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《诈欺游戏 -再生-》的影评大全

《诈欺游戏 -再生-》的影评大全

《诈欺游戏 -再生-》是一部由松山博昭执导,松田翔太 / 多部未华子 / 芦田爱菜主演的一部剧情类型的电影,以下这些影评,希望对大家能有帮助。

《诈欺游戏 -再生-》影评(一):另一种可能,不用相互信任也能大团圆结局……

绘美一开始的超级无辜就暗含着背叛的可能,

毕竟,这是个反转再反转再无限反转的游戏嘛,不过我没想到

女主居然被她这么容易就被绘美骗,而且她说出这游戏本来就是大家背叛大家的游戏时候的那种状态,说自己太害怕会失败的时候,我真是没想到女主人设是这样的,说伪君子真的也不为过,毕竟之前看了两季的神崎直,是真的能让玩家在最后一刻激发出最后一丝丝善意的存在。

而在游戏中是,神崎直是秋山唯一的真正可以信任的同伴。

秋山说劝背叛后的优回到他们一组,说了一句,胜负不是游戏的全部,还有其他的东西。的时候,我在想,也许,这个答案是,给不完美的女主找到一个完善自己的可能吧。毕竟神崎直这种存在又不可能到处都是,优这种不完善的傻姑娘才是普遍存在的。

最后演员表冒出来的时候:cast第三位居然是可爱的Mana,哈哈。

《诈欺游戏 -再生-》影评(二):好好的原著漫画剧情被改的面目全非

有一说一我不太喜欢《诈欺游戏》,准确的说我是不喜欢影视版,漫画版我很喜欢。 影视版有时的情节简直是为了反转而反转,为了煽情而煽情。让原本的剧情变得牵强,如:将漫画原著走私游戏一分为二并让蘑菇头叛变,原本男主的宿敌之战变成了影视新旧Boss终结之战。原本可以很好的表现反派高智商,这么一改给人一种我上我也行的逗逼形象。

整体而言,我觉得这“走私游戏”一分为二改剧情,明显是剧组想给女主增添戏份并更好地展现女主的真善美,但是结果恰恰相反很多人都因此觉得女主是个虚伪的圣母。我不是在说女主不好,而是指责因为剧组的乱改剧情将女主从一个一点点慢慢成长让人可以理解的好人变成了一个莫名其妙就要他人放下仇恨,不知人间疾苦的圣母。同时剧组为了更好的体现女主的真善美还让配角们配合她的演出,而忽视了配角的行为合不合理?

本身原著漫画“走私游戏”中女主角对于男主角的作用是很明显的,而且最后男女主角的反省对于角色的成长很有意义。但是因为影视版的这种乱改剧情导致不但没有体现女主的作用反而让前期女主有些无脑。

有时一点铺垫都没有让蘑菇头叛变,在原有剧情的基础上,强行加上蘑菇头叛变。人物塑造的完全不如漫画版,反派们也完全没有漫画中那样给人一种高智商的感觉,横滨从漫画中的宿敌变成了前期的一个小boss,新boss葛城凉给人一种只会砸钱的感觉,抢椅子游戏本来是最精彩的一个游戏,可却因为少了漫画中的宿敌改成了一个名不见经传的人,还把原女主角改了,最搞笑的是新女主角还在关键时候叛变,原本反派识破主角计谋是很能体现反派智商的一件事,但是给改成了因为女主叛变而失败,给观众一种如果不是女主叛变,主角能轻松解决反派,完全感受不到反派的压迫感。最后影视版反派那边被收买的叛徒,居然拿被收买的钱来救反派们。我知道剧组是想体现真善美,但是这是否太刻意了点?

总的来说影视版整体水平无论是逻辑还是人物塑造都明显不如漫画版。

《诈欺游戏 -再生-》影评(三):再生的Liar Game并不惊艳

剧透!剧透!剧透!

总评:继续夸op和配乐。换了女主角,结果观感突然觉得可能还不如小直..剧情也是多次反转,并且好像看到了秋山真有一丝慌张(虽然最后女主翻书感觉秋山可能提前预料到了..)。看多了Liar Game之后观众容易自行带入反正秋山早就料到了,都会解决没有问题,所以感觉再发展只能从女主角身上下手,一是女主表现的比较和平常人接近,怕背负债务能赚到最好,不安下背叛再被抛弃;二是看在小直的影响下秋山会不会营造一个大团圆结局,会不会完全信赖筱宫优,从而陷入危机再看转折。因为感觉这部剧不会往纯智斗的方向发展,续集电影大概也是这个思路往下拍的,所以观感就不会如秋直主线那么惊艳,冲着秋山给四星半。

开篇女主学生代表毕业典礼讲话,团结互帮互助啥的,感觉就是等着LGT给她上课。看片头蘑菇头还以为是福永vs横屋那一部怀疑自己找错电影了,结果发现蘑菇头竟然享受到了高级vip观影座。资本家的复仇,不能再眼睁睁看着他人陷入Liar Game水火之中的秋山又来参赛了。

正片抢椅子游戏,披着寻宝游戏外衣的夺国游戏,秋山一步步揭秘抢椅子游戏的本质、制定策略还是一如既往的好看。迅速形成三个小团体,甚至还有一个“邪教”组织(这让人玩),败者联盟发挥重要作用,明面不去投票实际早已算好了平票流局。观众了解,知道面瘫秋山早就算好了,但不在上帝视角的女主并不知道。筱宫优的状态感觉更加贴合一个被卷入游戏的普通人,极为害怕输掉游戏,对所有人都怀有戒备之心。所以当秋山做好局让大家什么都不做并没有给出详细解释时,筱宫优内心极为动摇,失了智慌了神。再加上身边卧底绘美的引导,选择了背叛秋山带领败者联盟自成一派。

