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《一场游戏一次消遣》读后感100字

《一场游戏一次消遣》读后感100字

《一场游戏一次消遣》是一本由[美]詹姆斯·索特著作,广西师范大学出版社出版的精装图书,本书定价:57.00元,页数:252,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

  《一场游戏一次消遣》精选点评:

●作者晚年接受采访,说这是第一部真正意义上他的作品。略显平淡的开篇,行到中途忽然机关开启,发现他在一个毫不妥协的情欲故事里面,认真地讨论了文学的本质,以及自我叙事是如何建构的。《游戏消遣》关于爱情过程的描写时常有险峻的神来之笔,2013年《这一切》出版之前,这是他公众认知度最高的一部长篇,大概跟这多少有点关系。但它当然并不只是个句子优美荡漾的爱情小说。

●这本火候未到,再过几年,他就会写出那本精彩的《光年》

●我爱这过度描写和连篇修辞。细碎的章节短句,灵魂在生活的缝隙轻巧飞出日常对话和行为,又重复在末尾优美地踩下刹车。他是朦胧回忆的漫游者,拥有最波澜不惊的旁观者的眼睛。

●用最露骨的文字写最温柔的小黄书

●前面平淡、稀疏的情节描写,让我一度想放弃阅读。随着情节的发展,跟随作者一起去窥探、想象男孩女孩的生活--充斥着性爱的法国小镇之旅。 从作者细腻的描写中,法国小镇的凌晨、早上、夜晚跃然纸上。人物间的情欲诱惑,生动精准。 最后也分不清是迪安的死亡使得故事结束,亦是故事结束使得迪安与“我”与读者告别。

●文字太美了

●仅用一个句子就令人心碎。

●节制的语言风格,摒除枝蔓,剩下几个词一字排开,一种骨感美。独特的叙述风格,小说家大多处心积虑想带读者奔赴那个信以为真的leap of faith,他却坦然指给你看虚实之间的缝隙:你看,这都是我的手艺。作为读者,也就欣然扎进真真假假的自白和窥探,游走于一场接一场性感的游戏。

●因为是先读的光年,读到中途停下来转向这一本,很容易感觉到前者被打磨到有多摄人心魄,而这一本又多么本色。但是那些碎片,像索特自己描述的那样“我只是记录下进入自己内心的各种细节,那些能划开我肉体的碎片”,是多么锋利又持续地将那样的「入肉感」传递给读者,他不是撑开你的眼皮让你去看,他让你暂住进他的眼,而他的眼本身具有神性,或是看到了所见之人和物的神性。因此你会感激,因为那些片刻和须臾是多珍贵与独特。老实说中后段对于所谓这一场消遣阶段性的变化有些许不安,因为瞥见了其中危险的暗礁,那些不语的时刻,那些不断前进,停下,又再次上路,那个关于他们之间关系的隐喻,被拉长到一段段旅程,也被聚焦到每一次的顶点。我相信迪安和玛丽真实存在,还是他们也是“我”构想的一个游戏而已。

●心灵按摩。

《一场游戏一次消遣》读后感(一):转

他强调是“我”在替你们看,这是一个别用匠心的元小说,我替你冒着风险捡起有可能划伤手的碎片,多么危险,多么动人。索特的文字真好,不费吹灰之力的好,简洁、优雅、明快、准确,每一页纸张都像一面平静但闪闪发光的湖面,湖水之下是妖娆缠绕的水草和激荡的暗流,慢慢揭开残酷又温柔的真相——不过是一场游戏,一次消遣。

最近不能去美术馆。读詹姆斯·索特,就是我在逛的——沉浸式的人间展览。

《一场游戏一次消遣》读后感(二):似雨似雾

以前读过詹姆斯·索特的《光年》,细碎、绵长、冷冽的短句,疏离于时代背景的日常生活故事,很有个人特色

本书视角很有趣:“我”作为一名旁观与意淫者,恒久不断地幻想自己的“朋友”与他的伴侣之间的日常生活画面。一个终究属于他者、真实性又似雨似雾的法国故事

作者进行了大量性场景描写,机械性的重复生理运动随时间线推进呈现细微不同的光泽,初读感觉乏味,第二遍读时隐隐感受到这种刻意的积累之下,某种属于生活的动能已然生成,情节被绑在了火车上

目前看过的这两本书,都以美国中产阶层男性作为主要描写对象,他们的人生在一片伪饰中走向腐朽与破灭;相比之下女性角色会显得更真诚和勇敢,很有趣

开头部分有些莫名其妙与冗长,可能也是作者采用特殊视角带来的副作用,可以忍受

《一场游戏一次消遣》读后感(三):似雨似雾

以前读过詹姆斯·索特的《光年》,细碎、绵长、冷冽的短句,疏离于时代背景的日常生活故事,很有个人特色本书视角很有趣:“我”作为一名旁观与意淫者,恒久不断地幻想自己的“朋友”与他的伴侣之间的日常生活画面。一个终究属于他者、真实性又似雨似雾的法国故事作者进行了大量性场景描写,机械性的重复生理运动随时间线推进呈现细微不同的光泽,初读感觉乏味,第二遍读时隐隐感受到这种刻意的积累之下,某种属于生活的动能已然生成,情节被绑在了火车上目前看过的这两本书,都以美国中产阶层男性作为主要描写对象,他们的人生在一片伪饰中走向腐朽与破灭;相比之下女性角色会显得更真诚和勇敢,很有趣开头部分有些莫名其妙与冗长,可能也是作者采用特殊视角带来的副作用,可以忍受

《一场游戏一次消遣》读后感(四):用空虚对抗虚无总是沉沦

人必须要有英雄,也就是说,人必须创造英雄。借助我们的嫉妒和虔诚,他们变得真实。是我们赋予了他们崇高和力量,而这些东西是我们自己永远无法拥有的。——《一场游戏一次消遣》詹姆斯·索特 这是一部根据读者的角度可变得亦正亦邪的小说,讲述一场用空虚对抗虚无的斗争,或是一次用情欲试探生命的游戏。读起来有点《天人五衰》的感觉,而很有趣的是,对比两部作品会发现,面对虚无,西方人更像个赌徒,而东方人显然更像苦行僧。 其实这部小说的重点不在故事本身,而在写作方式上,作者将海明威形容的“巴黎是一场流动的盛宴”付诸于具体,通过享乐情节的反复描写和对清醒时刻的间歇性提及,不断对读者施予暗示,你从一开始的官能刺激中一点点感到审美疲劳和烦躁、无聊,最后洞察这场盛宴的空洞性质——这种享乐主义的生活方式的空洞性质。 和《了不起的盖茨比》一样,它同样是一部用“我”来说“他”的故事,“我”是此时此地,“他”是彼岸灯塔,横亘在中间的是一条名为“主流文化”的河流,这样的微妙差异让误会在所难免。对于此时此地的人来说,叛逆似乎就是无视河流的存在,去到彼岸。事实上,人是不能无视中间那条河流的,而彼岸没有港湾,只有暗礁,航行的过程是一个不断拣选学习的过程,否则十有八九是要溺毙的,就像盖茨比,就像这本小说里的迪安,他们最后只能死,这才能保留给“我”一个彼岸“英雄”的幻想,因为如果他们活着,剩下的就只能是“凡人之心”,毕竟他们都撑不起真实的情感生活,他们并没有真的到达彼岸。 话说,小说名取自这句话,“请记住人生在世不过是一场游戏,一次消遣”,而这句话源出《古兰经》

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