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别说你懂写网文读后感锦集

别说你懂写网文读后感锦集

《别说你懂写网文》是一本由千幻冰云著作,黑龙江教育出版社出版的平装图书,本书定价:38.80,页数:300,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《别说你懂写网文》读后感(一):灌水凑字数的模范教科书

不可否认,一开始确实有模有样苦口婆心为新人指点迷津。可读到后来就真的觉得讲来讲去就是这些理论了,竟然能反反复复凑了一本书出来。真的如作者的理论一样,开头至关重要,把读者吸引住了,中间部门就能适当灌水了。最后个结局也是事先准备好的,想要“太监”掉的时候复制进来即可。看完这本书,也算对这套理论生有体会了吧。

除此之外,书还是有些用处的,应该可以让新人更快吸取经验,少走些弯路。

《别说你懂写网文》读后感(二):大神不是随随便便练成的

一直把网络小说当做一种快餐文化,没有什么技术含量。这本书让我对网络文学有了新的认识,要想写出读者喜欢的小说,需要刻苦的努力,需要修炼好自己的写作技能。 首先,基础的东西要做好,没有错别字,要注意标点符号,要注意分段。其次,要列好自己小说的提纲,有完整的发展线路,升级体系。再次,要写好小说的开头三万字,背景描写要靠后,要突出主角,要让读者有强烈的代入感。最后,要更新及时,要勤耕不辍,每天6000字是最低要求。 大神的作品受到追捧一定是有原因的,我能做的就是好好学习。很想自己有一天也可以写出一部完整的小说,写出读者喜欢的小说。

《别说你懂写网文》读后感(三):一部略有帮助的书

书的两个核心思想:一.打好基础;二.让人爽。只要明白这两句话,其实这本书就算看完了。全书无论说什么,都离不开一个爽字,可有趣的是真本书本身我读的极其不爽。书里除了一些名词解释,套路归纳等东西外没什么可看的,这也是支持我还在看的原因。而且整本书表达的思想有问题。比如你可以说科幻小说在网文里受众小,但你不能说新人别去写科幻。照你的意思,哪方面不行就越不能搞哪方面是吧?那中国的科幻小说是没希望了,突然觉得如果我也写科幻小说,我也能拿到奖,因为没有竞争对手啊!而且感觉作者没看过网文,作者反复强调开头多少多少字是关键,如果写不好就怎么怎么样,但是事实上我们只要看了第一章三千字左右就能决定这本书到底要不要看,甚至只要知道谁是正派,谁是反派,主角是不是正派就可以判断一本书值不值得看。因为现在的故事千篇一律,也用不着分都市,玄幻,武侠,仙侠什么的,其实都是龙傲天,套路都一样,都是主角升级,开后宫,无论怎么样都不会死。说实话,我讨厌现在小说网文的现状,可书里反复强调一定要突出主角,设计升级系统,这不就是告诉别人一定要写龙傲天吗?而且书里举了大量例子,“XXX问我......,我告诉XXX该怎么做......”还反复出现类似“如果你觉得我说的不对,你可以试试看。”还有“......可想而知”,作者很有名气?什么都懂?无所不知?就给人这种感觉。教我们如何把网文写的爽,可是自己写的这本书却让我读的很不爽。

《别说你懂写网文》读后感(四):《别说你懂写网文》|手本手教你写网文

网文即网络文学的简称,是通过网络平台流传、传播的文学作品。随着互联网技术的迅猛发展,网文的发展势头也愈加强劲。特别是最近几年,通过网文改编的影视作品比比皆是,如《步步惊心心》、《花千骨》、《香蜜沉沉烬如霜》、《盗墓笔记》、《如懿传》等。虽然人们对网文的态度褒贬不一,但不可否认,网文的确有它独特的魅力,吸引着大批读者前仆后继。我本人就是一位深度网文爱好者,曾经为了在手机上看网文,半夜二三点都不睡觉,一晚上能花费一百多块的流量费,那是大概十年前的时候。后来看的多了,也萌生了想要自己写网文的念头,但却一直不知从何下笔,直到看了这本《别说你懂写网文》才终于明白了网文写作的套路。

《别说你懂写网文》的作者是千幻冰云,这笔名一看就是写网文的哈。千幻冰云从2004年就开始从事网文写作,2009年开始做网文编辑,可以说,他是网络文学成长与发展的亲历者与见证者。他创作的这本《别说你懂写网文》实用性非常强,很少说理,重在提供方法,它就是一本针对网络作家的写作教程,保管你看完就会写网文。

