了卖家很多的变动空间。

由模版化的填充,演变到了模块的自由组合再填充,多个小格可以拼接组合成不同大小的展位。让店铺首页呈现更加多样性。但仍然存在两个缺陷。

首先,展示空间太小。目前的首页只有一屏半的空间展示,即使全部用最小的豆腐块,展现的内容也是十分有限的。不过这个缺陷很快就会得到改善。

其次,展位尺寸。

最大的图片展位尺寸应为1136*640像素。

最小的图片展位尺寸,46*150像素。

最佳的图片展位尺寸300*300像素。

在后台看似错落有致,内容丰富。到了手机前台页面,却因过于繁杂减分了。

按手机屏幕尺寸来显示,由于尺寸变小,复杂的内容又会显得杂乱不少,但至少这样的首页可以保证买家的信息获取和基本操作,兴趣点有没有被激起,仁者见仁智者见智。所以,按不同尺寸去排版,并不是拍脑袋定的,一定是要严密的设计出来。

还有的卖家把一张大图放到了店铺首页。这样的首页是不是很有新意很好玩,也有很好的视觉体验呢?其实看似一张大图,要做到点击的精准,可以说是一个个的小豆腐块的拼接和制作而成。

想法上的创新大胆和执行上的细心严谨,也就有了这样又好看又好玩又有高客户体验的店铺首页。格子是死的,展位是有限的,但是创意是无限的。

手机淘宝店铺装修并不仅仅是让手机页面变得漂亮,根本还得反映在销量上,这就要求设计师更要思考怎么在手机页面上用设计体现营销,用设计创造购买力,用设计引导视觉,给人们留下好的印象。

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