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游戏设计艺术(第2版)经典读后感有感

游戏设计艺术(第2版)经典读后感有感

《游戏设计艺术(第2版)》是一本由【美】 Jesse Schell(杰西•谢尔)著作,电子工业出版社出版的平装图书,本书定价:168.00元,页数:640,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《游戏设计艺术(第2版)》读后感(一):内容不错,但是翻译真的一塌糊涂

很不错的游戏设计类书,讲了游戏的方方面面,但是这翻译简直不敢恭维,读起来很别扭,要自己反复琢磨下才能明白原作者想要表达的东西。现在书还没读完,我估计照这样下去,真正读懂这本书还要花些功夫了,虽然说翻译很糟糕,缺还是让我没有放弃读下去,可见书的内容确实吸引了我了,好了不多说了,我要接着读了…

《游戏设计艺术(第2版)》读后感(二):这本书真不错

如果你还没读这本书。那要抓紧时间读了。内容非常好。对我启发不是一般的大。以前。我觉得我读的书都很好。可当我读到这本。如有神助。特别的好。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。再。。。。。。。再。。。。。。。。占格的。。。。。。哈哈哈哈哈哈哈哈哈。大家快去读

《游戏设计艺术(第2版)》读后感(三):感谢译者

书本身内容非常好。相当广博、专业和前沿,推荐阅读书目都很不错,是一本非常不错的入门书。看完整本书以后感觉翻译得可以,比较流畅,偶尔需要去看一下原文。非常感谢译者为我们节约了大量的时间。原评论的吐槽就不留了。那两页翻译虽然文句不佳,但也不影响理解。

通读发现了2错字:

第180,“本人”,应为“木人”

286,“联系”,应为“练习”

如有再版,希望改进。

《游戏设计艺术(第2版)》读后感(四):评价:质量取决读者水平

这本书最大的意义是作者所构建的框架。是导论向的入门的书籍,读起来也容易,一天看个十章是没有问题的。 但这本书极其依赖读者的水平,每个人在这本书收获的内容差别是极其巨大的,里面的知识点很多是被极度简化甚至是忽略的。比如游戏机制里关于井字棋的描述实际上是图论模型,懂得自然懂,但没有数学基础就是看不出这层含义。 这点既可能是缺点也是优点。缺点是作者所忽略的内容依然存在,也没有解决,读者并不能获得实质上的提升,只是觉得我大概了解了。“透镜”没有相关知识的支撑并不能解决,NO37“公平”作者提出了要解决公平的问题,但怎么解决,至少数值策划的技能要点亮吧。 评价确实比较难,一方面它内容的深度很浅,要挖掘背后的内容要依赖读者自己的水平。另一方面,在框架的指导性上有非常清晰的逻辑。但正如作者一开始所述,它非常模糊,需要读者自己探索,里面任何一块内容如果要深挖,都是能单独出书。比如关于女性向游戏目前国内国外都有论文、书籍专门讨论,数值策划、情感设计、游戏产业、软件工程、敏捷开发、剧情写作…它没有明确说明这些东西但全在里面。在框架以及入门的意义上我觉得是非常值得的。(但要吐槽下里面的某些翻译)

《游戏设计艺术(第2版)》读后感(五):推荐购买。。

8.22更新

其实很不错

翻译也没大问题,也算上心了

绝大多数都是几个译者交流不畅导致的?

还有几个就是打字纰漏?

和其它书对比真是感觉译者和作者都是相当良心了。。。

推荐购买就是

7.26更新

全书分为32章 每章引入一个新元素 把设计师 团队 玩家 有效 场景 体验 游戏等全部串了起来

可以说是非常好的一部通识作品

也给了不少实例 比如作者的卡通城 再比如作者的海盗 再比如作者的海盗…

稍嫌美中不足的是给玩家思考的空间较少 也没有什么大的实例、知名设计师访谈

更让人不满的是翻译的随便程度

格式前后不一致 前面的译者注在页脚 后面的译者注直接加个括号放在原文后面了 再往后面居然译者注连括号都不加了

译名也不一样 一个叫做乐趣的透镜还是什么透镜?后面的正文引用这个透镜的时候名字是不一样的

错字原来就举例了

还有错格式的问题 因为没有英文版不好对照

希望有的帮忙看下

跨媒体世界这一章最后 “它们都和探索有关” 是不是个小标题?

还有忘了哪一章 小标题居然和前面的格式不同 难道译者标题是自己手动加粗加黑的?

推荐等第二版修正勘误或者直接英文版!

………………………………………………………………………………………………

7.,11

前面很让人喜欢 写的也很好

第五章开始出现错字和错误断句,有些章节更是前一段和后一段直接脱节,让人不爽 审校看了两遍没发现这些问题吗? 可惜没有英文版 不知道有没有意思上的误译

举点第五章和第六章的错误:

p55 设计飞碟得分 “设计”应该是射击吧

p56 你地飞船是 “地” 的吧

p57 在《外星人入侵者》的街机筐体上,有一个引人注目的招贴画 《外星人入侵者》为什么没有原名 space invader? “筐体”是什么? 一“个”画? “招贴画”找不到更容易理解的词吗?

p63 我们确实努力采用了各种方法 “确实努力”,有人听过这种用法吗。。。

p66 相反的,它只是基于一个陈述,我能够用一些像“爱情比生命更重要,比死亡更伟大的”这样的短语 这是“短语”?再读读这一句,这不是病句?

脱节的:

p44 举了游戏设计梦工厂里关于游戏的定义后作者引用了这个定义里的“吸引玩家”这个要素,但是这个定义里有“吸引玩家”甚至是稍微类似的词吗?

当然 绝大部分质量还是不错的 值得买 但尽量还是等等印刷的第二版吧

内容还是很可以了 希望后印的版本能解决那些问题

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