这本书一共分为六个章节,由网络文学的基本概念说起,从写作技巧到作品分析,从读者心理到营销策略,最终谈到作者个人的成长,由表及里、层层深入。下面我就从自己收获最多的三个方面,和大家交流一下这本书中关于写作技巧的内容。

一、如何写大纲和细纲

写东西一般都要写大纲,特别是写长篇连载的时候,这也是很多写作课老师讲过的内容。写大纲可以控制情节走向,不会出现写着写着就跑偏了,然后回头一看,和自己当初的预设相差十万八千里的情况。千幻冰云在本书中为我们提供了写大纲的几个要点,只要掌握了这几个要点,写大纲就容易多了。

要点一:完整的升级体系。有完整升级体系的作品,主线都很明确,不容易出现偏离偏差的情况。

要点二:要明确自己的目标,预设有结局的大纲。

要点三:要知道什么时候擦屁股。这个主要是指我们埋下的伏笔,如果没有大纲的话,或许转眼我们就会忘记这个伏笔的存在了,而有了大纲的存在,我们就能清楚地看到哪个情节的伏笔还没有解决,然后就会赶紧想办法解决。

有的人写文不喜欢写大纲,总怕大纲会限制自己写文的思路,对此作者如是说,大纲是一个备忘性的东西,怕忘了后面的情节如何发展而写的纲要。如果我们在写文的时候发现有更好的情节可以代替大纲里的内容,我们完全可以抛弃大纲里的部分情节,不必纠结。

说完大纲再说一下细纲。细纲是指具体到每一个章节的概括性文字。有了细纲,可以让我们一个小时写三四千甚至四五千字。因为在我们写作过程中,情节是最麻烦的,如果有一个50字的细纲,根据这个来写一个2000字的情节,自然会比边想边写快得多。当然细纲的好处远不止这一个。那么如何写细纲呢?作者给新手的建议是,把你以前写的章节,每章概括成三五十个字。当你把这些东西归纳好后,接下来的细纲不用人教,你也会写了。

二、如何写好开头

写好开头是一件非常重要的事,开头的好坏直接决定着这本书的命运。怎样让自己的开头写的不落俗套呢?那就多看书吧,看个三五千本,自然就知道了什么是老套。看完作者的这个建议,我真是哭笑不得,但又不得不说,这真的是最有效的方法。

此外作者还列举了几种比较常见的开篇写法:

1、先抑后扬。开头很普通或很惨,然后通过自己的努力,慢慢爬上世界最高峰。这个写法的特点就是代入感强烈,开头压抑得厉害,后面一点点地进步,就能给读者带来快感。

2、先扬后抑。就是先把主角捧上云端再摔下来。这种类型的小说还是蛮受欢迎的。

3、复仇报恩。这个比较老套,早期武侠小说基本都是这种套路。

4、烘托法。开始主角没有出场,但是几乎所有描写的目的,都是为了引出主角。这种写法对作者的笔力要求很高。

5、楔子伏笔法。先用一个简短的楔子或引子稍微点出文章最主要的伏笔或背景。比如夺宝情节,秘籍、宝贝等贯穿全文的线索。这种写法的好处是开头已经点出了线索,不好处是这些线索可能会影响到后面情节的发展和布局。

此外作者还介绍了玄幻小说常用的开头穿越桥段,这也是网络小说和传统文学的区别之一。穿越桥段是要换背景的,但换背景的时候切忌铺垫太多。写开头有三个地方要注意:1万字,3万字,6万字。1万字内,至少要点出一个比较重要的伏笔,人物名字也不建议超过五个,与其写几十个名字,读者一个也记不住,不如写一个名字,让读者记忆深刻。

至于如何优化前3万字和前6万字,作者在书中也做了详细的介绍,有兴趣的可以找书来看。

三、如何让你的作品能够引人入胜

成功的小说一定有一个共同的特点,那就是引人入胜,用什么来引人入胜?胜又是什么?胜,就是小说的高潮,可能是一个小故事的小结局,也可能是整体故事的一个大结局。我们怎样引导读者能够看到我们所设置的高潮和结局呢?作者提供了以下几种方法:

