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国王的游戏读后感摘抄

国王的游戏读后感摘抄

《国王的游戏》是一本由大头马著作,北京日报出版社出版的精装图书,本书定价:59.00元,页数:312,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《国王的游戏》读后感(一):好文抢先读

欢新锐作家大头马的文字。她的文风特别,文字有张力。故事曲奇,引入入胜。好看。

前天又新买了《国王的游戏》和《东游西荡》。又将开启新一轮阅读,在字里行间感受这个头马飞扬的文采。

《国王的游戏》读后感(二):故弄玄虚的才华(看到页面短评书评已经多起来了,那这篇可以发了)

文案写得优越,网上的文摘也优秀。全书看完就是故弄玄虚之感。同名这篇相对最好,结果看完全书这点好也散掉了。作者先学会如何诚挚地讲故事吧。不是用很多大词,不恰当的比喻,半生不熟的知识去覆盖掉真实的世界,才叫虚构。更何况你大概也没有那么渊博的知识供你调度。小说首先应该是准确的。目前感觉作者写得最好的大概是一席的讲演。

《国王的游戏》读后感(三):大头马式小说糊弄学,全语言故弄玄虚,从黄蓉到傻姑

文案写得优越,网上的文摘也优秀。全书看完就是故弄玄虚之感。同名这篇相对最好,结果看完全书这点好也散掉了。作者先学会如何诚挚地讲故事吧。不是用很多大词,不恰当的比喻,半生不熟的知识去覆盖掉真实的世界,才叫虚构。更何况你大概也没有那么渊博的知识供你调度。小说首先应该是准确的。目前感觉作者写得最好的大概是一席的讲演。

文案写得优越,网上的文摘也优秀。全书看完就是故弄玄虚之感。同名这篇相对最好,结果看完全书这点好也散掉了。作者先学会如何诚挚地讲故事吧。不是用很多大词,不恰当的比喻,半生不熟的知识去覆盖掉真实的世界,才叫虚构。更何况你大概也没有那么渊博的知识供你调度。小说首先应该是准确的。目前感觉作者写得最好的大概是一席的讲演。

《国王的游戏》读后感(四):虚拟世界也是真实生活的一部分呐

自从看了游记《东游西荡》,就记住了这个85后作家大头马的名字。 作为一个85前,常常觉得为什么影视和文艺作品里都没有出现我们小时候倾注了大量热情,浇灌了我们无数的科学幻想、甚至性幻想的日本动漫作品,如七龙珠、JOJO冒险奇遇、城市猎人、幽游白书、圣斗士等等漫画名著。还有一直被忽略的游戏,从最早的任天堂红白机到世嘉,到联网的游戏魔兽等等。 好在大马没有忘记这些,也没有看轻这些所谓不登大雅的亚文化---因为这些都是我们生活和经历的相当重要的组成部分呐。她在替我们书写:书写所见虚拟世界的瑰丽与幽深,虚拟与现实的交错,现实世界较之虚拟世界的浅薄和平庸。 这本书8个故事,有涵盖杀人游戏、和平精英等年轻人在玩的桌面游戏和网络游戏,也有涉及当年的气功热,以及虚构出来的方舟计划等幻想元素,相信和作者同代或者早一些的人会有很多共鸣。

《国王的游戏》读后感(五):字太长了

就故事性和现实性来说我最喜欢塞洛西滨25,从一个决定平凡的人引出,然后一步一步地说出神奇的着相剂,对于寻找人生的月亮有一种神奇的解释,看的蛮上头;

和桌游相关的两篇:国王的游戏和A只是一个代号,没啥多大的意思,前者只是用了一点阿瓦隆的规则,后者没太看懂;

幻听音乐史蛮浪漫的,扫码听着读完的体验蛮好;

全语言透镜和赝人是蛮合格的短小的科幻故事,前者语言荒地的概念容易意思,后者是都市传说的感觉

明日方舟一看标题有点难绷,但其实和那个手游没啥关系,但是男主的性格的描写挺有意思,理解世界的方式很奇特,而且疫情非常有同感…不过最后结局有点好猜;

和平精英前面太无聊,最后是人机倒是有点惊喜。

这本集子给我带来的感受就是或许我也可以尝试写写桌游或者游戏的故事,不过我觉得有点不好把握度,很容易写成规则实录或者是同人作品,不太好利用游戏本身的内容来拓展出一个有意思的作品

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