绿林网

上瘾读后感锦集

上瘾读后感锦集

《上瘾》是一本由[美] 尼尔·埃亚尔 / [美] 瑞安·胡佛著作,中信出版集团出版的精装图书,本书定价:49.00元,页数:224,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《上瘾》读后感(一):让人“上瘾”的干货书籍

上瘾四大环节:触发——行动——多变的酬赏——投入。作者在书里对每一步都进行了较为详细的说明。但是思路指导居多,还希望有一些具体的可落地的手段可以用。

作为一个小白,看起来有些难度,尤其是章节后实践步骤,基本上没有思路。

书是好书,希望能早日领悟其中的4大环节。更希望能有机会开发一款自己喜欢也受市场欢迎的的产品。

《上瘾》读后感(二):评《上瘾》

微妙的比喻,从维生素到止痛片,话说最强的镇痛剂不都是违禁品吗。所以书里也写了关于产品研发的道德思考。关于奖励机制,和用户分析写的非常利索。大部分社交奖励,都会量化成猎物奖励,金钱信息话语权之流。反而追逐自己奖励,所谓成就感,掌控感的一般都现充。打游戏不都还有职业赛么。用户分析,最近DS,Marketing裁得多,说明经济基础才能决定上层建筑,有钱有闲才能上瘾哈,不然都是温饱问题。

《上瘾》读后感(三):我所理解的上瘾

习惯是一种可怕的力量,它本应是潜意识影响下的外在行为,是促成许多出人意料的或寻常行为的内部动因。如果将一种偶然的行为发展为一种习惯,也会对人的生活产生巨大的影响。但是,好在这种影响是循序渐进的,如同腐蚀、风化、地壳抬升总是会花上很长一段时间一样,从一种单一行为到习惯养成的过程,也需要一定时间,并且需要这种推动因素持续不断的进行。

《上瘾》读后感(四):换个角度,所以的产品设计者都在利用上瘾模型,对社会和人类真的好吗?

大卫布鲁克在纽约时报中批评了这些故意让人上瘾的科技公司的“伎俩”。“科技公司知道什么东西能让人们的多巴胺分泌激增,他们在产品中植入大脑'劫持'技术,引诱我们参与,还制造出了强制循环。”比如,snapchat会奖励每天给朋友发照片的人,激励这些深度用户继续参与下去,鼓励这种上瘾行为;新闻推送被设计成一个“无底洞”,一个页面接着一个页面,无限制的进行下去;购物网站根据用户的浏览记录不断的推送用户的“猜你喜欢”,越逛约上瘾。

《上瘾》读后感(五):芝士发布006 | 上瘾,让用户养成使用习惯

SlideReading / 每天六十分,读完一本书

本文由作者上传并发布(或网友转载),绿林网仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,未经作者许可,不可转载。
点击查看全文
相关推荐
热门推荐