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《DOTA:龙之血 第三季》影评摘抄

《DOTA:龙之血 第三季》影评摘抄

《DOTA:龙之血 第三季》是一部由尤里·洛文塔尔 / 劳拉·普沃 / 迪·布拉雷·贝克尔执导,剧情 / 动作 / 动画 / 奇幻主演的一部美国类型的电影,以下这些影评,希望对大家能有帮助。

《DOTA:龙之血 第三季》影评(一):如痴如狂

看完第三季,有人评论说,“在一个可以无限重构的世界观里在意某一辈子的体验真的只能说是凡人微不足道的肉身幻觉…” 我想,或许卡尔执着的不是菲洛米娜,而是一份纯真的爱,一如每一季的终幕“do u love me?” 或许是参不破我执,便千年孤寂,如活地狱,只有如痴如狂。

整部剧画风精美,配音迷人,质量上佳。值得推荐!

白塔与月夜的意象令我特别钟意,睿智而痴狂的法师卡尔也戳爆我xp。希望有时间再从头看一遍。

短评:

结局令人感动。创世灭世,无尽的游戏。唯有放下执着才能得到爱。

《DOTA:龙之血 第三季》影评(二):延续了之前两季的高质量,不过略有遗憾

卡尔和女儿的剧情是整部剧的基调,他女儿好可爱好聪明,可惜得了不疾病最后病亡,很心痛 。

卡尔耗费了毕生一千多年的时间和精力尝试让他的女儿复活,甚至不惜毁灭掉整个宇宙多次,结果还是一场空。他的爱是最自私的,但是你看到这里却又不好怪罪他,因为他如此爱她的女儿。 如果不是他在女儿的说服下自愿放弃重铸宇宙,感觉整个主角团所有人加起来都不够他打的。心里在猜恐怖利刃或赛娜明妮应该是最终boss,没想他们只是棋子。

达维安平时看似放浪形骸,实际他比谁都正直无私,总是在关键的时候力挽狂澜,即使最后牺牲了自己。这一季公主的内心独白太多太烦太啰嗦了,一直跳着看的,看起来月亮女神明妮反而阳光可爱些吧。

这一季大家很喜欢的玛西复活了,没有失望哈哈。

打斗场面虽然也有很多,但是没前面两季那么轰轰烈烈地去打了,这个剧也不是单纯热血战斗类型的,涉及的故事背景太大了。最后彩蛋出现卡儿女儿 菲洛米娜 痊愈了,并问你爱我吗?她应该已经在这个宇宙早病亡了才对。不知是否还有下一季,或者这是下一季的伏笔,期待。如果这是最终季那太遗憾了!

《DOTA:龙之血 第三季》影评(三):太精彩了,给没看懂结局的解释一下。

整个三季都是卡尔做的一个局。为了创造一个完美的世界和完美的女儿。

卡尔为了拥有女儿进行了12402次实验,他可以操纵创世熔炉,但是他发现创世熔炉存在使用限制,一个是需要消耗大量法力,另一个是它不能回档,不能保存之前修改,只能重新做一个新的。创世熔炉的原理是拉取相近的平行宇宙直接融合叠加,而当前宇宙必须是素材之一。

女儿病的根本是缺少母亲的月神力量支持。赛丽蒙妮越强大,女儿的疾病发作越快。而且赛丽蒙妮是暗月,可以阻挡癫狂之月。防止世界被破坏。也就是说,成年女儿和世界不能共存,有成年女儿意味着赛丽蒙妮没有篡位,世界会被毁灭。赛丽蒙妮只能对迫依她的人使用力量,但是女儿菲洛米娜拒绝迫依不靠谱没有尽到责任的母亲。卡尔还必须遵从原本女儿的意愿。

那有没有一种办法可以得到没有毁灭的世界以及成年可以得到篡位月神力量的女儿呢。

卡尔实验了12402次找到了办法。

第一季和第二季,以及第三季开始的时候都是12402宇宙。创世熔炉是无法回档的,每次创世数据清空,太阳神米拉娜有古龙之眼,可以保存数据。所以主角团是必要的一环。

Tb搞事,正好利用。拉主角仇恨,顺便拉赛丽蒙妮下马,用她的力量种花。这个花后来是要给女儿的。扶持新月神成长,为了后面决战有帮手。 龙骑是容器,也得拉一把。米拉娜是很重要的一环,不过有别的世界虚空龙帮她觉醒。

