《视觉思维》经典读后感有感
《视觉思维》是一本由[英]加雷斯 • 摩尔博士(DR. Gareth Moore)著作,西苑出版社出版的平装图书,本书定价:49.00 元,页数:2023-2-1,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。
《视觉思维》读后感(一):视觉思维用一种新的视角去觉察
现在互联网时代,什么事物的发展都比以前快好多倍,一个新产品的热度维持不了多久,当有新的产品出现时,原来的就降低关注度,那么企业想要持续地吸引顾客的关注,创意是最必不可少的能力。想要获得更多的创意,就是开发我们的右脑,多多使用右脑思考,也就是要有视觉思维。那适合拿出《视觉思维》的书,这本引人入胜的游戏书提供了30多类视觉创意谜题,挑战你的非语言推理和逻辑思维,提高你以不同方式解决问题的能力,测试你的思维敏捷性,激发你的脑力,让你保持专注。
当我们有了视觉思维,平常只习惯使用擅长逻辑的左脑的我们,结合富有想象力的右脑,会发挥大脑更多的创意和想法。世界闻名的科学家们都是非常擅长使用右脑的人,爱因斯坦、牛顿都是擅长用右脑思考的人。《视觉思维》,这里有超过30种不同类型的挑战。300多个谜题,让你既困惑又快乐。例如点对点连线、破译密码、折叠和打孔、立方难题形状计算、找相同、图形逻辑、迷宫、形状填色等,从非语言推理到解开隐藏图片的填色,这些谜题没有按任何特定的顺序排列,可以随意翻阅。所有的谜题都需要仔细观察,就看你如何处理这些观察结果。你只需要发现相关的细节或者根据这些观察做出逻辑推理。无论是想培养视觉化技能,或测试解谜能力,还是仅仅是放松一下,你都会找到适合你的内容。然而,为了更好地激发脑力,你应该确保尝试所有不同类型的、即使是那些看起来非常棘手的谜题。 《视觉思维》的作者加雷斯.摩尔博士至今已经创作了超过75本关于智力和脑力训练的畅销图书,仅在英国就卖出了超过一百万册,并被翻译成29种语言,受到世界各地的读者欢迎。 视觉思维就是运用我们天生的观察能力,包括肉眼和内心的眼睛,来发现那些平时想不到的创意和想法,并以一种简单易懂的方式将其表达出来。如果发自内心地想要解决一个问题,阐述一个想法,或说服别人接受自己的解决方案,不妨用图像/视觉来阐释自己的想法,因为只有当人们看见自己能理解的事物时,该事物才会在人们的脑海中深深扎根,并不时以语言永远无法企及的力量唤醒人们的记忆。我们都必须通过感知器官来认识。所以,我们大脑里会出现的图像一定是我们之前见到过的,认识的。也一定是先感知过才能有印象或画面,那么要构建视觉思维就必须先认真观察和感知事物,才能在大脑中留下特征,看到文字时,才能快速联想。 视觉思维是用一种新的视角去觉察和感知万事万物,那先从看《视觉思维》的书开始吧。
《视觉思维》读后感(二):30种类型,300道谜题,挑战和激发你的脑力
2022年9月,羊了个羊小游戏上线,且迅速走红。上线初期,该游戏号称“通关率不到0.1%”,多次因通关难度系数大、服务器崩溃等原因登上热搜。
羊了个羊是一款卡通背景消除闯关游戏,页面下方设有7个卡槽,玩家只要把3个相同方块点到槽位中就会消除,7个卡槽全部填满即为闯关失败,全部卡片消除完毕为通关。
彼时,朋友圈曾被羊了个羊刷屏,有人抱怨通关太难,有人嘚瑟偶尔的一次闯关成功。
偶然的通关或许是因为运气好,那些每天都能顺利通关、拥有许多羊皮肤的人一定是凭实力的,所以,他们成了被菜鸟玩家们仰望的、神一样的存在。
太厉害了吧!他(她)是怎么做到的?
其实,提升视觉化技能,激发脑力,保持专注,普通人一样也能做“大神”!
《视觉思维:激发脑力的游戏书》就是一部开发智力和脑力训练的畅销书。书中有超过30种不同类型的挑战,300多个谜题,挑战你的非语言推理和逻辑思维,提高你以不同方式解决问题的能力,让爱游戏的你既困惑又快乐。
本书作者加雷斯 • 摩尔博士(DR. Gareth Moore)是理科荣誉学士,哲学博士,国际畅销书的作者,他为儿童和成人出版了一系列脑力训练和益智类书籍,包括《抗压力拼图》《终极点对点》《聪明孩子的脑力游戏》《横向逻辑》《极限迷宫》和《条例调查拼图书》等。他的作品仅在英国就卖出了超过100万册,并以29种不同的语言出版。
从走迷宫、逻辑推理、镜像分析到找不同、破译密码,书中的谜题没有按任何特定的顺序排列,大可以随意翻阅。
30多类视觉创意谜题,充满惊喜与愉悦,创意与挑战。
当然,每一道谜题都需要仔细观察,发现相关的细节。然后根据你的观察结果做出逻辑推理,解开答案。
解不开也没关系,书的后面附有谜题答案和解析,或许,答案并不唯一,你的回答更精彩呢!
