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《C++语言的设计和演化》读后感摘抄

《C++语言的设计和演化》读后感摘抄

《C++语言的设计和演化》是一本由[美] Bjarne Stroustrup著作,机械工业出版社出版的平装图书,本书定价:48.00元,页数:370,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《C++语言的设计和演化》读后感(一):C++程序员该不该读这本书

这本书是C++作者对C++历史的叙述,也是外界各种吐槽背后的一种解释,C++为什么是今天这个样子,C++的标准的演化过程是如何,模板技术,异常技术为什么会加入的C++中,以及如何加入的,等等,这些问题的答案你都可以这本书里找到。

那么你在意么?

你会在意这些问题么?如果在意就看一看,如果不在意,快速翻阅一下就行。

《C++语言的设计和演化》读后感(二):这本书告诉你C++为什么是现在这样的

C++的最大包袱是和C兼容的那一块,而这一块,同时也是它的最大优势。BS这么说的,很多人也都这么说的。

然而我觉得,以现在的观点看,C++的这个包袱,已经严重制约了它的发展。它使得C++无法摆脱预编译的这个累赘。

C++0X的表达能力和便利性最多不超过D语言,但是学习的复杂度、编译器的复杂度、编译速度的牺牲……

如果D语言有足够多的支持库,我想肯定会超过C++

《C++语言的设计和演化》读后感(三):学习 C++ 必读的一本书

C++ 是一门很难掌握的语言,C++ 的好书也很多。但是无论哪一本都不能取代这本的重要性。

因为,了解 C++ 的设计哲学,比了解 C++ 的语言特性更为重要。而阐述其设计哲学,没有比 C++ 的发明者更合适的人选了。

这本书翻译的很好,我指的很好是说翻译的人真正懂了 C++ , 并用心去翻译了。看翻译的书,咬文嚼字是没有意义的;所以一些语言措辞的方式和译词的选用合不合意都是次要的。

《C++语言的设计和演化》读后感(四):好书

C++适合构造程序中需求较稳定的部分,需求变化较大的部分可使用脚本语言;

程序须尽量发挥硬件的最高性能,且性能瓶颈在于CPU和内存;

程序须频繁地与操作系统或硬件沟通;

程序必须使用C++框架/库,如大部分游戏引擎(如Unreal/Source)及中间件(如Havok/FMOD),虽然有些C++库提供其他语言的绑定,但通常原生的API性能最好、最新;

项目中某个目标平台只提供C++编译器的支持。

《C++语言的设计和演化》读后感(五):~

久闻大名却一直没有看,直到最近在思考一些OOP和软件复杂度的东西,看到有人提,才把这本书大致看了一遍。确实很感谢作者如此详尽的讨论一个语言的设计。里边讨论的内容确实都是非常重要的话题,即使我现在不写c++也不设计编程语言,依然有非常大的启发。

现在给我感触最深还是作者在维护这么大一个体系的时候,采用了严密的方法论。如第4章所述,作者确实是提出来一系列的规则并努力践行,才能维护整个体系的自恰和发展。即使C++的重要性不如从前,其特性也饱受质疑,还是需要承认它很好的达到了其设计目标。虽然现在想起来确实也不合适作为普通人的入门语言~

一个有意思的地方是,书中对于C语言里的一些怪异语法颇有微词,表示完全是为了兼容C才不得不忍受。另外一方面作者也毫不犹豫的表示,一定会在设计语言的时候傍大腿,如果这个语言不是C也会选择别的流行的语言。所以还是很佩服作者在自己强大的设计哲学思维之外,还能非常务实的采用各种有利于发展的策略。

再摘录一下书里C++设计规则中的一般性规则,确实都是非常深刻的软件设计和管理哲学。

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