最后,创造出有女儿的12403宇宙还不行。世界一定会毁灭,而且女儿也活不长。需要把12403和12402宇宙叠加才行。卡尔没办法重置,但是米拉娜可以。叠加之后的是12404宇宙。女儿一方面因为参与创世,另一方面12402里女儿早就没了,所以这个12403宇宙里卡尔陪伴成长的女儿会保留下来。还会得到母亲的花治愈好自己。

最后卡尔失踪估计是需要躲几天,他偷了大牛的熔炉,神秘商人的书。和日神月神关系也紧张(算计了三季,俩人深爱的人全死了)目的是达到了。完美世界完美女儿,所以觉得不会出第四季了,应该是别的系列了。

《DOTA:龙之血 第三季》影评(四):完美收官

龙之血全三季看完,个人非常喜欢这种风格,因为本来就不怎么看动漫,也没把这剧当动漫看,就是当经费不足的美剧看的。

剧情和世界观在第三季完结之后就很完整了,也契合DOTA游戏的本质(你可以把每把游戏都看成是一个新的“实验”,点题)。

剧中对于神性和人性区分的哲学探讨也是很深刻的,第三季主要是讨论自由意志、宿命论和因果论这几个话题。贯穿主线的卡尔,他老谋深算得到如愿以偿的结果,但她女儿到最终都不领情,悲哀的是卡尔自己也知道她女儿会这样看他,他还是这么做了,终究只是为了满足自己的执念,最终沦落那个下场,也是一种选择而已,这是本应充满神性的神向人性妥协,而米拉娜就是他的相反面,本应充满人性的她完全步入了神性,也使她做出完全违背人性的选择,但是两种选择也导致了截然不同的结果,求人得人,求神得神,也是一种因果,从最后一集来看编剧更偏向米拉娜,但我个人不觉得两个人有高低好坏之分,特别是卡尔是知道结果然后才做的,米拉娜也说了这点。他妥协的是人性不是魔性,他从来不跟恐怖利刃做交易(第一季也是纯粹利用他)说明他正邪是拎得清的,哪怕他做的事跟恐怖利刃提的条件一样(我也想做这事但我跟你不是一路人)。在这个剧里最简单分辨好坏的标准就是没向恐怖利刃(心魔)妥协的都是“好人”,这个恶魔只是一面镜子,代表每个人心中恶的一面。而PA( 月神)则是介于卡尔和米拉娜之间的亦人亦神的迷茫期,夺取了上届月神的神力还在适应,但是看她这季的走向是跟米拉娜是一条路线,没什么好说的。上届月神的问题在于她虽然懂的道理很多,但是作风太残暴,铁腕统治,不像是神,更像是人,但你要说她不明事理,她其实什么都懂,这也恰恰是她的问题。

当然了不符合大众口味那就没有第四季,第三季有一些DOTA角色只在水里的映像或者在大殿里出现过几秒钟,没有任何故事情节太可惜。从第三季的结局来看卡尔女儿也是大人物,就这样画句号了有点遗憾,但是整体3季世界观是完整了的,我唯一不喜欢的是第二季虚空龙被秒杀,铺垫这么久的大敌一秒就没了我接受不了,这个反差有点突兀,至少也打个2分钟再死吧。至于第二季很多人说发刀片太快其实我无所谓,本来就不是和平年代的设定。这种偏向成人的动漫不受市场认可也正常,个人能给9.5/10,三季完整看完的评分。

《DOTA:龙之血 第三季》影评(六):Dota框架下的骑士和公主:落入俗套的第三季

忙里偷闲刷完了第三季,趁着脑袋里还有点观影的余热,来吐槽和分析一下这个难以评价的系列和第三季。

首先,必须承认,作为Dota玩家,对首款dota动漫是有粉丝滤镜的。但值得一提的是,自信的编剧和导演,忽略了这是一款玩家粉丝向动漫的前提,对内容和背景大开脑洞,或者疯狂修改人物设定,完美踏进了几乎所有游改作品的第一个坑-不尊重原作或者对原作没有足够了解。

