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《视觉艺术用光》读后感锦集

《视觉艺术用光》读后感锦集

《视觉艺术用光》是一本由[英]理查德·约特著作,浙江摄影出版社出版的平装图书,本书定价:78.00元,页数:168,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《视觉艺术用光》读后感(一):对光影关系不明朗的有救了

看似很普遍的常识,个中见解却十分深入,如果之前能发现这本书,就不用花那么多时间去验证和考究一大堆光影问题了,之前浪费太多时间了,不过见到此书后总算明确了自己推理出的一些结论是正确的,这样就更深刻的印在脑子加以运用了,呵呵

《视觉艺术用光》读后感(二):很棒的一本关于光的理论 艺术参考书籍

关于光的书籍真的很少,无奈英语太烂,啃不下去,看到中文版的发布立马入手,书中的图片和文字能很好帮助你对折射 反射 各向异性 菲涅尔 子面散射等这些常见的光学现象更加深入的理解 ,尤其是色彩和光的关系,非常适合CG爱好者 摄影玩家。

《视觉艺术用光》读后感(三):重温旧知,填补空白,相见恨晚

再次重温了一遍基础知识,也补上了一些知识点的空白。虽然很多内容读起来会觉得“本来不就是那会事儿嘛”,但是书中详解了之所以看起来是这样的一些原因(阴影的色彩受蓝天的影响,阴影的补色补偿心理等),知其然更知其所以然。感叹早几年考试的时候读到这本书就好了,也不用自己在哪儿瞎琢磨。美中不足是有些地方一笔带过,概念阐述不是很完整,要读几遍才琢磨透。还有一些术语可能是中外翻译的问题,一个概念有好几个说法,而且和其他的概念有重复(比如说色值,影调,色调,Tone),这会让初学者很迷惑。

《视觉艺术用光》读后感(四):仅仅只是扫盲

纯粹扫盲,作者很啰嗦,有的点讲的模糊不清,理论懂得挺多,但画出的作品简直糟糕透顶,所以对于作者的各种建议仁者见仁智者见智吧,有的可能他自己都没做到。

对于高光的应用实在不行,加高光仅仅是硬硬的画一个圈?尤其是151页那个画,这不是完全背离他自己说的宗旨嘛?即便是儿童插画也过于潦草了吧?不清楚为什么封面说他是英国最顶尖的插画师。

阴影的理论不严谨,56页,如果是个强而硬的面积大的光源在近旁,投射出的投影是暗而清晰的,而不是柔和的,作者对决定阴影样貌的因素说的不全面。贸然信服是不行的。

《视觉艺术用光》读后感(五):《视觉艺术用光》:短短5页解释清楚光照基础

简练清晰,直观好懂,配图补充举例而且都很好看,也很有代表性,算是本静态布光的授人以渔了,一本下来仿佛换了一对眼睛看世界……相对基础,主要表现的是通用的入门技法,但对游戏设计中的用光来说很够用的了。

而且作者的心态比较开放,认为所有的技巧都只代表常见情况,不可尽信,只要能表现出主题,使用违背自然的手法也是完全可以的。

很难用文字来概括的一本书,选图太棒了。

做的几张导图之一:

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