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《赛博朋克2077:你的声音》读后感精选

《赛博朋克2077:你的声音》读后感精选

《赛博朋克2077:你的声音》是一本由[波]亚历山德拉·莫蒂卡 / [波]马尔钦·布拉沙 / [塞]达著作,天地出版社出版的精装图书,本书定价:72.00元,页数:2023-3,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《赛博朋克2077:你的声音》读后感(一):夜之城,没有活着的传奇

去年的动漫《赛博朋克:边缘行者》可谓火爆一时,赛博朋克的爱好者们集体狂欢,大卫的事迹传遍全城,大卫和露西的爱情闻者落泪,夜之城,没有活着的传奇,而夜之城里,无时无刻不在上演着全新的故事。

继漫画作品《赛博朋克2077:创伤小组》后,终于又看到了的《赛博朋克2077:你的声音》,延续了赛博朋克一贯的画风,惊险刺激,迷离虚幻,也贯穿了2077系列一直的主题,底层的小人物对抗强大的超级公司,也揭露了夜之城不变的真理,别相信任何人。 漫画还是能够给人以最直观的爽感,现实中无法实现的场景,在漫画中浮现,赛博朋克的世界,在画笔下搭建,夜之城的每个角落,都是那么的具有吸引力,都可能发生一段精彩的故事。这不,快速公交公司的维修工人托德就在日常的换班途中遭遇了陌生女子被帮派追杀事件,他不仅主动出手营救,还在事后苦苦追寻该神秘女子的下落,甚至为了追寻费用,同意成为所谓最新产品测试的志愿者。也许是因为一见钟情,也许是想追求刺激,也许是英雄主义作祟,但在托德脑中出现的声音,指引着他的行动那个声音,其实只是“超梦”录制的工具。

“超梦”其实是赛博朋克世界里的一种设定,相当于最高级的VR,只要插入插件,就能够将这个人经历的感官经验和生理反应完全记录下来,并且可以让任何一个人去同步感受,这就是真正的第一视角,绝对的感官刺激,但是,也容易让人在现实与虚拟之中迷失,丧失去主动感受的能力,也正因为“超梦”的存在,可能会让人蒙在鼓里,沦为工具人。

《赛博朋克2077:你的声音》不仅仅是将冒险经历换了赛博朋克的外衣,要知道,在那样的世界里,虽然科技越来越发达,但社会分层难以撼动,人与人之间没有信任,只有谎言和利益,爱情更是稀缺品,夜之城的那些传说,是带给广大人民以希望和光亮的。

遗憾的就是,漫画的篇幅太短了,一下子就看完了,只能陷入回味之中,而夜之城的传说,还在继续。

《赛博朋克2077:你的声音》读后感(二):欧美硬核动漫代表之作

过去几千年,科技的进步极大的改善了人类的生活状态,促进了文明的进化与生命的演唱。但不可否认,科技再带来美好生活的同时,也在影响着宇宙自然生态,全球变暖、环境污染都是实例。 如果未来某一天“高科技”的未来世界中,更好的科技发展并没有普惠大众,更强的社会约束却形成了人性不羁与外放的无情反弹,饱受战火洗礼的人们更加实用主义地承受生活。

即便有着高度发达的科技和赛博网络,有着零污染的高效能源,有着无与伦比的上层社会构架,有着堪比现实体验的“超梦”系统,有着生物机械化程度极高的武装到牙齿的普及化义肢……

这一系列都是赛博朋克世界的设定,强烈吸引着年轻的科幻爱好者们,也在不断引发我们对于科技发展负面影响的反思。

2021年国内知名杂志《科幻世界》42年来首次出品漫画单行本《赛博朋克2077:创伤小组》,为中国读者奉上一场难得精彩的视觉盛宴,一经推出即受到广大科幻、动漫读者的好评。

如今该系列作品再次推出两部全新作品《赛博朋克2077:强尼何在》《赛博朋克2077:你的声音》。两部作品故事内容完全独立,由不同作者创作,画风也都与前作不同,具有独特看点。

我拿到的这本是《赛博朋克2077:你的声音》。 剧情设定:隶属夜之城市区快速公交公司的维修工人托德,在一次换班途中被意外卷入一场反抗超级公司的秘密行动,并由此踏上了一段险象环生的旅程。在这期间,他遭遇了牵涉其中的各方势力——帮派,神秘女子,狡诈的委托人,大名鼎鼎的强尼·银手……而这一切背后的真相,似乎并非托德所看到的那样。最终他还将发现,在夜之城这种地方,真爱是不可能存在的。

书的装帧设计延续前作风格,依旧采用A4大开本,全彩印刷。随书附赠了丰富的周边:全开幅主题海报、剧情分镜明信片、科幻世界~次世代星球系列作品介绍插页,可谓诚意满满,加量不加价。

这部漫画的风格虽然与前作有所差异,但仍属于欧美重金属风,人物形象硬朗线、条粗狂、打斗画面简单直接,视觉冲击力强。更适合初中及以上年龄稍大一点读者。

优点与前作不相上下,缺点同样存在。剧情依旧单薄,内容略少,快速翻看的话半小时就看完了。不管怎样,这个系列圆了很多科幻和动漫迷的梦,我们也期待未来能有更多更好的作品出现。

