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DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感1000字

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感1000字

《DK玩出来的百科:奇趣数学游戏》是一本由英国DK公司著作,中央广播电视大学出版社出版的精装图书,本书定价:98.00元,页数:17,特精心收集的读后感,希望对大家能有帮助。

《DK玩出来的百科:奇趣数学游戏》读后感(一):DK玩出来的百科|奇趣数学游戏

DK玩出来的百科|奇趣数学游戏 DK系列丛书,DK系列一直都是被当作科普百科天花板的存在。DK玩出来的百科是一套专为6-12岁儿童设计的科学启蒙读物。该系列抓住6-12岁儿童步入蒙特梭利指出的文化敏感期,带给孩子全感官体验,涵盖数学、天文、思维、感觉、人体、物理等丰富的学科知识,培养孩子的科学素养。 《DK玩出来的百科-数感互动书系列》3册,书中附赠棋子等,让孩子在翻、叠、抽、转、掷,能学数学。《奇趣数学游戏》作为基础入门篇,《开启数学之旅》进一步升级提稿,《棋子数学游戏》巩固训练。该套书非常适合学龄前孩子进行数学预习启蒙、小学生温习巩固。 《奇趣数学游戏》这本书主要内容是加减法,分数和立体图形的概念。翻开弟一页我们就可以看到20以内的加减法,采用的是上下数数的爬楼梯的方法。后面平面图形转换为立体图形的这个过程,非常具象帮助小朋友理解了平面与立体图形之间的关系。整本书应用了立体效果,将算术、几何等基础数学知识向孩子们娓娓道来。孩子们的小手可以翻转和推拉纸卡片,在体会到快乐的同时,学到数学知识。

《DK玩出来的百科:奇趣数学游戏》读后感(二):DK玩出来的百科|奇趣数学游戏

DK玩出来的百科|奇趣数学游戏 DK系列丛书,DK系列一直都是被当作科普百科天花板的存在。DK玩出来的百科是一套专为6-12岁儿童设计的科学启蒙读物。该系列抓住6-12岁儿童步入蒙特梭利指出的文化敏感期,带给孩子全感官体验,涵盖数学、天文、思维、感觉、人体、物理等丰富的学科知识,培养孩子的科学素养。 《DK玩出来的百科-数感互动书系列》3册,书中附赠棋子等,让孩子在翻、叠、抽、转、掷,能学数学。《奇趣数学游戏》作为基础入门篇,《开启数学之旅》进一步升级提稿,《棋子数学游戏》巩固训练。该套书非常适合学龄前孩子进行数学预习启蒙、小学生温习巩固。 《奇趣数学游戏》这本书主要内容是加减法,分数和立体图形的概念。翻开弟一页我们就可以看到20以内的加减法,采用的是上下数数的爬楼梯的方法。后面平面图形转换为立体图形的这个过程,非常具象帮助小朋友理解了平面与立体图形之间的关系。整本书应用了立体效果,将算术、几何等基础数学知识向孩子们娓娓道来。孩子们的小手可以翻转和推拉纸卡片,在体会到快乐的同时,学到数学知识。

《DK玩出来的百科:奇趣数学游戏》读后感(三):深度启蒙“数感”

在充满科技元素的当下,人们越来越重视孩子的全面发展,其中,数学能力的培养备受关注。而奇趣数学游戏作为寓教于乐的典范,正逐渐成为孩子们喜爱的学习方式!

DK玩转数学套装之《奇趣的数学游戏》书中大量应用了立体效果,将算术、几何等基础数学知识以生动形象的方式向孩子们展示。通过纸上翻转和推拉卡片的设计,让孩子们在动手实践中体会到数学的乐趣。这种寓教于乐的方式,使孩子在游戏中轻松掌握数学知识,提高了学习的兴趣和效果。

这本书以数学为核心,融合了天文、思维、感觉、人体、物理等多学科知识,形成了一个全面而立体的知识体系。一套专为6-12岁儿童设计的科学启蒙读物。

该系列抓住6-12岁儿童步入蒙特梭利指出的文化敏感期,带给孩子全感官体验。书中运用了大量生动有趣的实例和精美的图片,让孩子们在阅读的过程中,不仅能学到知识,还能享受到视觉的盛宴。

不仅是一部学习数学的读本,更是孩子们训练和巩固必备数学知识的助手。书中设计了各种富有挑战性和趣味性的游戏,让孩子们在解决实际问题的过程中,提高数学思维能力和创新意识。这本书旨在让枯燥的数学变得生动有趣,让孩子们感受到数学的魅力,从而激发他们对学习的热爱。

是一部极具创意的数学启蒙读物,它以立体效果和互动实践为特色,使数学学习变得轻松愉快。孩子们在阅读这本书的过程中,将感受到前所未有的参与感,从而培养出浓厚的学习兴趣。让这本书陪伴孩子们度过快乐的成长时光,开启一段美好的学习之旅。

《DK玩出来的百科:奇趣数学游戏》读后感(四):玩出来的数学游戏,让孩子轻松学好数学

要让孩子学好数学,就应当使孩子喜欢数学、欣赏数学、亲近数学,要让孩子感到数学学习的快乐。

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学好数学当然益处多多,从小培养孩子对数学的兴趣,进而构建孩子完整稳固的数学思维体系,可以让孩子受用一生。

但是对很多孩子来说,也包括幼时的我,数学是一门很难搞懂的学科,更遑论精通。甚至到我高中毕业,我都觉得于数学和物理,我一直就没能入门。

DK推出的这本《玩出来的百科棋子》,正是以寓教于乐的形式,用7种轻松有趣的棋类游戏,锻炼孩子“出棋讲策略、计算有法则”的思维。

这书我本来是给好大儿准备的,结果没想到一打开我先被吸引了:DK一贯的硬挺纸质,色彩鲜艳的棋盘设计,别出心裁放置的小骰子和小棋子,无一处不让人喜爱。

①到零的减法——能力养成:减法、加法

你能先到达终点数字0吗?从数字70开始,轮流掷两个骰子。在每一轮中,将你得到的两个数字相加得出一个 数字。确认你的棋子所在的数字,并且减去上一步得到的数字。

②连成一线——能力养成:分数、图形、游戏策略

你能将4个四边形连成一条线吗?横着、竖着或沿对角线方向都可以。玩家们一次掷骰子,根据右边列出的数字对应的分数,在下图中找到对应的图形。

③数字翻翻看——能力养成:加法、游戏策略

游戏目标是要打开所有的数字翻页。首先确保所有的数字都是合上的,然后依次投两个骰子,第一个全部打开的人获胜。

④滑溜溜的和——能力养成:加法、减法

在蜿蜒的游戏盘上施展你的数学才能。游戏从数字1开始,到数字40结束。每名玩家掷一次骰子,并移动棋子。如果你遇到了蛇呢?那你就要滑回去啦~

⑤乘法表拔河比赛——能力养成:乘法表、加法

游戏开始时,在中间的三个圆形中(起点)分布放入一个棋子,游戏的目标是通过正确回答乘法表将棋子向各自的大本营移动。

⑥图形开关大冒险——能力养成:分数、图形

在游戏区选择各自的区域,然后依次掷骰子。最先将两个图形完全打开的人获胜。

⑦数字迷宫——能力养成:加法、乘法表、除法、减法、图形

玩家依次掷骰子,在到达终点前必须先到达4个特定图形。

本书这种构思精巧的翻翻页和飞行棋游戏设计,让孩子可以在欢声笑语中轻松掌握数学知识重点难点,爱上数学不是梦!

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