1、连环伏笔,一环扣一环。看下作者随便举的例子:某个重要配角生病,需要找到某个医生(场景大高潮),为了要这个医生出来,必须要得到药物一和药物二。(大高潮伏笔,也是中高潮的结局)。那么主角开始找药物,在找到药物一(小高潮)之前,主角得到了药物二的线索(小高潮之前的第二个情节伏笔埋设),当主角得到药物一之后,顺理成章地进入药物二的情节。这个得到药物二线索的情节布置,就是我们在吸引读者追看下云,让他们有期待感的一种创作手法。

2、误导、诱导。比如我们一直认为书中的某人是坏蛋,结局发现坏蛋其实是好蛋,这就是我们常说的情理之中,意料之外。

3、预先给予一部分好处,让读者感觉主角可能是得到更多的好处。这种写法是典型的:给你一块糖,然后告诉你,继续看下去还有糖吃的手法。

通过阅读这本《别说你懂网文》,我不仅解索了各种类型网文的写作套路,还了解了如何对自己的作品进行营销推广和资源整合。如果你也想学习网文写作,这真是一本不可多得的好书哦。

《别说你懂写网文》读后感(五):521.18.36《别说你懂写网文》—千幻冰云。

1、网络文学是即时互动文学,作者与读者及编辑联络、沟通、互动的时候,会对作品产生影响,作者可能会根据编辑或读者的意见、建议,修改文章,改变情节。加强与读者的互动,是网络文学作者的一项基本且重要的工作。 2、判断作者实力和影响力的数字模型,应该是以订阅数据为准,以买断稿酬为辅。 3、文字基础:语言通顺流畅简洁易懂,标点符号运用得当,减少长句,段落适中100字左右为一段最适合手机阅读。文笔好的第一要素就是基础扎实,而不是描述性文字写得好,形容词用得牛。阅读感主要体现在长句、长段、对话流上,简单地说就是,如果乱用句段,导致读者看起来不舒服,那么这本书的阅读感就很差。流畅性体现在逻辑错误、错字,一本小说如果读起来磕磕绊绊、很难理解的话,读者是无法坚持一直读下去的。 4、开头很重要:好的开头是成功的一半。开头尽量以主角为聚光点,简单精要,把场景细节、人物外貌、背景设定、等级全部丢到第五章以后。无关紧要的角色通通不要,乱七八糟的配角该删除的删除,该移到后面的就移到后面;让读者在看完三五章之后,就喜欢上主角,想要跟随着主角的成长,去追求他们缺乏的东西。尽量以强代入感的写作方式,加强主角在读者脑海里的印象,让读者身临其境以为自己就是主角。怎样写开头其实可以归纳成一句话:强化主角存在感,埋设伏笔制造小高潮,把背景设定丢在后面慢慢展开。 5、要有一个引领全文的伏笔或陷阱。伏笔是潜藏的暗线,日后慢慢地揭开谜底;陷阱则是预设假的答案,误导读者,到了揭开谜底的时候,彻底翻盘,颠覆读者认知。开头埋设伏笔或陷阱其实很重要,一般要埋设两个以上,一个是长线,一个是短线,在3万字内,短线伏笔要立刻揭开,让读者看到谜底之后,会回头重看开头,这样可以加强读者的印象。当一本书能够让读者翻回开头再找自己印象中的伏笔时,那这本书已经成功了。 通过长期、中期、短期三种目标设定,为完成目标而推进情节的发展,从而让文章产生环环相扣、紧紧相连的感觉。 好的转接方式能让文章浑然一体,减少情节转折及场景切换所带来的节奏断裂。圆不回来怎么办?其实在这里只需要做一件事:明白你的主角的最终目标即可,其他的事情可以让主角的手下人、亲戚朋友去帮忙完成,一句话的事情罢了。 具体手法:1.种因:埋下伏笔及挖坑,种下前因吸引读者。 2.提醒:强化伏笔存在感,提醒读者之前所种的因。 3.连环:单纯的单情节故事的期待感是很弱的,连环伏笔手法,一环扣一环,期待感会不断地积累,吸引读者追看。 4.误导:利用误导和诱导的手法,让读者对情节产生错误的判断,一旦读者有了判断,他们就想看看结局是否和他们判断的一样。 5.好处:预先给予一部分好处,让读者感觉主角可能得到更多的好处。6.结果:伏笔的完美结局、坑的填充、陷阱的破解和谜题的揭幕。 6、结构技巧:要做好1万字有个小高潮,3万字有个中高潮,6万字有个大高潮的节奏规划;伏笔套伏笔,高潮接高潮,偶尔挖个陷阱让读者跳。