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中国游戏风云读后感精选

中国游戏风云读后感精选

《中国游戏风云》是一本由王亚晖著作,中国发展出版社出版的精装图书,本书定价:168.00元,页数:636,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

  《中国游戏风云》精选点评:

●又厚又大的一本书,写的非常详细。

●应该是市面上能找到写中国游戏历史最全面的一本书了。

●语言蛮好的。有空的时候写一个总价+书评。

●面对这么多素材,作者缺乏剪裁熔冶之能力,结果变成了故事的堆砌。不过对于中国乃是海外的电子游戏来说,此书的资料性大于其观点性。另外,我就不明白这一个个大佬是怎么发起来的,一个个无论投资还是开发都做的一塌糊涂,只能归结为站在风口上

●有点东西

●它的售价让人觉得里面的错字实属低级,但,600页纸在五天里的份量、已知未知交替内容本身的大快朵颐、时间国别行业间的跨度,阅毕饱腹感十足,截止19年,这样的整理还是第一次。作者在后记里,相当本职地道出拖稿久的原因:还不是奥德赛,塞尔达还有splatoon2太好玩了,这就是游戏,可爱。

●非常好,读的顺畅痛快。梳理了我的童年回忆和整理了游戏产业的现状与趋势。 再加上同类的书真的凤毛菱角,这本书实属良心了。

●感谢作者签名寄赠,妹想到几年不见写了这么大一本。是讲故事的写法,市面上这一块书比较少。

●内容五分,作者零分

●沧海一声笑

《中国游戏风云》读后感(一):理性之外还有怀念

一段歌声、一局游戏,总能勾起我们青春的记忆,那随风而去的岁月仿佛被嵌在了这游戏的相框里。

那些耳熟能详的游戏,就像童年的玩伴,多年后,我们老去,它们却依旧……

书中那些当年我们并不知道的游戏背后的故事,读起来有种时空错位的体验,理性思考中国游戏产业这些年的发展以外,更多的是一种内心深处的怀念,每个成年人的心底,都有一个贪玩的小男孩儿。

《中国游戏风云》读后感(二):好书

好书!

过去影响了中国一个时代游戏产业的原罪、现今繁荣下的隐患和未来我们究竟何去何从。

游戏产业的两座大山:盗版和污名化。

一名医生提道:“如果因为网络或者游戏严重影响了你的正常生活,那有问题的显然不是网络或者游戏,而是你的生活出了问题。”

不仅游戏从业者和玩家要呵护游戏,所有人为了自己的饭碗都应该维护市场经济的尊严。

《中国游戏风云》读后感(三):一种见证,一段回忆

作为一个工作近十年的领域从业者,更作为一名有二十余年游零的老玩家.这本书带给我的除却对行业的深思,也指出一条可供回忆的路。从小的经历也算是见证着大半部中国游戏发展史。不管是过往或是现在,中国游戏市场一直是区别于日本和欧美的另一番天地,有它自己的轨迹,自己的逻辑.每一个从业者踏入其中时,大概都怀着某种憧憬期望,只是在行业本身被一步步推入的浪潮中时,自己也挣扎着,呼喊着,迷茫着。感谢有这样一本书留下一份关于游戏的记忆。多年以后但愿它像青春一样,即便远去,却永不凋零。--2021年5月26日凌晨于北京

《中国游戏风云》读后感(四):一点点感慨

那个曾经被视为电子海洛因的“过街老鼠”摆脱了道德的枷锁,如今它居然可以光明正大地出现在大街小巷、校园职场,甚至成为举世瞩目的国际赛事,这在人类史上也真是十分有趣的事了。(现在想想在那个游戏被视为“禁区”的年代,跟同样热爱游戏和动漫的小伙伴时不时“顶风作案”,是多么不一般的革命友谊。)随着新一代年轻人进入世界舞台,游戏(还有动漫)在中国必将会焕发新的生命力,不断释放它强大的感染力和市场潜力。

在看到互联网史的时候,令人感慨的是,尽管数字技术是游戏产业的原始动力之一,但人类对互动娱乐的追求也在不断推进数字技术的进步和发展,甚至形成市值超万亿的文化产业,未来也许会像《头号玩家》那样,当电子游戏成为每个人日常生活中的一部分的时候,你根本无法想象游戏对社会会产生多大的影响力,形成多大的产业规模。

《中国游戏风云》读后感(五):中国游戏也不可多得好书!

作为一个80后游戏玩家,书中写的大部国产游戏,我都玩过,像《仙剑奇侠传》《轩辕剑叁外传天之痕》《剑侠情缘》《大富翁 4》等等。但是那时候我在年小学,家里也不支持买游戏机,所以基本都是去表哥家,朋友家,发小家里蹭他们的电脑玩。那时候的学生也没多钱,也不会玩游戏,遇到不会过得关卡,都是相互讨论;而且像《大众软件》这种高端杂志,以我们每天一块两块钱的生活会是铁定买不起的。不过,那都是童年的快乐回忆!

但是到了大学,大学生活的前半段基本上就是整个集体成天成宿地玩WOW,后半段就是没日没夜的dota。单就对自己而言,大部分时间都是在打游戏和去打游戏的路上。虽说过得有点浑浑噩噩,但是也倒是乐得其所。不过,说实在的,从那时候其我和当初的小伙伴们就在讨论,啥时候咱们能出一些属于我们国人自己的国产单机游戏大作。

这个愿望估计是这辈子都没法实现了。哎,就连日本三大民工漫画(海贼,火影和死神)都已经完结了,现在我国连个像样的国产单机游戏都还没有呢。不得不说这是我们这一代人的悲剧。(80后有生之年系列估计除了国产单机游戏,那就还有中国足球和柯南了)

所以,在看了本书以后,我真的是感慨万千。原来,中国游戏行业经历过这么多的事情,其精彩和复杂程度不亚于一篇长篇悬疑小说,此外其实我国在游戏技术上并不比别的国家差,差的是环境和那为中国游戏事业付出的真心。

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