背叛的结果、不信任的言论,感到秋山的表情中是有一丝真实的慌乱、迷惑和生气的,镜头下的微表情,不似与横屋、决赛与X对峙的发疯表演,观众突然觉得这好像是真实的,秋山真的被突然背叛伤害了,真的出现了计划之外的事情。在熟悉了Liar Game后,只是等着动脑子跟上秋山解说的观众第一次有了一分揪心。然而结尾的彩蛋中,翻开秋山老师的著作《极限状态下心理变化的考察》,给出了秋山曾经问小优的心理学问题回答——如果选择中间粉色,“拥有互助之心的同时,却也认真 容易受骗,如果没有人保护,很容易迷失自我”。诶?这说明秋山是不是算到了小优的背叛呢,是不是早就做好了下一步的打算?

下一轮小优就被背叛抛弃,秋山重新接纳小优,并让她思考游戏除输赢之外的结束方式。这里小直的影响真的是很重,秋山从最开始帮你要拿赏金5000万变成了现在也要拯救所有人。后来小优开始发表演讲,秋山帅气地抛下了所有金币,可惜没有见过神崎直的人不敢相信真善美。对手嘲讽小优,秋山早有planB,让小优扇了对面一巴掌出局。真是既为计划服务又很出气过瘾的planB啊。至此,秋山国只剩秋山一人存活,但金币已全部扔掉。

面对这个结果,秋山又一副落寞无奈的样子,走远了。实际上是收了败者的“无效”金币分析做局。接下来的几轮是剩余两国互相削弱,争相用金币收买败者,邪教国因教主的谋私利和不真诚元气大伤。成功收买了败者和卧底的秋山返场,制造了一个讽刺意味拉满的结局——将无效金币变为有效金币,让对手国家中的一个队员获胜,而恰好每个队伍手中带有此人名字的金币数量等于队伍人数,淘汰自己和其他人,让每个队伍都获得有效金币,从而没有人负债。没错,秋山输了,他的对手赢了,但对手并没有感到赢。以“拯救所有人”为结局落幕,vip观影席蘑菇头和交警那么开心??倒是小朋友劝资本家放下。

总结:秋山帅。剩下已经没有感觉了,中等水平。

《诈欺游戏 -再生-》影评(四):游戏设计令人失望,投票反转缺乏新意

2012日本剧情片《诈欺游戏2:再生》,根据同名动漫改编,豆瓣评分6.4,时光网评分6.4,IMDb评分6.2。

本片是“诈欺游戏”的第二部电影版,承接第一部的时间线,男主和第一部中的几个角色回归,第一部女主缺席,由另一个淳朴善良女孩替代,此角色没有新意,还是延续无论如何受骗仍然坚持诚信和信任的模式。

第一部的游戏者是11人,续集增加到了20人,以增加戏剧冲突。这20人只有男主和一个女角色是第一部中的角色,第一部中的蘑菇头虽然来到了续集,但是并没参与游戏,而是莫名其妙作为旁观者。

续集的游戏项目令人失望,虽然说是“抢椅子”,但却和抢椅子没什么关系,椅子打酱油,椅子只是个幌子,几乎没椅子什么事。再说不是抢椅子,而是找椅子。

抢椅子游戏仍然重在投票,和第一部重复性很大,15轮结果的反转远不如第一部精彩。第一部的投票结果反转重在刻画尔虞我诈、人性险恶,而续集的投票结果反转主要是用钱收买,一个个为钱到轻易倒戈,折射出的人性残酷远不如第一部激烈。而且投票结果反转设计得不精彩,多次反转都在意料之内,没有第一部的那种瞠目结舌的意外感。

续集和第一部方方面面都非常像,像是第一部的复刻版,或者说照猫画虎,狗尾续貂——还是一个游戏贯穿始终,游戏还是一群人反复投票,还是依靠投票结果制造反转,女主还是淳朴善良的代表,结局还是刻意制造真善美(结局非常狗血烂俗),男主还是面无表情慢动作耍酷装B……

续集的拍摄成本比第一部稍高一点,主要体现在——

1、不是全室内场景,多了些废墟外景,但仅此而已,而且用废墟做外景,真够省钱的了。

2、游戏者由第一部的11人增加到了20人,演员成本有所提高。

除了这两点以外,续集仍然走的是超低成本摄影棚模式。

第一部演员的表演浮夸倒还算可以接受,续集的演员全都是大呼小叫、声嘶力竭式的夸张造作表演,给人一种强烈的舞台剧话剧的感觉,似乎这些演员将大呼小叫、声嘶力竭视作演技爆发?

第一部相同镜头多个角度重复好几遍的问题在续集更加突出,看得我直想吐,这种做法以前多出现在早期香港动作片中,一个爆炸或搏命的重点桥段,用几个摄像机拍几个角度,然后剪辑播放。本片是2012年的电影,仍然采取这样大量的镜头手法,实在太过老套。第一部倒还角色有些新鲜感,续集就感到乏味厌烦了。

续集中搞了幕后小女孩,此角色莫名其妙,前不着村后不着店,本以为这小女孩是个狠角色,没成想她只是个无足轻重的组织者。小女孩旁边还有一个观战的女人,也以为她会是幕后大BOSS,没成想结局匆匆一笔带过,观战后走人了。这一大一小两个打酱油的幕后角色设置得着实失败。

续集的服化道很粗糙,不精致,仍然有第一部中的那种电视剧集的既视感,仍然没有电影的质感。续集的角色造型更加夸张,动漫化,COSPLAY化。

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