无论是想培养视觉化技能,或测试解谜能力,还是仅仅想放松一下,在《视觉思维:激发脑力的游戏书》里,你都会找到适合你的内容。然而,为了更好地激发脑力,你应该确保尝试所有不同类型的、即使是那些看起来非常棘手的谜题。
做完整本书,你会发现这本游戏书竟然是帮助我们打开禁锢思维的钥匙。它不仅能够激发你的脑力,让你能在游戏中称神,被人仰慕,还能帮助我们改善思维方式,提高实际生活中解决各项问题的能力。
读书做题玩游戏,让人快乐还能变聪明,何乐而不为呢?
《视觉思维》读后感(三):思维无极限 游戏视角的思维开启更多可能
有遇到问题想了三天三夜也解决不了吗? 是接直接放弃了?还是各种各种较劲下去,不达目的不罢休?
加雷斯 • 摩尔博士编写《视觉思维》帮助我们通过视觉处理进行思考的现象。
加雷斯 • 摩尔博士是国际畅销书的作者,为儿童和成人出版了一系列脑力训练和益智类书籍,包括《抗压力拼图》《终极点对点》《聪明孩子的脑力游戏》《横向逻辑》《极限迷宫》和《条例调查拼图书》等。
他的作品仅在英国就卖出了超过100万册,并以29种不同的语言出版。
在《视觉思维》书把文字看成一系列的图片,是大约60-65%的普通人群中很常见的思考方式。而真正的图片思维者,在人口中占的比例较小。
视觉思维能够激发人们的创造性思维和创新性思维,有助于探索新的想法和解决问题。
而游戏也是一种能够激发脑力的方式,很多游戏都需要视觉思维来解决问题。
例如,一些拼图游戏、益智游戏和策略游戏都需要玩家通过视觉思维来分析和解决问题。
因为游戏能够使人们具有积极行动的能力,并且营造信任、增强认同、促进合作等。
通过游戏和视觉思维的结合可以帮助我们更好地发挥自己的脑力,并增强我们的各种认知能力。
在《视觉思维》书中从视觉角度来看,“点对点连线”在游戏中的设计可以提高参与者的空间思维能力和整体思维能力。
在游戏过程中,需要通过观察每个点的位置关系,在脑海中构想出一个整体的连线方案,从而达到连接所有点的目的。
同时在游戏中帮助参与者提高对空间关系的感知和把握能力,这在生活中也有很大的应用价值。
例如,在日常出行、装修、搬家等场合,能够更快速、准确地打理好空间布局,也能够更加有效地规划出行线路和路径等等。
因此,视觉思维游中点对点连线的设计能够帮助读者锻炼空间思维,并在实际生活中发挥实际的应用效果。
在《视觉思维》的“发现规律”游戏通过拿出孩子经常接触的物品,以变量单一的 ABAB 规律为例,让孩子们通过观察和总结规律的能力得到锻炼和提高。
这样的游戏设计旨在让孩子们在轻松愉快的氛围中学习,逐步掌握发现规律的技能。同时也对孩子认知能力、空间想象力和逻辑思维能力有很好的训练作用。
在生活中,我们可以运用这种方式来教育孩子,促进孩子的身心健康成长,并且这样的游戏也可以成为家庭互动的好方法。
长期训练视觉性的思维,能促进深度思考、扩展记忆力、提升理解力和沟通能力,从而拥有更多创新和创造的机会。
正如瑞士雕塑家汉尼斯·恩利所说:“我看到的就是我想象的,我想象的东西就是我能看到的”,学习视觉思维可以让我们更好地表达自己的思想和想象,从而将创造力变成现实。
《视觉思维》读后感(四):动脑又动手,这300多道谜题你能解开几道
做游戏,我相信这是很多伙伴都喜欢做的事,大家聚在一起,动动手,动动脑子,不仅娱乐了生活,也开动了脑筋,一举多得。
所以,只要是游戏,估计会推脱的人少之又少。大多就会往前凑,去参与。
还记得上学那会,我们邀约两三个朋友,然后会把扑克牌分成四份,一人出一张牌,加减乘除随便用,每个数字只能用一次,最后结果等于二十四即可,最先算出来的就算赢,然后可以把牌拿起来,谁手上牌多,谁就赢。
这是考验大家数学能力和应变反应能力的,尤其记得当时出现有四张牌,分别是三张5,一张1,大多数人都会认为没有解,不可能会得出24这个答案,然而还真就算出来了,那个成就感真是没得说。
估计这牌放到现在,仍旧会有人认为不可能有24这个答案。
这就是游戏的魅力,如果有答案,相信很多人就会去花心思仔细剖析,去分析,去花脑筋解决。
这就是游戏设计者的初衷吧?!
