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Python编程经典读后感有感

Python编程经典读后感有感

《Python编程》是一本由[美]埃里克·马瑟斯(Eric Matthes)著作,人民邮电出版社出版的平装图书,本书定价:89,页数:476,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《Python编程》读后感(一):python小白入门

这是我学python用的第一本书《python编程从入门到实践》,这本书的内容是从基础知识开始的,循序渐进,层层递进深入,非常适合零基础的uu.

另外《python编程从入门到实践》这本书,课后都带有对应的练习题,可以即学即练,看完书里前面的语法知识,然后把对应的习题做一下练习,来巩固,实践操作一下,蟒蛇书中最后还有几个项目的练习,也非常有趣,总之推荐给大家读这本书

《Python编程》读后感(二):python从小白到专家之路

如何成为一名优秀的 Python 程序员? 看本书吧。

通过阅读本书,你将迅速掌握编程概念,打下坚实的基础,并养成良好的习惯。阅读本书后,你就可以开始学习 Python 高级技术,并能够更轻松地掌握其他编程语言。

打基础是开始,本书第一部分就带你从基本的语法开始学习你将学习获取用户输入,让程序能够与用户交互,并在用户没停止输入时保持运行状态。学习使用类来扩展这种概念以实现更复杂的行为,从而让非常简单的程序也能处理各种不同的情形。打完基础,三个实战项目带你起飞,《外星人入侵》,教你如何开发 2D 游戏。第二个项目来学习对大型数据集进行筛选的程序,并以可视化方式将筛选出来的数据呈现出来。第三个项目,通过一个一个名为“学习笔记”的小型 Web 应用程序从开发到部署一路下来,变成专家一切成为可能。

《Python编程》读后感(三):非常值得入手的一本书

在本书的开始,从python的历史、环境搭建开始,带领读者入门,接下来由浅入深介绍了python 的基本编程概念,学习各种数据以及在程序中将数据存储到列表和字典中的方式。学习python的语法,为接下来的编程奠定基础。

没有项目实战还是不行的,本书接下来通过三个项目带你逐步从小白到专家。《外星人入侵》,跟着作者完成这个项目后,你就完全能够自己动手开发 2D 游戏了。

然后跟着第二个项目学习数据可视化。学习对大型数据集进行筛选的程序,并以可视化方式将筛选出来的数据呈现出来。

在第三个项目将创建一个名为“学习笔记”的小型 Web 应用程序。这个项目能够让用户将学到的与特定主题相关的概念记录下来。你将能够分别记录不同的主题,还可以让其他人建立账户并开始记录自己的学习笔记。

总体来说,本书的内容层次设计的非常棒,基础与实践相结合,值得拥有。

《Python编程》读后感(四):入门python不二选择

书里从开发环境安装讲起,到python基本语法搭配小而精的代码讲解,代码的调试,再到每章后面的针对性练习,编程中各环节都涉及到。内容生动不枯燥,把学习难度降到最低。一边读一边敲代码实践,一下子有了兴趣,不知不觉就有了那么一点编程的感觉了。后面实践部分的小项目,小游戏、数据处理可视化、web应用,也是适合练手的。把前面所讲的语法基础进行综合运用,碰到困难要比第一部分多不少,学起来没有第一部分那么顺畅,总体难度因人而异吧,这也体现了一定的进阶性,凡事都不可能一帆风顺的,有难度才有挑战。

个人认为本书确实是入门python或者编程非常不错的选择,像书名所说从入门到实践,特别适合0基础的同学。读完本书,并不是让读者马上成为编程高手,可使读者对python这门语言及其应用和编程有个整体的认识,提起对编程的兴趣,兴趣是最好的老师,或许从此就踏入另一扇门或者另一个世界,改变了人生。市面上也有其他非常好的同类书籍,搭配着看也是不错的,但我还是强烈推荐先看此书。

《Python编程》读后感(五):python为什么行

教材能组织材料到这个程度,已经很不容易了。 有人说python是最没有想象力的编程语言——如果让两个程序员去解决同一个问题,90%会给出相同的解决方案,因为他们都会使用python已经提前封装好、准备好的大量的或官方或第三方类、方法、函数等等这些快捷的“公式”,而非像其他语言一样,仅仅就一个排序问题创造出上百种解法。 但为什么python取得了今天的地位?我以为python的办法其实是真正有问题意识的,虽然90%的地方都是用没新意的方案来解决常见的小问题,但这些小问题事实上都包含在更庞大、更有创意空间的项目中,后者才是有真实价值的问题,是问题意识所孜孜以求的导向。在更多的时候,集中更多的创造力给这些大问题要比重复“茴字的几种写法”划算的多。正因为这种“不拘细谨”,python形成了首屈一指的社区制度,展现出合作的艺术;因为这种“集成开发”,python可以把语言编写地贴近自然、容易上手。 不过,python正像任何一门学科一样,无论开始时多么接近自然,当迭代到一定的复杂性时,随着异乎寻常的成分的积累,都会生发出超脱于自然语言的系统性特征,我们习惯于称之为深度。编了三千行代码,调用六七个子程序,将《祝福》改编成视频游戏,已经是达到了周期性的边界,再往下深入,就必须要先有所总结了,可我又懒得这样做。因为这种程度已经唤起我那三年前无疾而终的信竞比赛,记起我还有一门名曰编程的喜好,这样便足够了。

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