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《爆款内容方法论》读后感摘抄

《爆款内容方法论》读后感摘抄

《爆款内容方法论》是一本由休斯著作,人民邮电出版社出版的平装图书,本书定价:59.80元,页数:240,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《爆款内容方法论》读后感(一):爆款是可重复的

在短视频刚开始爆火的时候,我一直有一个困惑,虽然有很多人都会去观看短视频,但大多数人并不会产生消费行为,那么他们巨大的利润又是从何而来呢?

后来,我才明白短视频真正竞争的是人的注意力,也就是流量。在大流量的基础上,才会有许多的交易行为,平台的广告收入也会变得更多。

在《爆款内容方法论》这本书中,作者从用户心理出发,深刻理解内容行业的特点,总结出“爆款是重复的”这一深刻洞见。想要创作爆款内容的从业者都应该读一读这本书。

在这个流量为王的时代,每个人都在梦想着创造属于自己的流量,期待通过流量的暴涨,给自己带来更多变现机会。

传播学告诉我们,只有中心化的内容分发才可能具有最大的广告价值,而去中心化的内容分发没有很大的广告价值。

创作者把内容发布到平台以后,会被分配到一个初始的流量池,这个流量池的数据是多维度的,不仅仅是点击量,还要看评论率、转发数、点赞率等等。如果在初始流量池的数据反馈比较好,就会进入更大一级的流量池。

但是我们如果想要别人的点赞,转发或者评论更多一些,就非常有必要研究一下人的心理。

一个作品之所以能火,有那么多人愿意去点赞评论,很多时候是因为用户对该内容产生了认同和共鸣,或者是在某个角度上引起了人们的广泛讨论。

如果是一些大家都关心的事情或者是存在着针锋相对的意见,就会有更多的人愿意去参与到这个话题的讨论中。

然而如果我们觉得某个话题别人做了之后火了,我们就一定也可以,这其实也是一种误解。

在选择赛道时,首先要从自身出发,找到自己的优势。要知道,并不是所有的钱都能赚,你只能赚你能够赚到的钱。所以首先要考虑的就是你擅长做什么。

不管我们做的是视频内容,还是文字内容,也一定要在内容本身上面下功夫,最好是能让用户们觉得可以从你的作品中学到东西,看到新的观点。

爆款是可重复的,所以我们需要去学习其中的方法,了解其中的规律,才能够事半功倍。

《爆款内容方法论》读后感(二):流量即人心

后疫情时代,经济还未恢复,失业潮和裁员潮接连不断。网上轻资产的创业模式成为不少人的选择。而想要网上创业成功,流量成为必然的追求。随着注意力的日渐稀缺,爆款内容逐步成为人们通往流量之路的必备技能。

《爆款内容方法论》一书,是由坐拥百万粉丝的网红幕后操盘手休斯输出的一整套的打造爆款内容的方法论。在这本书里她详细分析了一般自媒体从业者存在的认知误区,介绍了自身自身经验总结出来的爆款内容,分析了爆款内容必备的要素如场景,人设,需求以及如何提出问题、寻找选题,拟定标题等细节操作的方法。拿到这本书,就拿到了一整套自媒体从业者从新手成长为高手的必备实操指南。

我用半天时间快速翻看了《爆款内容方法论》这本书,以下三点给我留下了非常深刻的印象。

首当其冲的是,贯穿了全书的核心精髓“人心及流量”。在作者看来,研究内容本质上就是在研究人的心理。内容创业者想要创作出好的内容,就是要去挖掘人们心理层面的需求。因此,创作者要站在大众的角度去思考:用户看到内容之后能否让他产生愉悦感?是否能让他产生代入感?是否能满足他的幻想和需求?当我们把人性了解清楚,并设身处地地把它们运用到做内容和吸引流量的过程中,就会感觉做流量比较轻松简单,事半功倍。

第二点是,对于新手来说,心态尤为重要。很多新手在初做流量时总感觉自己做得不好,迟迟迈不开第一步。作者给新手的建议是,“做流量时一定不要把自己想的太大,竞争流量是赛道头部账号需要考虑的事情,我们只需要以一个小商家的心态来搞自己的小流量。”这种心态真的是很有帮助啊,至少我自己看到这段的时候,不会再那么“妄自菲薄”了。

同时,我还特别喜欢作者的这个比方:他用类比的方式告诉我们线上店就像线下店一样,只要努力做,每天有一些流量就相当于有顾客光顾了我们的店。她还让我们看到小商家都通过这种方式赚到了钱,这些实在而接地气的说法,是不是让我们大批的新手们放弃过多地去想卷不卷,晚不晚之类,而选择勇敢去做。

在作者看来,“我们每个人都是独一无二的,都有机会把流量做起来,也都能吸引到喜欢自己的人,市场上其实不存在内卷这件事,每个人最大的竞争对手都是自己。”这种话语对于新手来说,真是莫大的鼓励。

第三点是,作者纠正了一个很多人对流量的认知误区。在作者看来,“垃圾流量是对变现无益处的。”一般来说,我们都会羡慕有很多流量、有很多粉丝的账号,而作者的“以终为始”的思想更为明确。她认为如果粉丝不精准是无法变现的,并把这些不能变现的流量称为垃圾流量。

她指导我们在创办内容初始,寻找定位的过程中,就要先确定变现需求,然后锁定人群,最后再确定内容。一定要多输出和产品相关的内容,讲述的故事要围绕的产品,如果发布了很多作品,但其中和产品无关,内容太多是没有办法吸引到精准用户的。同时,内容的表达方式,又要泛娱乐化,越接地气的内容传播力越强,受众范围越广,越容易吸引到精准用户。

创作者做流量一定要有内容思维,把平台看成漏洞,把产品放到应用场景里,才能最大限度的吸收流量。做流量一定不能搞垃圾,流量也不要取悦用户,创作者时刻知道自己的目标是什么,守得住自己的核心。

你瞧,单是以上三点就已经让人非常受用了。“高手在民间”,作为实操出来的百万粉丝操盘手还有很多经验指导和输出,想要通过爆款内容搞流量的宝子们非常必要去看看。

《爆款内容方法论》读后感(三):“你没事吧?你没事儿吧?!没事儿就……”那些让你情不自禁说出的广告语到底有什么魔力?