节奏好的作品,由于高潮连续不断,读者刚刚看完,马上又是一场紧张刺激的场景。比如,先让读者悲伤,然后到愤怒,愤怒到厌恶,厌恶到害怕,最后安排一个开心的情节,可以让读者喜爱,这样就完成了一个完整的调动读者阅读情绪的情节。 7、写文潜规则:文章要学会制造悬念。小悬念在章节结尾要尽量出现一点儿,如果以3000字为一章,那么在2500字时,就要考虑章尾的悬念。 留置小悬念的目的,是让读者无法丢书,一章章地看下去。小悬念的设置有很多技巧,需要自己摸索,最简单的技巧是疑问句,其次是人物的命运,当然事关生死是最佳的悬念,情节的转折也是悬念的一种,效果也很不错。哪怕这个悬念翻到第二章只是无关紧要的人,可你也成功地把读者带到了第二章。 一个拥有明确主线,以着重刻画1—3个人物为基础,埋设好开头的伏笔,并且在6万字内让读者看到伏笔所呈现的情节。这样的文章,是不是比那种开头全是背景,几十个人出场,没伏笔也没悬念的作品好呢?当读者记住了某一个角色的时候,那就是你成功的时候了。学会标题党的应用,其实不仅局限于诱惑性创作。它还可以预告情节的发展,甚至误导情节的发展,但是真正的结局却不是读者想的那样。读者通过作者在文章里的布局,误以为是某种结局。这样一来,读者因为作者这个布局设计合理,情节尽在情理之中,结局又是意料之外。那么就会对作者产生一种敬佩。为什么有一些读者会变成作者的疯狂粉丝,其实就是这种敬佩在心中滋生的结果。 8、作者态度:要定时定量更新,在满足作者创作速度和读者阅读需求平衡的情况下,偶尔小爆发一下。 一本经常断了更新,或者今天一章,明天五章,后天一章,大后天一章这样乱更新的小说,是很难培养出读者惯性的。 网络小说里有一句常见的读者评论,叫作“养肥了再杀”,一般来说,得到这个评论的作品,质量都挺不错,但是要么是字数太少、太瘦,要么就是更新不给力,所以读者宁愿不看,等积累一段字数了再看。而往往养着养着就失去了热情,最后弃文。 网络小说最低的更新速度是日更新3000字,这个速度是读者的心理底线。书太多了,大家都更新好几万字,你的书才更新3000字,我可以存起来慢慢看。当一本连载的小说在读者脑海里留下存起来慢慢看的印象时,这本书已经很难出头了。 6000字是一本书可以达到稳步上升且能保证作品质量的基本数字。1万字以上是成神的基本要求。要想赚钱,就必须守住底线。 保持心态平静,不骄不躁,学会吸收他人的优点,提升自己的创作能力。提升自己创作能力的途径有两个,一个是多看书刊、报纸,一个是多体验生活、感悟生活。 9、如何吸引读者:代入感——通过共鸣(场景、经历等)让读者快速喜欢上文章的某个角色、某句话、某些情节,代入并喜欢上小说的角色。 都市小说的第一个创作要点就是代入感。在期待感——设置目标让你的作品能够引人入胜。 节奏感——让读者的心跳跟随你的作品情节跳动。合理性——情理之中,意料之外。 掌控——合理掌控文章角色的命运,掌控读者的阅读情绪。掐高潮——预知后事如何,请听下回分解。掐高潮是为了控制文章的节奏,在读者看到欲罢不能的时候猛然停住,让读者不得不追看下一章。首先,这“预知后事如何,请听下回分解”本身就是在启发读者,向他们进行一次剧透,想看结果必须得继续看下去,这是起。 其次,这种创作手法又因为在高潮即将到来之前掐住重点,使得高潮无法及时看到,相当于埋设伏笔的作用,这是承。 再次,后事是否如读者看作品后所推理的结局一样呢?不管是或不是,这都是一次转折的机会。 最后,至于结果,大家只要看下一章就知道,这下一章,就是合。简简单单几个字,作为文章衔接上下的点,就会产生无数种可能和无数种结局,这就是起承转合的作用。 10、大纲很重要:大纲就是备忘录+人事时地物+升级体系+背景设定+主线情节+支线情节+补充及备注。大纲只是作者的备忘录,让自己脑子里有一个底而已,如何写其实并不重要。