《赛博朋克2077:你的声音》读后感(三):游戏衍生漫画的本质仍应该是商业漫画

对于从游戏诞生出来的衍生漫画,或者类似的由电影诞生出来的衍生漫画,我觉得很多时候编剧会把很多游戏或电影中的一些设定直接作用于漫画,或者直接以所有读者都非常了解原作世界观的基础认知来进行剧本创作。这种现象在日本漫画中较少出现,我想最主要的理由是日本漫画出版业界的编辑制度不会允许这种完全粉丝向的作品,毕竟这样就减少了很多向更多读者宣传的机会。 但是在欧美漫画中,这种完全不顾及普通读者的衍生漫画创作思路一直处于领导地位,无论是漫威或者DC电影的前传漫画,还是《异形》《星球大战》的衍生漫画,无不都是直接进入故事,对作品世界观不作任何介绍。说实话,对于像漫威或者《星球大战》这样的超级IP,确实介绍世界观也纯属浪费,这种已经成为全球现象级的IP不需要再由衍生漫画来进行宣传,反而是漫画需要借助原作的热度才能获得销量。

书腰,本体和明信片

但是这种情况在对于偏小众的或者只在某一领域内广泛传播的作品则会带来明显的伤害。除非整个故事能够讲得浅显易懂而且不涉及到一些基本的世界观,不然对于不熟悉原作的普通读者只会带来灾难性的阅读体验。这一次《赛博朋克2077》的系列衍生漫画我认为完全可以归到此列之中。 《赛博朋克2077》这个游戏现在的确很火,但是再火也没有以前的《暗黑破坏神》《星际争霸》之类的火,更比不上《魔兽世界》。这些游戏的世界观其实非常简单,多个种族对立然后交战,所有的故事都是建立在这样简单的世界观基础上,普通读者就算没有玩过原作,漫画中只要有一页的篇幅就完全可以说清楚,然后就可以顺畅地看故事了。

附赠的海报

但是《赛博朋克2077》的世界观其实还是有点复杂的,相当于创造了一个全新的高自由度的游戏世界,在这个游戏世界中有着各种各样的帮派,还有着各种各样的人物。在这样复杂的世界观下,如果想要让没有接触过游戏的读者看得懂漫画,最主要的是要有一个通俗易懂的故事。而这一点《赛博朋克2077 你的声音》这一部衍生漫画并没有做到。 《你的声音》从一开场就是一个非常典型的赛博朋克的城市的画格,但是对于在画面中处于中心位置的主角作者并没有做任何介绍,随后又非常突然地让他接受任务开始了随后一系列的动作戏。诚然,在长篇漫画中,这种不介绍人物的方式没有任何关系,因为后面还有大把的机会让读者自己慢慢熟悉主角。但是《你的声音》只是一本四十多页的短篇漫画,后面很多画面也都是动作场景和为了表现赛博朋克而出现的背景画面。我一直到看完整个故事都不知道主角究竟是做什么的(虽然在封底的介绍中说了他是维修工人,但正文中完全没有提到,导致在阅读过程中我一直会被各种疑问打岔),也不知道哪一个角色是介绍中牛逼轰轰的强尼·银手。整个阅读过程我可以用灾难来形容。

开篇不起眼的主角

在看完整本书之后,会发现这个故事非常老套,就是大家在很多科幻小说或者电影中看到过的“主角接受的整个任务只是一场游戏/剧本/幻梦”。这么简单的一个故事,偏偏被编剧讲得支离破碎,很多关键情节和人物缺少介绍,只是单纯突出了赛博朋克的科幻感。这不是漫画的创作方式,更严格的说,这不是合格的商业漫画的创作方式,如果是独立漫画或者作者漫画,那想怎么搞都可以,但是商业漫画就像是商业片一样,是要让更多的普通读者接受的。所以,《你的声音》的剧作完全不及格!

一切都是一个游戏

本书最值得一看的反而是画面,每页单色调的画面,冷暖色调在页面间的转换,人物形象脱离一般美漫的设定,整体风格自带有一种狂野,一些爆炸或者动作场面在这种画风中显得更符合游戏中的世界观。但是这种画风的缺点也很明显,过分统一的色调在加强了整体氛围感之外,由于在单独页面中选用颜色接近,导致无论是亮色还是暗色都形成了模糊不清的画面感觉,特别是人物在远景的时候基本无法辨认,近景的时候对于人物表情的描绘也不够细致。

冷色调页面

暖色调画面

爆炸场面

动作场面

对比内文中冷峻的画风,由矩阵绘制的封面反而更容易让读者喜欢,更接近于日式的偏美型的画风,使得读者看到封面会对内页有一种错觉,而这也是专属封面的一个卖点。虽然大陆对于同一本漫画出版多个不同封面的版本这种事几乎没有可能执行下去,但大陆版最大的优势不就是一次性收齐全部的封面吗?

新书宣传纸

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