有些事情人们愿意口口相传,一般有两个原因 :

第一个原因是这些事情提供了价值,人们从中获得了良好的体验,有满满的收获感;

第二个原因是人们被多次灌输,被迫记忆。

很多人都理解不了,为什么看到一些广告时自己会不由自主地说出广告语。明明没有刻意记忆这些广告,却记得无比深刻,甚至在潜移默化中对它们有了莫名的认可。

在心理学上,有一个叫“多看效应”的原理,说的是人们对越熟悉的东西就越喜欢。实际上,很多广告商就是把简单的东西不断地重复,在用户脑子里制造超级符号,让他们形成记忆。

在生活中,其实就有很多超级符号。它们本身就具有一定意义,要求人们按照其指示进行活动,例如红绿灯、指示牌。

这些符号悄无声息地融入我们的生活,有些时候我们甚至不需要思考它们为什么存在,就会不由自主地按照它们提示的信息行动。

《爆款内容方法论》

在创作内容时,同样可以借用超级符号,让用户帮我们口口相传,带来更多流量。一般来说,可以从以下几个方面入手。

形象

在形象上制造超级符号,有个简单的做法,就是在用户面前不断地出现,这样就很容易被记住。

一般来说,简单的形象更容易被记住,但也可以在有真实感的形象设计上增加一些大的标志,以此加深用户印象。

比如有个账号的号主,她每个视频都穿一件黄色卫衣,两年来一直不变,用户就很容易记住她。有记忆点的脸、有记忆点的衣服,都能给用户留下深刻的印象,而且使用这种固定的形象能够减少传播成本。

在设计形象时,你不需要试图改变自己的长相,可以从装扮上入手。假发、帽子、衣服等,都是可以加深记忆点的东西。

声音

除了视觉上的超级符号,听觉锤也能给用户留下深刻印象,所以你一定要设计自己的口号。你可以参考很多洗脑广告词,要相信所有爆款都是可以重复的。

比如“怕上火,喝王老吉”“铂爵旅拍,想去哪拍就去哪拍”,我们能够记住它们,不是因为它们用了什么高深的方法,只是因为它们重复一句简单的广告语。当然,听觉锤还包括一听就能认出来的笑声、固定的背景音乐等。

《爆款内容方法论》

具体来说,听觉锤的设计应该遵循下面几个原则。

● 和产品相关

举例来说,休斯是做短视频培训的,所以休斯的口号是“相信爆款是重复的”,用户在需要学习短视频的创作方法,想要做出爆款内容的时候,就会想起休斯。当然,休斯也可以去喊网上很火的口号“来了老弟”,但这和休斯的产品无关。而且在说和内容相关的口号时,一定要说出用户的心中所想,而不是一些高深的、自娱自乐的、难以理解的句子。

● 简单利于传播

我们在前面提到,简单更便于用户记忆,更有利于传播,比如“恒源祥,羊羊羊”。

● 不断重复

在平台、电视等所有能够发声的地方重复你的内容,这样做就是为了覆盖,比如,你前面有 1000 万人,你需要让这 1000 万人脑子里不断重复你的口号,攻占他们的大脑。

语言的传播力是非常巨大的,所以你需要设计一个口号。比如,休斯一直说“相信爆款是重复的”,她一直喊这句话,刚喊了三四个月就很有效果,所有视频观众,甚至很多没有看过休斯视频的人都知道这句话。

而且,休斯靠这句话结交了差不多 100 个网红,他们听到这句话,就觉得她很懂内容,因为这正是他们心中所想的那句话。

设计一句非常简单的口号,然后不断地重复这句口号,人们就会记住你,甚至还会去帮你喊口号。

动作

设计一个简单的动作,并在你所有的视频中不断地重复这个动作。比如,有一个说车账号的号主,他在每个视频开头都会说一句“今天我们去哪儿开什么车”,同时做一个固定的动作。

在他刚火起来两个月的时候,很多人在北京碰到他,根本不知道他叫什么,但看到他的第一句话都是 :“哎,你是不是那个? 就‘我们去哪儿开什么车’?”而且会模仿他的动作。

要知道,视觉传播力也是很强的,他总是重复这个动作,在不断重复的过程中,用户就记住了。所以他才能做到人还没红,动作就先红了。

《爆款内容方法论》内文

你想做大流量,也可以去设计一个动作,并不断重复这个动作。《爆款内容方法论》的作者休斯之前在自己的视频里无意中做了个动作,评论区就有人说 :“你在后面比画什么呢?”她就意识到用户对这个动作是有印象的,无论这个动作好不好看,都没有关系,只要用户有印象,她就可以不断重复这个动作。

在这之后,每个视频中她都会做这个动作。就会有人在评论区说“我就喜欢看你后面这个动作”,也有很多人在评论区说“你这个动作太尴尬了”“你后面这个动作真的好丑”等,但是这都无所谓,我们要的是用户印象,而不是对这个动作的好与坏的评价。

所以你要去设计一个动作,然后不断重复它,加深用户对它的印象。这样用户对你的印象也会变深。

想让用户给你传播,首先要让用户对你产生深刻的印象。无论是设计形象,还是声音,抑或动作,目的都只有一个,那就是让用户记住你。

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