一部作品的大纲,作者必须要先搞清楚,你的作品主线是什么,作品角色所有的一切努力,其实都是为主线服务的。 细纲是指具体到每一个章节的概括性文字,一般一个3000字章节的细纲不超过100字。写过小说的,找自己以前的作品,没写过小说的,可以随便找几本书,按照每个章节写几十个字的纲要,这就是细纲;从细纲可以对作者的情节、布置、布局、人物等进行反推。很多作者都说自己写作速度慢,很羡慕那种一个小时写三四千字、四五千字的牛人。作者在做纲要的时候,一般要学会预设目标,预设目标不仅可以作为推动情节的手段,更重要的是可以让读者产生期待感,追看作品。 三次创意时间是指作者在设定大纲、细纲和创作的时候,都会对纲要和文章进行修正,设定大纲的时候是第一次灵感创意,设置细纲的时候是第二次,具体创作的时候是第三次。 写好大纲,第一要明确主线;第二要做好升级体系的设定;第三开始根据主线和升级体系逐步安排情节。 1.布置场景地图。某些可以烘托气氛的特殊地图要标注。特别在此说一下,场景地图写得再详细再花团锦簇,也是没有人会用心看的,只有当最需要的时候,描写景色才会让读者有更好的阅读感觉。 2.出场人物设定。设定主角、反面角色、人物性格、人物性格转换、性格转变原因和人物关系。 3.任务设定。任务分主线任务和支线任务。支线任务就是所谓副本,任务目的及奖品、额外收获。作为一个大纲,我们要设置好主角在完成任务时的奖品,这个奖品有很多,可以是人,可以是物品,可以是法宝装备,甚至只是一句话、一条线索。额外收获,则是让读者感觉到,主角这一次冒险,得到的东西实在是太多了,感觉真爽。请记住,不管是什么小说,主角得到的东西,尽量分成两部分,一部分是开篇就让读者知道或者能猜到的收获,另一部分则是让读者意想不到的收获,即额外收获。4.前后伏笔埋设、目标、爽点,这些可以自由发挥,这些东西名字不一样,但是意义差不多。把伏笔体现在大纲里,只有作者自己知道。在设定伏笔后,旁边注明什么时候揭露这个伏笔,或者怎样引出伏笔,等写到伏笔的情节时,就能注意到接下来如何引出伏笔了。不过作者在写大纲的时候,做好自身伏笔设定,并且直接揭出来,以后写东西就会目标很明确。5.补充及备注,需要注意的细节提醒。 11、手段也很重要:隐藏关键情节就是我要讲的第二个内容。很多作者创作的时候,给人一种很平淡、很流畅的感觉,没有高低起伏。这种作者其实就是不会隐藏关键情节。 很多新人写手,写东西总想把所有事情都交代清楚,他们觉得如果交代不清楚读者就看不懂,其实小说精彩之处,就是读者在猜作者会怎么写,作者不让读者猜到将怎么写。 那么,怎么样才能隐藏关键情节?比较简单的手法是切换镜头。比较拙劣的手法就是掐掉高潮部分。比较复杂点儿的手法,就是不用顺着情节走,而是通过别的视角或者别人的话语,把你的高潮部分写出来。我举个例子,甲拿刀劈向了乙。按照普通的创作方法,是直接写出战斗场景,然后结局。有的作者则在这个情节后面多了一句“突然间一道闪光”,然后本章结束……下一章写战斗和结局。有的作者则是把镜头转到一个茶馆。通过茶馆喝茶的人,把原本要直叙的情节用旁白的方式说出来,旁边还有一个追问的人,通过不停地追问,把整个战斗情节还原出来。 12、人物别乱写:人物性格多样化,主角性格互补。一忌变。性格变化太过厉害,容易引起读者反感。不过有一种变不在忌讳里,那就是由坏变好。比如优柔寡断的主角性格,通过家破人亡等事情,最后变成杀伐果断的性格,这是可行的。 二忌乱,即主角的性格混乱。什么是主角性格混乱,比如主角给读者的印象是正人君子;但是写到对待女人时,就变成猥琐小人;写到敌人时,又变成另外一种。人物性格太过乱,容易引起读者对角色的代入产生障碍。 三忌纯。纯恶纯善的主角,前者文章黑暗,后者感觉不真实。 四忌没有聚焦点。单性格其实不是指单一性格,是以某一突出特点为主的刻画,其他的为副,而不是多面开花。李寻欢这个名字,我总会想起一双修长洁白的手,用小刀刻着木头;楚留香老是揉鼻子;徐子陵清俊儒雅;寇仲狂野霸气;张无忌懦弱无能;韦小宝好色机灵。