英国作家加雷斯.摩尔是在线脑力训练网站的创建者,他的一系列作品仅仅在英国就销出去100万册,而且以29种语言出版,可见他写的书的受欢迎程度。
《视觉思维-激发脑力的游戏书》是他众多益智书籍中的一本,这是一本精心编著的关于激发脑力的游戏书籍。
书中给出了30多种不同类型的挑战,包括形状计算,也包括配对问题,还包括立方难题和像素填色等等。
像素填色属于视觉思维中最基本的训练方法,只要按照给出的颜色加以填色,就可以在原本只是众多填满数字的方格中,见到隐藏在其中的各种图案,也许是动物,也许是其他,很是有趣。
书中更是有300多个谜题,让我们既有解不出难题的困惑,又有绞尽脑汁得出正确答案后的快感和喜悦。
人为什么会反应慢,很多时候是因为缺乏锻炼,或者直接就是懒得动脑子的结果。我们经常听说的一句话“刀不磨要生锈”,脑子不用怎么会灵活呢?!
所以书中给到我们的不仅仅是一些游戏,而是在培养我们的视觉能力,或者测试我们现有的能力,让我们在放松之余,获得最好的脑力锻炼。
甚至我们可以在这些谜题的基础上,做到举一反三,因为站的立场和位置的不同,看到的结果自然是有所区别的。
就比如说我们看一个人,你站在背后,和你站在他的前面,你看到的东西自然也就不同。
所以,来吧,我邀你来一起脑力激荡一下。你愿意吗?
《视觉思维》读后感(五):《视觉思维》:主动让大脑动起来,你终会变得迷人
你是否希望自己:说话头头是道,不管在什么场合,都能灵活地表达自己的观点,令人信服?
你是否希望自己:解决问题一针见血,总能在复杂的情况下保持逻辑清晰、思维开放,迅速找到核心答案?
你是否希望自己:有过人之处,观察仔细、思虑周全,能够及时指出别人的疏漏, 让人恍然大悟?
英国神剧《神探夏洛克》中的名言:“聪慧的大脑,是X感的新潮流。”圈粉无数。与其说我们迷上的是夏洛克·福尔摩斯本人,不如说我们迷上的是他的天赋异禀,是他聪慧的大脑。
每个人都想成为夏洛克·福尔摩斯,问题是,我们大多数人并不是“神探”,而都只是平凡的普通人。
做“神探”很难吗?有人说:只要通过正确的方式锻炼大脑,每个人的大脑都能散发出神奇的迷人因子。
想到最近刚看的一本新书《视觉思维——激发脑力的游戏书》,就是一本锻炼大脑能力的神奇之书。
作者加雷斯·摩尔是理科荣誉学士,哲学博士,国际畅销书作家。他出版过一系列脑力训练和益智类书籍,作品仅在英国就卖出了超过100万册,并被翻译成29种语言畅销全世界。
《视觉思维——激发脑力的游戏书》是加雷斯·摩尔众多书籍中的一本,书中提供了30多种视觉创意游戏,包含点对点连线、破译密码、折叠和打孔、立方难题、形状计算、找相同、图形逻辑、迷宫、形状填色等。
在玩的过程中,个人觉得点对点连线、迷宫、形状填色这三种类型的题目玩起来比较简单。虽然不用花费太多的脑力思考,但是能够让我们安静下来,对保持和提高专注力有很好的锻炼效果。
而破译密码、折叠和打孔、形状计算和图形逻辑这四种类型的游戏,则有一定的难度,却也是最好玩、最能让人体验到成就感的游戏。
立方难题和找相同则是我看到就想跳过的题目。
害怕遇到立方难题,是因为它对于我来说是真的很难。由于空间想象力不够,为难情绪一下就上来了,懒于思考的我,第一反应就是先跳过,有空再来解决它。
可能我们很多人都玩过找不同游戏,好像只要认真仔细就可以找对答案。找相同虽然与找不同类似,但是难度却不在一个等级。
要在四五个几乎一模一样的图形面前区分出及其微小的差异,找到与图片完全相同的答案,真的是非常不容易的。
玩完整本书,我在想:这样一本引人入胜的游戏书,就是帮助我们打开禁锢思维的钥匙。它不但能够激发我们的脑力,还能以不同的方式提高我们解决问题的能力。
王尔德曾说:“人,要么迷人,要么乏味。”
你是想变得迷人还是选择平庸乏味?主动让大脑动起来,你终会越来越迷人的。
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