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游戏人工智能编程案例精粹读后感精选

游戏人工智能编程案例精粹读后感精选

《游戏人工智能编程案例精粹》是一本由巴克兰德 (Mat Buckland)著作,人民邮电出版社出版的平装图书,本书定价:55.00元,页数:368 页,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《游戏人工智能编程案例精粹》读后感(一):对AI感兴趣,或者涉及这块的

网上买的书,本书提供很多例子,从深到浅介绍实现AI的模式和结构,让人了解做一个游戏需要需要的技术和模式,其中重点介绍每个例子AI这块,如何解决实际的应用和方式,其实还是有很多编程细节上的东西可以学习,书也提供源码。。

《游戏人工智能编程案例精粹》读后感(二):游戏人工智能编程案例精粹

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《游戏人工智能编程案例精粹》读后感(三):游戏开发的经典

这本书第一次决定买的时候是看到了目录里面讲了Lua在具体游戏项目中的应用,大概翻了一下明显跟国内的一大堆粗制滥造的假大空书不一样,值得一看。

前段时间仔细阅读完,突然感觉到这真是一本不可多得的好书。书中的代码示例完整,读者不仅能收获很多游戏AI的code技巧,更是对C++的GP有一个由浅至深的了解,感觉这本书太对我口味了。

唯一的缺陷是翻译太差,基本上可以说是差到极点,北京林业大学的老师银子不够花了就让研究生临时翻译的吧,教师素养真是没有底限。

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