每一个角色,都有角色特有的聚焦点。让人们一提起名字,马上想起了他的聚焦点。这个人,就活了。 13、这些地雷不要踩:第一,对话流。很多作者死在对话流而自己却不知道,大家也许都清楚,那种整篇开头的段首都是引号的对话流,绝对是读者最不喜欢看到的。但是有的作者在创作的时候,却不会变换多种对话形式,也不去尝试着减少对话量。 总对话量在平均100字内出现一个引号的,引号占据段首百分之五十以上,即可视为引号开头的对话流,书写得再好,编辑也是先扣分再说。第二,第一人称写法。把自己推到前线,不利于分镜头的处理,写作手法被迫单一,缺乏转圜余地导致后继乏力。 14、辛苦钱:培养读者付费阅读的习惯。很作者在开头就大量灌水,堆砌大量的形容词,引出多个无关紧要的人物,甚至有的作者花费大量的笔墨去描写那种一出场就死的龙套。这样的行为,跟找死没有两样。没有付费价值的文章,写得再多、再华丽,也是白写。要培养读者的付费习惯,就要学会调动读者的投票欲望,如果读者连免费的投票都不愿意投给你,那么让他掏钱想必就更犹豫了。只要读者能在开头养成惯性,后面只要不乱写,读者都会追看的。 15、与编辑的关系:1.让人记住:要让你的编辑知道你的存在,增加自己的曝光率,不要让编辑忘掉自己。 2.善于沟通:要善于跟编辑沟通,而不是很单纯地打招呼问好。 如果通过QQ(腾讯即时聊天工具)找编辑,我个人的建议是把自己要问的事情,要说的话,全部打好,然后一口气发给编辑。 3.小事不扰:小事尽量别在节假日去联系,节假日找编辑,你想要办的事情未必能办好,而且事情还有可能被编辑遗忘。网文编辑一般只负责审读内容和推荐,技术类的问题一般要反馈给公司技术部门才能解决,跨部门的事情需要在工作日的时候才能解决。 4.作品要好:作品才是作者受到编辑青睐的最佳法宝。 5.不亢不卑,无畏无惧。 16、推广和营销:1.用户:以读者为本位,考虑读者的喜好、兴趣以及作品卖点。 2.目标:考虑畅销因素和商业效果。 3.质量:保证文学性,相对通俗化,容易为读者所接受。 4.数量:可以批量快速生产。 5.运营:推广、包装、营销等可以提升商业化成绩的运营动作。 总结:1.情理之中:小说的一切都要符合情理。逻辑严谨,哪怕是歪理,只要你的背景和设定能够支持你的YY(意淫)内容,那就是合理的,合理的小说自然就好看了。 2.意料之中:读者会对小说的情节后续发展进行预判,如果小说的情节和结局符合读者的判断,读者会有一定的认同感,当这种认同感积累到一定程度时,读者就会对小说的代入感加强。 3.意料之外:作者安排的结局远远出乎读者的意料和预判,由于这个结局又符合情理,读者会觉得作者很厉害,写的情节非常有意思。 写任何一本小说,都必须清楚地知道自己的小说题材及内容,对哪些特定的读者群的吸引力比较强,以及考虑避免写这些读者群所不想看到的情节内容。重点要考虑到读者群是哪一类人、阅读需求是什么、读者喜欢什么、不喜欢什么?有意识地在文章里制造一些可以满足读者欲望的情节,使其得到满足。掌控读者的阅读情绪就是利用我们的创作手法,利用文字满足或者吸引读者去代入主角人物的成长和生活,从而满足读者的欲望和诉求。作者可以利用情节起伏、人物成败、布局勾画,把读者的情绪掌控在手中。一般来说,如何控制这个度,很多人无法做到,但是一定要记住,最惨不能惨过三章,最爽也不能爽过三章。1万字之内,要让读者看到变化。如果无法达到在1万字内看到变化,那就让读者看到有发生变化的希望,也就是说,埋下一点儿伏笔,让读者觉得事情可能有转机。第四步是负面情绪必须要有转圜的余地。什么是读者的爽点呢?其实这东西很简单,美女收集,宝物收集,等级提升,复仇成功,好人得到好运,坏人遭遇祸事,办公室职员猛K不良老板,等等。这些可以满足读者的欲望或者发泄读者不满的桥段,就是读者的爽点。

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