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《命运/新章 最终回响》观后感摘抄

《命运/新章 最终回响》是一部由新房昭之 / 宮本幸裕执导,阿部敦 / 丹下樱主演的一部动画类型的电影,以下这些观后感,希望对大家能有帮助。

《命运/新章 最终回响》观后感(一):和FA一样设定和人设都不错,逊于剧情演绎

从fate zero一步一部5看到这里,其实画风和意识流的形式并不是不能接受。没玩过游戏看到最后也能理解这个和之前传统圣杯战争都不一样的设定,但这个过程真的过长了。每集都在抛出新设定,大到每层设定,小到新角色人设。作为只有前几部背景的观众实在是脑容量不够。虽然从角色形象到宝具都设定的很有意思(娘化不喜欢但能接受),无奈角色和角色,直接无法靠剧情串起来。可能经费受限,战斗逻辑一点没有,爬塔的框架也略老套,没有了前几部角色,之间的来回(这一点甚至不如fa)。好在最后好歹讲了一个完整的故事,在片尾尼禄说出鼓掌的时候能瞬间领悟到last encore的含义,整体而言还算有头有尾,不像fa各种莫名奇妙的起承转合。

角色上比fa出彩,人物立体了很多,童谣,高文雷欧,罗宾汉和老兵,虽然进度很赶,但能感受到角色的温度。尼禄这对主从塑造的相当成功,本以为又一个金发性转saber完全给出了不一样的味道。

《命运/新章 最终回响》观后感(二):从FELE中谈一些日漫中常用的设定

fele播出这么久了也基本有定论了,说它很烂肯定有人不同意,画面很漂亮,人物和剧情设计的某些方面也新颖有趣,但要说它很好恐怕粉丝自己都不同意,毕竟这一部都冷到要不是搜索fate还真不知道有这么个作品存在,很大程度上也是粉丝向的作品。我在看这部番的时候里面有些设定都人一种似曾相识的感觉,所以这里就分享几点里面看着眼熟的设定。

-首先是宏大的世界观,往往是世界重构,有关生与死,充满哲学思考,这类主体在很多作品中都有涉及,早期会有一些关于现实世界的重构例如EVA中世界重新诞生。在近些年有些往虚拟空间发展,早些年有.hack系列,近几年有比较火的刀剑。这种要重构世界的原因往往来自于对某些东西的反抗,毕竟就是要把原来的推翻再搞重建。反抗的对象要么是强权或者强权的化身,这种往往体现为反乌托邦,体现一个对自由和对人生主权的追求,例如乐园追放;另一种是对命运或者某些突发,这种往往体现为反末世,突出一个抓住一线生机坚持斗争坚强活下去的希望,刀剑、FELE、EVA都有点这个意思,之前玩过的异度神剑也是类似的主题。1还没有玩玩,2虽然是个boymeetsgirl的故事,多少也有点反抗轮回毁灭的命运的意思。

-其次是关于爱丽丝经历的设定,爱丽丝讲述的画面中有一幕隐晦地说明了她生前经历过什么,战乱、病房然后是士兵的侵犯。萌萌的孤独的小女孩,讨人喜欢的可爱性格,摊上这种灭绝人性的事情,只要是个正常人联想起来都会觉得生理不适。类似的设定在Noir中也有,大美女boss小时候饿得皮包骨然后被路过的军人捡到拉到屋子里被奸污,那一幕成为她内心黑暗的来源最后搞邪教报复世界。相比之下FELE中爱丽丝的命运要悲惨很多,一是一直躺在医院里动弹不得,二是被多人多次侵犯,三是最终就这样去世了,没有最终成长为反社会人格,或许是因为懵懂无知,最后还是保持着之前萌萌的讨人喜欢的性格,甚至上一轮牺牲自己送主角上去,自己只是提出之后还要来看我这么卑微的请求,可以说悲情元素都点满了。

-再一点还是爱丽丝,不论铺垫了多少最后还是要无情地被主角打败,然后自己找到理由让自己解脱——这算是比较常见的设定了,碰到观点不可避免要打一架,最后总是赢家对,输家往往会找到理由自己救赎自己或者被赢家救赎。

-各种反派角色都不是真的坏,哪怕是主角抱着这么正当的理由最后跟各个人干上往往也是道不同不相为谋的情况,或者就是你挡了我的路我为了前进,为了拯救世界必须打败你,最终直接的敌人往往是超脱之前反派框架之外的角色。

这些可能有什么象征意味?我想不到,也不敢多说

《命运/新章 最终回响》观后感(三):《Fate/EXTRA Last Encore》记录

粉丝向作品,再加上新房昭之的意识流风格,没有玩过相关游戏会毫无观看体验,剧情背景设定没有解释,缺乏逻辑,最后一集的台词剧本也非常模糊,犹如飘渺虚无的无字天书,让人无力吐槽;

大致剧情:

月球为一台超级电脑,其中的圣杯战争获胜可以许愿拯救的是现实世界;

主角最后是许愿拯救了现实世界,而不是重启服务器;

反派也不是要毁灭前人留下的网游世界,还有沉迷游戏等,而是见证人类的灭亡,直到最后;

画面:

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