回到作品本身。第一季其实是好评的,出场了一些人物,简单的对故事背景进行交代,剧情在可以理解的范围下进行推进。虽然节奏有些问题,但是加上粉丝滤镜整体是瑕不掩瑜的。

第二季开始,剧情就像上了飞机然后把门焊丝,在不讨好粉丝的情况下疯狂展开一些莫名其妙的剧情,整体的战力崩坏程度在动漫作品中都实属罕见,虚空龙出来了,虚空龙nb,虚空龙gg。大部分观影体验都是在这是啥和懵比之间徘徊。最后刀了两个本季最讨喜的角色。这时候有人会跳出来,啊呀成年向是这样的,角色被刀很正常。那么请问,领盒饭的角色到底对剧情推动或者人物塑造有什么帮助?结局,火焰爸爸死来瑞克找TB单挑,给第三季埋下伏笔。

书接第三季,首先一上来收了上季伏笔,远古巨龙单挑TB,去人家地盘,然后被打成绿魂当手下。当你以为天天喊着小老鼠的远古龙会有什么翻盘表现时,没有;当你以为他是为了保大哥故意上去卖,对不起,就是菜还冲高然后送了买不活。接着是经典的葫芦娃救爷爷剧情,大部队传送到过去,被自己的痛苦幻象集体支配(自己心魔还不是受TB影响)。在你以为会有各自客服心魔剧情时,哎,来了个新手月神把他们一个个喊起来了。在廉价打斗和DKTB你给我一下我给你一下后,两边大哥同时读秒,BOSS一号TB正式去世,猪脚达维安进入弥留状态。(第一层剧情结束)

最后,是第二层剧情开始,祈求者跳出来,其实我才是爱女狂魔二五仔,你们都是垫脚石,我要重启世界线了哇哈哈(fen作剧情正式展开)。随后世界重启,mirana凭借着世界眼的能力找回记忆,然后集齐之前队友,结果杀了战力之一卡登,和要去世的火焰爸爸聊了两句,和DK打情骂俏重归于好,剩下的队友在这个世界线都是她好姐妹。团队集合差不多了,TP开雾去打卡尔,结果发现恋女狂魔卡尔的计谋远在他们之上(这个远在还是台词里硬吹的,完全看不出来),又团灭了。大结局,卡尔被女儿的爱感化,说出自己心声,我弄了这么多就是想多一些父女的欢乐时光。为了救世界,日神mirana发动技能,世界线回溯,活了的小伙伴又没了,全剧终。

综上,能看出来对DOTA不了解的制作者,选取了最保险的龙骑士和公主拯救世界的主线。但为了避免故事俗套,又加了很多自己的拓展和理解。平心而论,有些拓展还是可取的,比如前两季看上去疯狂的月神第三季揭晓是因为自己挡住了癫狂月亮碎片,卡尔和TB在合同契约上小小的勾心斗角,冰龙和小跟班没有结果就凋谢了的爱情,吹口哨的三无少女马西等。然而整理来看,这部作品实在是达不到及格线,堪称犯罪表现。第一宗罪,讲不清楚故事,我相信很多人看的云里雾里(比如有点像魔戒框架下的古龙合唱创世设定,廉价且满地都是的神明)。这一点基本是毁了整个整个作品。第二宗,没有明确的战斗力体系,正常的观感应该是,战斗前观众会对角色的能力大体有判断,这样才能体现出角色的成长,以及设计一些意料之外但是情理之中的情节(例如DK血厚,假死反杀这种)。但是龙之血全篇表现实在让人瞠目结舌,战斗胜负和人物生死全靠编剧脑洞,前一刻的凡人毫无逻辑的在后一刻能无伤杀神。第三宗,剧情没有节奏,人物没有动机,并且人人都是谜语人。我想人物有深度,我又不想动脑子,我又编不出来剧情,那就大家都当谜语人吧。打个比喻,看龙之血就像新手开车,不知刹车油门深浅,坐个半小时,剧情忽快乎慢,肠胃翻滚,就怕观众看不见自己的隔夜饭。

我一向秉承,不看到结局不盖棺定论。目前看,第三季算是故事完结了。千言万语一句话,恶心,真恶心。

PS:不打嘴炮,假如我做个故事大纲,保留TB抢龙魂重塑世界和卡尔就女心切的情节,把Mirana当太阳神情节去了,把虚空龙换成受颠月影响的真月神,单纯就是让她在王位和月神力量之间取舍,最后打破颠月诅咒重新获得月神力量。火龙不送人头,大部队去群殴TB,获胜前祈求着反水,开启二号世界线。二号世界线没了暗月当护盾,世界陷入颠月影响且越来越深,为了地球不被两个力量撕裂,英雄们必须选择天辉或夜宴加入一侧,并解决另一侧,混战一触即发,接到游戏线。

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